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第二章 人物面板

作者:咖喱宅牛  分類: 奇幻 | 劍與魔法 | 穿越 | 系統(tǒng)流 | 輕松 | 咖喱宅牛 | 武僧的奇幻世界之旅 | 更多標(biāo)簽...
 
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武僧的奇幻世界之旅 第二章 人物面板

沒有‘叮’的一聲,但透明的面板卻隨著李易說出‘面板’這兩個(gè)字的同時(shí)在他眼前浮現(xiàn)。

姓名:李易

種族:人類

職業(yè):武僧lv1(5/1000)

……

面板上的信息很多,但當(dāng)李易看到第三行職業(yè)后面的那個(gè)lv1,以及括號(hào)里的(5/1000)時(shí),一股無法言語的激動(dòng)瞬間涌上心頭。

他知道這意味著什么。

經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)!

被無數(shù)穿越者好評(píng)的金手指。

不過在驚喜之余,李易心里也有點(diǎn)小小的意外。

“這5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值從哪來的?”

“難道是這條蛇?”

李易一邊說著,一邊低下頭看向那條腦袋已經(jīng)變成一灘爛泥,但蛇尾依舊在輕輕的抽動(dòng)的蛇。

差不多一米多長(zhǎng),拇指粗細(xì),在他見過的蛇類中應(yīng)該屬于中等偏上的體型。

但除此之外,和他穿越前見到過的蛇類相比,并無什么特殊之處。

“這樣算的話,我只要?dú)砂贄l蛇,就能升一級(jí)?”

“好像有點(diǎn)太容易了吧。”

李易忍不住嘀咕起來。

因?yàn)樗浀煤芮宄Q生于桌游的dnd職業(yè)系統(tǒng)和后來的網(wǎng)游不同,等級(jí)上限并不算特別高。

正常情況下20級(jí)就是凡人的極限,就算加上20級(jí)的傳奇等級(jí),也就40級(jí)。

在這種情況下,每一個(gè)職業(yè)等級(jí)帶來的變化都非常大。

不過李易嘀咕了一會(huì)兒后,很快就將這件事拋在腦后了。

畢竟他現(xiàn)在擁有的武僧職業(yè),并不是什么強(qiáng)力職業(yè)。

而且總體屬于大后期職業(yè),前期生存能力很一般。

能夠快速提升等級(jí),對(duì)他來說絕對(duì)算一個(gè)利好。

事實(shí)上,在確定打死一條蛇能給自己帶來5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),200條蛇能夠讓自己升1級(jí)后。

他就已經(jīng)在心里摩拳擦掌,只等找到水源、建好野外庇護(hù)所,就去大殺特殺了。

不過雖然心里躍躍欲試,但是李易并沒有著急行動(dòng)。

而是將注意力再次集中到眼前的半透明人物面板上。

瞬間,一行行信息顯現(xiàn)出來。

屬性:力量14;敏捷14;體質(zhì)14;智力14;感知14;魅力10

生命值:10

防御等級(jí):14

……

技能:平衡+6,滾翻+6,跳躍+6,偵察+6,聆聽+6,潛行+6,躲藏+6

專長(zhǎng):閃避,靈活移動(dòng),震懾拳(獎(jiǎng)勵(lì)專長(zhǎng))

特殊能力:精通徒手、疾風(fēng)連擊、AC加值

……

李易草草將自己的人物面板過了一遍,發(fā)現(xiàn)基本和自己穿越前正在看的那個(gè)‘新人武僧建卡建議’的帖子差不多。

確定了這一點(diǎn)后,他不由的輕輕嘆息一聲。

“這年頭,看個(gè)貼吧都能穿越,防不勝防啊!”

感嘆完后,他的目光再次集中到自己的人物面板上,嘗試分析自己現(xiàn)在所擁有的能力。

畢竟古老的孫子兵法早就告訴過每一個(gè)中國人,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。

現(xiàn)在的他穿越到陌生世界,知彼短時(shí)間是沒辦法做到了,只能在知己這件事上多下一些功夫。

這樣花了大約十五分鐘把自己現(xiàn)在的能力分析和簡(jiǎn)單演練一遍后,李易心里也對(duì)如何使用自己的能力有了大概的框架。

“首先,在等級(jí)升到足夠高之前,精通徒手和震懾拳這兩個(gè)能力基本沒用。”

“除非被敵人近身,不然一米多長(zhǎng)的木棍,永遠(yuǎn)是我的第一選擇。”

武僧的徒手擊打能力,是這個(gè)職業(yè)的最大特色,能夠造成和一般武器差不多的傷害。

用人物面板的數(shù)據(jù)來表示就是,李易的拳頭和木棍的傷害骰都是1d6。

也命中敵人后能夠造成1—6點(diǎn)傷害。

但問題在于,兩者的攻擊距離完全不是一個(gè)級(jí)別。

就拿李易剛剛打死那條蛇來做比較,雖然無論是用拳頭還是木棍,他都能打死那條蛇。

但面對(duì)一米多長(zhǎng)的木棍,那條蛇完全沒有反擊的余地。

可如果剛剛他剛剛用的是拳頭的話——

很有可能被那條蛇反應(yīng)過來,咬上一口。

其中的差別不言而喻。

而且這還只是一條蛇,如果是更厲害的敵人,拳頭和木棍攻擊距離的差異,就更大了。

除此之外更重要的一點(diǎn)就是,木棍更好發(fā)力,在當(dāng)下能夠造成更高的傷害。

同樣以面板數(shù)據(jù)來表示,李易的拳頭能夠享受的力量加成是1,而木棍在雙手持握的情況下,享受的力量加成是1.5。

而在dnd里,10以后每2點(diǎn)力量視為1點(diǎn)力量加值。

他的力量屬性是14,力量加值也就是2。

所以在同等情況下,他使用木棍的傷害要比拳頭多1點(diǎn)。

雖然看起來不多,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,這很可能就是生與死的差別。

而在確定主要的攻擊方式后,李易的目光則轉(zhuǎn)移到閃避和靈活移動(dòng)兩個(gè)專長(zhǎng)上。

前者的描述是對(duì)抗指定敵人ac(防御等級(jí))+1。

在實(shí)際體驗(yàn)后,李易發(fā)現(xiàn)這是一種通過集中注意力觀察敵人細(xì)微動(dòng)作做出預(yù)判,然后躲閃敵人攻擊的技巧。

有點(diǎn)類似于武俠電影里看對(duì)手肩膀活動(dòng),判斷對(duì)方接下來攻擊方向。

而后者也是一種防御向的專長(zhǎng),面板描述則是在躲避敵人的借機(jī)攻擊時(shí),ac+4。

實(shí)際體驗(yàn)中偏向于武俠中的步法,用靈活的走位在近身纏斗時(shí)躲避敵人的攻擊。

畫風(fēng)和武僧很搭,配合徒手擊打和震懾拳應(yīng)該會(huì)效果拔群,將一寸短一寸險(xiǎn)這句老話發(fā)揮到極致。

最后,李易總結(jié)道。

“顯然,閃避的技巧更適合對(duì)付一個(gè)、兩個(gè)的少量敵人,能夠讓我獲得一定的優(yōu)勢(shì)。”

“敵人數(shù)量再多的話,效果就不大了。”

“還是得跑路。”

“至于靈活移動(dòng),我現(xiàn)在的以木棍作為主要攻擊手段,用處要小得多。”

“不過如果以后遇到使用類似技巧的敵人,倒是可以逆練一下。封他走位,讓他沒法躲。”

說到這里,李易忽然有所感悟。

人物面板給他的能力是一回事,他怎么使用又是一回事。

畢竟面板的各種能力來自dnd的設(shè)定,雖然那是一個(gè)以嚴(yán)謹(jǐn)、完善而著稱的體系,但終究不等同于現(xiàn)實(shí)世界。

而在一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界中,有太多設(shè)定中沒有的東西。

有的是困難,有的是幫助。

如何利用這些東西,需要他自己來隨機(jī)應(yīng)變。

而人物面板賦予的能力,則是為他提供一個(gè)用來解決問題的工具包。

運(yùn)用之妙,存乎一心。

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