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互聯(lián)網(wǎng)時代,誰還做傳統(tǒng)游戲? 第235章 女鬼人妻,開發(fā)組的心血
一開始,企兒鵝鵝頻繁被女鬼殺死。
動輒脖子被指甲割開、心臟被挖出來、眼球被刺穿……
死狀極其慘烈。
心率瘋狂飆升。
但同一件事,就怕經(jīng)歷的次數(shù)太多。
死得次數(shù)一多,他不僅心率越來越平穩(wěn),身體也慢慢跟上了女鬼的節(jié)奏。
再然后,他發(fā)現(xiàn)了女鬼的攻擊機制,存在一個明顯缺陷——
只能攻擊正面大概120度范圍內(nèi)的敵人。
這下子,他連拉開距離都不愿意了。
直接在超近距離上,和睡衣女鬼跳起了香艷的雙人舞。
又經(jīng)歷了十幾次死亡后,他終于完全熟悉了女鬼的攻擊方式。
可以做到每次女鬼一抬手,就準確判斷出是哪個攻擊動作,進而提前一步躲開攻擊。
這之后,便是收獲的季節(jié)——
他站在女鬼小姐身邊,幾乎和女鬼貼在一起。
超近距離欣賞這個身材超級好,睡袍又被燒得差不多、只剩下一些布片勉強蔽體的美艷女鬼。
一邊看,一邊咔咔咔瘋狂截圖。
光看還不過癮。
一次側(cè)身躲避時,他看著女鬼白皙渾圓的翹臀從眼前滑過,腦子還沒反應(yīng)過來,手就先一步一巴掌拍了上去!
“啪!”
聲音清脆。
手感Q彈。
美中不足的是:屁股被拍打時肉肉凹陷、晃動的動畫效果,做得比較一般。
跟《霜雪計劃》中那些比現(xiàn)實中都完美的屁屁動效相比,更是差了一大截。
但企兒鵝鵝也知道:這方面是筑夢的核心競爭力。
靈舟一家新工作室,比不上才是正常的。
——別說靈舟了,《霜雪計劃》的色色元素設(shè)計、美少女肢體的動態(tài)美感展示,放眼全世界都首屈一指!
不過,企兒鵝鵝十分大度地諒解了靈舟工作室在視覺動效上的不完美。
能看到這樣一副香艷與恐怖并存的畫面,他已經(jīng)非常滿意了!
然后……
他便興沖沖地在女鬼小姐的閨房中呆了足足三個小時!
出來后,他馬不停蹄地跑去夢津和pilipili發(fā)布視頻攻略——
在夢津的帖子,瞬間發(fā)布完成。
但在pilipili,卻被卡了審核。
企兒鵝鵝不得不為視頻打上馬賽克,大量遮擋了女鬼的身體,才終于順利過審。
但這時候,已經(jīng)有超級多玩家克服恐懼,走上企兒鵝鵝為他們指明的色色道路了!
《惡鬼!》又不是一款動作游戲。
怪物們的攻擊模式都很簡單,攻擊間隔也是固定的。
只要能鎮(zhèn)定下來,熟悉了鬼怪的動作,跟女鬼小姐周旋一會兒,并不難做到。
這導(dǎo)致女鬼小姐的人氣迅速飆升!
第二天,又被玩家們挖出來:這個女鬼在生前,和那個面部有縫合線的男性惡鬼和喜歡點火的小鬼確實是一家人。
這瞬間又為女鬼小姐加上了人妻和少婦屬性。
推動了她的熱度進一步飆升!
尤其是在歐美玩家圈,熱度更是瘋狂上漲!
隔天連同人圖都冒出來了一大堆……
甚至還完成了一輪規(guī)模不小的破圈,進一步促進了游戲銷量,成功助力游戲突破全平臺300萬份銷量!
而且隨著口碑擴散,銷量數(shù)據(jù)還在提升!
尤其是購買了幻景游戲套件的用戶。
他們對VR內(nèi)容本就渴求。
之前只是因為對質(zhì)量的懷疑和對恐怖題材的畏懼,才遲遲沒有購買。
現(xiàn)在《惡鬼!》口碑和質(zhì)量過硬,購買意愿自然迅速上漲。
“所以……賣得還不錯?”
許夢坐在辦公室里,了解完VR眼鏡意外損壞數(shù)量飆升的前因后果后,并沒有生氣,反而為厲云川感到高興。
雖然他沒注意到游戲的發(fā)售,但對游戲的制作情況,他一清二楚——
厲云川和他的團隊,為這款游戲投入了大量心血!
《惡鬼!》這游戲的主線任務(wù),也不是表面上那個逃出古堡那么簡單。
如果玩家只是躲開所有危險,找到鑰匙打開大門,離開古堡。
雖然也可以通關(guān),卻只是[NE]——普通結(jié)局。
想要更進一步,就得在古堡中找到線索,查清楚數(shù)年前發(fā)生在古堡中的一場血案——
一家三口慘死古堡的真相。
也就是人妻女鬼、縫合線男鬼和那個點火熊孩子一家三口的死亡真相。
幫他們解開心結(jié)、一家團圓,并從古堡的束縛中解放。
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達成這個挑戰(zhàn)后再逃離古堡,就能達成[HE]——好結(jié)局。
但故事到了這里,仍舊沒有結(jié)束。
玩家還可以繼續(xù)深挖線索,去探索屠夫、小丑、園丁、歌唱家這些惡鬼們的故事。
進而了解到600年前,在古堡中發(fā)生的變故——
城堡的女主人,一位女巫,進行了一場邪惡的獻祭儀式。
正是這次儀式,造成了那些死者被永遠束縛在古堡中,永生永世無法離開。
而這條線,又會導(dǎo)向兩個結(jié)局——
靈魂永遠被束縛,成為古堡的又一個永恒受害者。
或者,終結(jié)這次漫長的獻祭,打破詛咒,解放所有的受害者!
前者是[BE],壞結(jié)局。
后者則是[TE],真結(jié)局。
一座古堡,三段時間,三重故事。
靈舟工作室的創(chuàng)作野心可見一斑!
而厲云川帶著他的小團隊,在力所能及的范圍內(nèi),確實已經(jīng)做到了極限,把一份產(chǎn)能,都用在了刀刃上。
最終游戲大賣,玩家們高度認可。
許夢由衷地為他們感到高興。
創(chuàng)作者投入心血、制作出高質(zhì)量的游戲,并因此獲得成功,是他最喜歡看到的事情。
為此,筑夢多承擔一些硬件設(shè)備意外損壞導(dǎo)致的售后成本,完全不值一提。
當然,網(wǎng)上的聲音未必完全真實。
為了確認這一點,許夢親自跑去了體驗館,想近距離聽聽玩家們的聲音。
——“傾聽最真實的玩家聲音”,是他堅持要搞線下社區(qū)的主要原因之一。
到了體驗館,他發(fā)現(xiàn)這里確實異常火爆,幾乎所有休息區(qū)都被塞滿了。
玩家們熱烈討論著各種游戲圈八卦。
員工們則來去匆匆,為點單的玩家送去飲料。
許夢為了不暴露身份,一直戴著口罩和帽子——如今已經(jīng)是11月下旬,天氣已經(jīng)轉(zhuǎn)冷,這樣的打扮并不會令人起疑。
他不緊不慢地在體驗館中走動,偷聽玩家們的討論。
但這么一逛,他就發(fā)現(xiàn)情況好像有點不對——
《惡鬼!》確實很火,討論的玩家也很多。
但《戰(zhàn)爭之王》全球?qū)官惖挠懻摚取稅汗恚 犯啵?p/>
兩者大概六四開的樣子。
一波人看著體驗館大屏幕上《惡鬼!》的游戲?qū)崨r,看著慘叫的玩家哈哈大笑。
另一波人則張口閉口就是“步坦協(xié)同”、“徐進彈幕”、“鉗形攻勢”、“敵后游擊戰(zhàn)”、“連鎖地雷陣”……
一邊聊著各種戰(zhàn)術(shù),一邊還掏出手機,討論這些戰(zhàn)術(shù)在對局中的使用。
在這些人的討論中,許夢頻頻聽到他們提起三個字——
鐵血連
“這是個什么組織?”
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