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互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,誰還做傳統(tǒng)游戲? 第196章 誰說大栓干不過戰(zhàn)斗機(jī)?
英勇狙基手和水友們閑聊著等了會兒。
人湊齊后,便和幾位小伙伴組隊(duì)開了把戰(zhàn)爭地帶。
他們隨機(jī)到的戰(zhàn)役地圖是——
血戰(zhàn)阿拉曼
英勇狙基手心頭一喜:“很好,是認(rèn)識的地圖。”
他們練習(xí)用的測試版,使用了5張不同的戰(zhàn)役地圖。
但筑夢發(fā)布的《戰(zhàn)爭之王》正式版里,有10張戰(zhàn)役地圖。
如果是新地圖,那他還要重新熟悉道路、據(jù)點(diǎn),摸索哪里危險(xiǎn),哪里容易藏人。
認(rèn)識的地圖就沒那么麻煩了。
所有點(diǎn)位他都了然于心!
英勇狙基手信心滿滿地說:“上一把不算,全是坑貨在坑我!”
“這一把,讓你們看看我刻苦訓(xùn)練的成果!”
簡短的戰(zhàn)役介紹動(dòng)畫很快結(jié)束,以燦爛陽光下的黃沙為背景,預(yù)備作戰(zhàn)界面出現(xiàn)在英勇狙基手眼前。
他當(dāng)場就愣住了。
——出現(xiàn)在眼前的并不是職位樹狀圖,而是兵種和武器、道具選擇!
指揮官,這個(gè)在人間煉獄中極為關(guān)鍵的位置……
直接就沒了!
“等等等等,先等等,戰(zhàn)爭地帶這模式?jīng)]有指揮官嗎?”
“這么多人,沒有指揮官怎么打??”
英勇狙基手的整個(gè)10月,幾乎每天都在指揮官的指揮下戰(zhàn)斗,已經(jīng)形成了思維定式。
但水友們可沒有。
尤其是已經(jīng)體驗(yàn)過戰(zhàn)爭地帶的水友:
“要個(gè)毛的指揮官?根本用不著!”
“怎么打?沖上去打啊!”
“莽就完了!相信你手里的槍!但是除了手里的槍,別的啥都別信!”
“哈哈哈別說指揮官了,隊(duì)長都可有可無。”
英勇狙基手有點(diǎn)無法想象。
——有指揮官和小隊(duì)長指揮,尚且亂成一團(tuán),很難組織起足夠強(qiáng)度的攻擊。
現(xiàn)在什么都沒有,那不是送上去給別人殺嗎?
等待時(shí)間很短,他迅速選突擊兵,拿上手雷、沖鋒槍和刺刀就進(jìn)了游戲。
他仍舊是小隊(duì)長。
但在這個(gè)模式下,小隊(duì)長不再是單獨(dú)兵種,沒有了放置哨站和兵站的能力。
——玩家死后,只能在已占據(jù)的據(jù)點(diǎn)內(nèi)復(fù)活。
“這地圖……好亮啊?”英勇狙基手有點(diǎn)不確定,還看了眼幻月。
“好像是。”幻月點(diǎn)點(diǎn)頭,“測試版就算是晴天,沙漠上也有點(diǎn)灰蒙蒙的,現(xiàn)在也太亮太干凈了。”
“這不是挺好的嘛!”七花花開心。
陽光下金燦燦的沙海,干凈又漂亮,比現(xiàn)實(shí)中的旅游景點(diǎn)都漂亮。
橘子果汁也有同感:“是啊,這比灰蒙蒙全是硝煙和沙塵好看多了。”
英勇狙基手他們還在聊天,遠(yuǎn)遠(yuǎn)近近的戰(zhàn)友們已經(jīng)沖出出生點(diǎn),向著地圖中間而去。
三輛運(yùn)兵車,一輛坦克,甚至還有六匹馬跑在沖鋒隊(duì)伍的最前沿,一騎絕塵。
“啊?這就沖了?”英勇狙基手感覺節(jié)奏有點(diǎn)快,“不商量一下戰(zhàn)術(shù)什么的嗎?”
“也不分兵或者步坦協(xié)同,就硬沖??”
身邊路過的陌生玩家扭頭看了他一眼,發(fā)出了意義不明的笑聲。
“你笑什么?”英勇狙基手沒明白。
但那人沒搭理他,自顧自跑開了。
英勇狙基手一頭霧水。
他抬起頭來,看著眼前的戰(zhàn)場,再次意識到這個(gè)模式和人間煉獄的巨大區(qū)別——
戰(zhàn)斗的勝負(fù),不是誰先搶下全部據(jù)點(diǎn)和領(lǐng)土,攻入對方總部。
而是看雙方誰的勝利點(diǎn)數(shù)先夠1000點(diǎn)。
——占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)可以不斷產(chǎn)生點(diǎn)數(shù),擊殺對手也會得到點(diǎn)數(shù)。
遠(yuǎn)處的天空上,清晰地漂浮著盾形據(jù)點(diǎn)標(biāo)識。
甚至都沒有寫據(jù)點(diǎn)名字,而是簡單明了地標(biāo)注為A、B、C、D、E5個(gè)字母,方便玩家溝通和辨認(rèn)。
視野左下角還有半透明的實(shí)時(shí)地圖,既能看到自己的位置和方向,也能看到隊(duì)友的綠點(diǎn)和戰(zhàn)友的藍(lán)點(diǎn)。
這徹底杜絕了“迷路”和“找不到隊(duì)友”的可能。
在第一次遭遇戰(zhàn)發(fā)生時(shí),憑借著對地圖的熟悉,英勇狙基手還敏銳地發(fā)現(xiàn):
這個(gè)模式下的地圖,看上去和人間煉獄一樣,但其實(shí)變小了。
趕路的時(shí)間明顯被壓縮了!
等到了最前線,開始據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)后,更多細(xì)小的差異不斷出現(xiàn):
槍械的友軍傷害沒了,不用再擔(dān)心流彈誤傷友軍。
能看到自己的血條了。
受傷也不會影響操作了。
——在人間煉獄,胳膊受傷開槍會變慢,腿受傷會跑得慢,軀干受傷會呼吸加速、槍口不穩(wěn)。
但在戰(zhàn)爭地帶,最多殘血視線會有些泛紅,并不影響身體機(jī)能。
受傷也不用找個(gè)角落蹲著,慢慢給自己打繃帶了——只要脫離戰(zhàn)斗,角色就開始呼吸回血,幾秒就回滿了。
就算沒脫戰(zhàn),醫(yī)療兵也可以隔著老遠(yuǎn)朝你身上扔醫(yī)療包,包到病除!
地上的醫(yī)療箱、彈藥箱、投擲物箱,都不需要去操作了,只要靠近就會自動(dòng)為你補(bǔ)滿資源。
據(jù)點(diǎn)的有效占領(lǐng)范圍,也不再只是地圖上的圈,而是成了肉眼可見的清晰光圈。
英勇狙基手越打越吃驚。
構(gòu)成人間煉獄骨血的種種細(xì)節(jié),在這個(gè)模式下都被毫不留情地棄如敝履。
舍棄了這些細(xì)節(jié),游戲的真實(shí)感、沉浸感和緊張感都大大降低。
但也換來了更快的節(jié)奏、更爽的戰(zhàn)斗!
畏懼、緊張、瞻前顧后都被拋下。
環(huán)境、歷史、體能、補(bǔ)給,甚至戰(zhàn)術(shù)……所有其他枝枝丫丫的事情都被剪去,玩家們只剩下唯一的關(guān)注點(diǎn)——
戰(zhàn)斗!
回血簡單,是為了不怕死的戰(zhàn)斗!
據(jù)點(diǎn)清晰,是為了讓大家聚集起來戰(zhàn)斗!
補(bǔ)給方便,是為了沒有后顧之憂的戰(zhàn)斗!
地圖更小,是為了復(fù)活后快速加入戰(zhàn)斗!
坦克、飛機(jī)、榴彈炮、防空炮,是為了更激烈的戰(zhàn)斗!
擊殺通告、積分獎(jiǎng)勵(lì),是為了給你實(shí)時(shí)反饋,讓你愛上戰(zhàn)斗!
反正就是戰(zhàn)斗!戰(zhàn)斗!戰(zhàn)斗!
所有的一切,都是為了戰(zhàn)斗!
看明白這一切后,英勇狙基手終于明白:之前那個(gè)路人玩家為什么笑了。
指揮?
不需要!
甚至溝通也可以不需要!
沖就完了!
他迅速融入戰(zhàn)場,拋開指揮官思維,跟著小隊(duì)開始四處沖殺!
激烈的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中,敵方戰(zhàn)斗機(jī)俯沖下來低空掃射。
換在人間煉獄,英勇狙基手絕對會大喊著“隱蔽”藏起來。
但現(xiàn)在……
“沖沖沖!”
他一邊沖著戰(zhàn)斗機(jī)開火,一邊和橘子果汁一起頂著掃射沖進(jìn)據(jù)點(diǎn)大樓!
里面的敵軍對他們的出現(xiàn)也毫不意外,當(dāng)場開始對槍。
英勇狙基手突突突突掃光沖鋒槍的子彈,來不及換彈就扔掉槍械抽出腰刀。
橘子果汁扔出去煙霧彈,白煙覆蓋整個(gè)一樓大廳。
英勇狙基手在幾乎無法視物的白煙中,循著記憶和感覺,一邊狂砍一邊左右橫跳,連殺四人猶自未死!
“哈哈哈哈咳咳咳,爽到!!”英勇狙基手一邊大喘氣,一邊狂笑。
“戰(zhàn)斗!爽!”
在他腳下,橘子果汁怒罵:“爽你大爺!!畜生啊!你連隊(duì)友也一起砍?!”
——隊(duì)友免傷僅限于子彈,冷兵器可不免。
“抱歉抱歉哈哈,看不到你啊。”
“算了,這個(gè)點(diǎn)應(yīng)該拿下來了,等下我直接在這邊復(fù)活。”
“okok。”英勇狙基手點(diǎn)頭。
他撿起一把SMLE步槍爬到樓頂,占據(jù)最高點(diǎn),支援還在戰(zhàn)斗的隊(duì)友,同時(shí)防御對方反撲。
爽撈了幾顆人頭,正開心呢,突然聽到“突突突突突”的螺旋槳旋轉(zhuǎn)聲越來越近。
他猛一回頭,舉槍就打算反擊!
——戰(zhàn)斗機(jī)又怎么了?
誰說大栓干不過戰(zhàn)斗機(jī)了?!
這就是玩戰(zhàn)爭地帶給他帶來的自信!
可惜他還沒來得及瞄準(zhǔn)駕駛艙,戰(zhàn)斗機(jī)就呼嘯而過。
英勇狙基手感覺右肩膀遭遇重?fù)簦?p/>
下一秒,他的視線驟然抬升!大地越來越遙遠(yuǎn)!
他懵圈地左看看、右看看,最后難以置信地說:
“沃德發(fā)?”
“我掛在機(jī)翼上了??”
“還能這樣???”
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