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社畜逆襲:從小米開始反卷互聯(lián) 第352章 彼岸游戲三步走戰(zhàn)略
當(dāng)現(xiàn)在的年輕人在工作生活中碰到各種困難,有時跟家里老人說的時候,后者往往都會來這么一句,
“這點苦都受不了?當(dāng)年我們小的時候連飯都吃不飽.”
“老子當(dāng)年受過的苦多了,你這才哪到哪”
恨不得他們受過的苦也讓子女體驗一遍。
陳默沒那么惡趣味,既然自己曾經(jīng)就是牛馬,就沒必要再難為牛馬了,自己曾經(jīng)吃過的苦,他不想讓彼岸的員工再體驗一遍,現(xiàn)在有了比較好的起點沒必要沒苦硬吃呢?
所以從彼岸創(chuàng)辦伊始開始,員工如果負(fù)責(zé)的工作內(nèi)容比原來超過一定比例,或者升職,待遇都是立馬生效,即便事后證明不合適,但這段時間員工的付出不是沒有意義的。
當(dāng)然也會啟用對應(yīng)諸如識人不明懲罰機(jī)制影響提拔者的績效。
員工對公司來說從來沒有什么無緣無故的付出,作為回報,公司無論精神層面還是待遇方面總要付出一樣。
現(xiàn)在公司規(guī)模日益壯大,都成集團(tuán)了,即便有自己的三令五申,陳默也有些感覺力不從心,生怕出現(xiàn)那種明明一些政策,上面出發(fā)點明明是好的,但是傳達(dá)著傳達(dá)著到了下層一執(zhí)行就跑偏了。
所以陳默感覺自己需要新的部門來貫徹他的意志,員工工會是時候提到議程上來了。
記錄在案,陳默從抽屜里找出記事本,把這事記錄下來,生怕自己一忙起來就忘了。
陳彤走后,陳默又給張長發(fā)打了個電話讓其派人盯著點盛大文學(xué)風(fēng)吹草動,具體可以跟周受資那邊溝通配合。
如果他沒記錯的話,年底前,盛大文學(xué)將會出現(xiàn)一次人事地震,將近一大半高管集體出走,這將是彼岸文學(xué)初始班底組建的大好機(jī)會。
陳天橋想要讓盛大文學(xué)上市?做他的迪士尼大夢吧
外面排隊的下一位是許朝軍,陳默惡趣味的想著,要不在門外安裝一個像海底撈那種的叫號系統(tǒng)
對方抱著本,一進(jìn)來就開始匯報技術(shù)團(tuán)隊方面的情況,最后一項重點工作就是剛結(jié)束不久的《昆侖鏡杯世界黑客大賽》。
隨著許朝軍興致勃勃,聲情并茂地說起這一屆的黑客大賽,過程那叫一個跌宕起伏,就跟一樣。
比賽是8月10日開始的,原本比賽時間只有三天,卻到了8月17日才結(jié)束,彼岸這邊以許朝軍為主、吳翰清為主,組成將近50人的安全專家組成的團(tuán)隊,迎戰(zhàn)百名此次賽事來自全世界各大聞名遐邇的黑客組織。
開賽后,在彼岸團(tuán)隊24小時嚴(yán)防死守下,昆侖鏡整整堅持了七天才被黑客聯(lián)盟攻破,沒錯那幫黑客三天后發(fā)現(xiàn)單平靠團(tuán)隊之力,力有不逮,因此結(jié)成聯(lián)盟。
集彼岸之力籌備一年有余,戰(zhàn)世界黑客聯(lián)盟七天之久,從側(cè)面這也展示了華夏網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)團(tuán)隊的綜合實力。
或許是不打不相識,又或許是千萬美金帶來的效果,彼岸技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)安全團(tuán)隊成功招募到前十名中的1、2、5、8四支國際聞名的黑客團(tuán)隊,彼岸網(wǎng)絡(luò)安全部門的實力大漲。
中間許朝軍他們發(fā)現(xiàn)了一個小插曲,在進(jìn)攻方他們還發(fā)現(xiàn)了360的身影,最終從積分排行榜上看,代表360的團(tuán)隊排名第三,不過由于360沒有事先報名,有實無名。
最重要的是昆侖鏡企業(yè)網(wǎng)絡(luò)防護(hù)系統(tǒng)經(jīng)過這一輪的“天劫”洗禮,在網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)部門迭代完善后更加的固若金湯。
而這個系統(tǒng)原本是為彼岸集團(tuán)量身打造的,創(chuàng)立這個系統(tǒng)的初衷就是為了扭轉(zhuǎn)彼岸去年全民搶紅包時候遭到莫名的網(wǎng)絡(luò)攻擊,只能被動挨打的局面。
這回如果再遇到類似攻擊除了完全防御外,昆侖鏡還會根據(jù)攻擊來路進(jìn)行分析和溯源,并進(jìn)行逆向索敵,讓敵人無從遁形,這也是為什么陳默要給這個系統(tǒng)命名為昆侖鏡,而不是什么盾牌啊、玄武啊、金鐘罩之類的防御向名稱。
下一步,這套系統(tǒng)將會提取出底層架構(gòu)模塊,進(jìn)行封裝整合打造供其他企業(yè)使用通用級別防護(hù)系統(tǒng),進(jìn)軍企業(yè)網(wǎng)絡(luò)安全市場。
對這一部分安排完畢,到了下午4點多的時候,終于輪到了孫子維。
重頭戲要放在最后,孫子維進(jìn)來后就是匯報關(guān)于游戲業(yè)務(wù)的情況。
彼岸系之前老牌手游從數(shù)據(jù)上來看表現(xiàn)穩(wěn)定。
與之相比的就是這個月新出的游戲,數(shù)量這么多,當(dāng)然不是所有都會得到玩家的認(rèn)可。
其中褒貶不一,數(shù)據(jù)表現(xiàn)整體是超出原本預(yù)期的。
比如火影、圣斗士、七龍珠、西游市場表現(xiàn)就非常不錯,但死神、海賊王、水滸這些IP表現(xiàn)不及預(yù)期。
其實一開始彼岸的計劃是通過情懷引流,然后憑借游戲本身質(zhì)量看留存。
陳默聽完,看著郵箱里面的數(shù)據(jù)報表,點了點頭,“整體還是不錯的,不過接下來一到兩個月就能看出趨勢,到時候你知道怎么做。”
孫子維點了點頭,別看這個月上線游戲數(shù)目眾多,但每款游戲在上線之前就已經(jīng)制定了淘汰策略。
通過一款游戲中的注冊人數(shù)、在線人數(shù)、用戶留存、付費用戶占比、營收、玩家好評,這幾個指標(biāo)來綜合性評定游戲是否進(jìn)入到下一個階段。
每過1個月評一次,當(dāng)有其中出現(xiàn)數(shù)據(jù)不達(dá)標(biāo)的情況,將會進(jìn)入準(zhǔn)備淘汰區(qū),為期一個月,屆時再次不達(dá)標(biāo),不會停服而是把投入該游戲的團(tuán)隊資源進(jìn)行回收,只保留最基本的運營,直至年底前進(jìn)入停服補(bǔ)償這套固定收尾流程。
而這些抽掉出來的資源將會投放給頭部表現(xiàn)良好的手游。
說白了其實這就是彼岸對于手游進(jìn)行一次養(yǎng)蠱試煉,優(yōu)勝劣汰,適者生存。
大部分行業(yè)都存在二八定律,20的企業(yè)攫取了80的利潤,甚至在個別行業(yè)這個比例更為極端。
團(tuán)購如此,手游亦如此,向來是贏家通吃,輸家離場。
別看彼岸、騰訊、網(wǎng)易等手游廠商賺的盆滿缽滿,都是幸存者偏差,一將功成萬骨枯,市場進(jìn)化論的殘酷性可不是說說而已。
按照陳默的規(guī)劃,彼岸的手游不光要跟競爭對手斗,還要跟自己爭,8月這三十款手游,到了年底估計只能活510款。
只有經(jīng)過玩家驗證后,得到市場認(rèn)可,才能稱之為好游戲。
這就是彼岸游戲所執(zhí)行的養(yǎng)蠱計劃,因為彼岸作為華夏手游當(dāng)之無愧的霸主,現(xiàn)在有遍撒網(wǎng)的資本和底氣,占領(lǐng)更多市場、獲得更多營收,當(dāng)然也會相應(yīng)付出一定的代價,比如玩家的口碑、比如上面的目光。
孫子維對這塊也頗有些擔(dān)心,“之前打造的彼岸口碑,這一次在一些水軍的引導(dǎo)下,對彼岸游戲的印象有了些許影響。”
陳默不是很在意目前網(wǎng)友對于彼岸游戲品質(zhì)的抨擊,畢竟喬布斯去后,后來蘋果發(fā)布會年年擠牙膏,換皮式發(fā)布,都多少年了,無論果黑罵還是果粉捧,人家市值依舊穩(wěn)如泰山,都是消費者慣出來的。
彼岸這次雖然也是換皮,但游戲品質(zhì)他在上線前還是親手過了一遍的,有了之前游戲的地址,起碼不像一刀999那樣吃相這么難看,其實下面的游戲制作團(tuán)隊還是花了心思的,游戲品質(zhì)還是在線的。
而且當(dāng)彼岸后續(xù)推出新手游后,他知道玩家的口碑是會發(fā)生轉(zhuǎn)變的,真香定律陳默有信心在玩家身上生效。
“他們說他們的,我們做我們的,只要能識別出來真正玩家的訴求,及時反饋處理即可,其他不用管!另外你看下這個”
說著陳默把他之前寫的第三波游戲策劃案遞給了孫子維,后者看了一會,眼睛越睜越大,拿著方案的手都在微微發(fā)抖。
現(xiàn)在的孫子維可不是之前的吳下阿蒙,雖然上面只是一些大體的游戲框架,但他腦海中已經(jīng)可以想象出游戲成型后的大概畫面,他能感覺得出來,如果真能弄出來,必將引領(lǐng)新一輪游戲的潮流。
或許陳默當(dāng)了老板后,許久未見到親自操刀,孫子維目露震驚,“有的時候真不知道你的腦子是咋想的,集團(tuán)這么多事,游戲還能有如此簡介,我現(xiàn)在非常有理由懷疑,當(dāng)時跟你開黑,你絕對是在演我!”
卡牌對戰(zhàn)(爐石)、自走棋(金鏟鏟)、moba(王者榮耀)、吃雞(和平精英)、mmrpg(逆水寒)、休閑類動作(蛋仔派對)
這幾個拿出來,能不牛逼么?不過陳默沒有全拿出手,上面只有前三款,畢竟受限于市場規(guī)模、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和硬件限制。
陳默想了想還是后面這幾款覺得不太適合現(xiàn)在拿出手所以留了一手,等游戲引擎更成熟一些、4G鋪陳開來、玩家規(guī)模起來再弄比較好。
這就是陳默關(guān)于彼岸關(guān)于游戲的三步走戰(zhàn)略,第一步,通過幾款經(jīng)過后世驗證的爆火游戲打下基礎(chǔ),占得先機(jī);
第二步也就是現(xiàn)在,也就是以量取勝,跑馬圈地;目前口碑的降低也是在預(yù)期之內(nèi),量多必然會影響質(zhì)量;
第三步也就是是給孫子維的哪些文檔,降低玩家預(yù)期然后再來一波驚喜,一舉奠定彼岸未來數(shù)年在手游市場上的霸主地位,成為該產(chǎn)業(yè)的引領(lǐng)者。
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