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第69章 尬黑是吧?

作者:一刀斬?cái)財(cái)?/a>  分類: 游戲 | 游戲異界 | 一刀斬?cái)財(cái)?/a> | 怪物來了 | 更多標(biāo)簽...
 
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怪物來了 第69章 尬黑是吧?

帝冢山脈。

斷星遙望遠(yuǎn)處正在狩獵邪祟的玩家族成員,心中疑惑在這些日子的觀察中反而加重。

為了調(diào)查這群自稱玩家族的上古勢(shì)力,他暗中觀察跟蹤了許久,最終得出一個(gè)離譜結(jié)論。

玩家族的族地很可能建立在域外世界。

觀察中發(fā)現(xiàn),玩家族成員出現(xiàn)的地點(diǎn)在帝冢山脈邊緣地帶。

這個(gè)地區(qū)他無法穿透,極有可能是怪物世界阻隔域外的世界壁壘。

由此可以得出,上古時(shí)期就陷入沉睡的玩家族是從域外世界到來,甚至可能是從其他位面世界歸來。

域外世界他沒有去過,卻也有過了解。

根據(jù)逆潮課堂的戰(zhàn)斗教官講述,最近兩百年崛起的新勢(shì)力之一“不朽族”,就是域外勢(shì)力。

它們的家園被黑潮腐蝕破壞,剩余的族人在世界崩塌前降臨怪物世界,在這里和多個(gè)有同樣遭遇的種族勢(shì)力聯(lián)手建立起對(duì)抗黑潮的強(qiáng)大軍團(tuán)。

玩家族的情況正好相反。

黑潮爆發(fā)最兇猛的階段他們退避至域外,直到最近才蘇醒歸來,試圖重燃帝兆之火。

但他并不懷疑玩家的忠誠。

可以從玩家族不斷狩獵邪祟的行為看出,他們對(duì)邪祟的恨意并不比自己少,見到邪祟必然與其爆發(fā)戰(zhàn)斗,哪怕實(shí)力不敵也要拼死作戰(zhàn)。

當(dāng)年避戰(zhàn)肯定有其原因。

其次,玩家族的思維邏輯與他思考問題的方式存在明顯差異。

這一點(diǎn)也非常符合上古勢(shì)力的特點(diǎn),與他們出生在這個(gè)時(shí)代的生命有著完全不同的價(jià)值觀。

但唯有一點(diǎn)令他不解。

玩家族進(jìn)入怪物世界的方式并非是舉族搬遷,而是陸續(xù)穿過世界壁壘降臨,然后游走在帝冢山脈地區(qū)尋找邪祟展開廝殺。

給他的感覺就是,玩家族在接力送死,毫無戰(zhàn)術(shù)布置。

與其他怪物世界的種族勢(shì)力相比,玩家族簡(jiǎn)直不能用弱小來形容,只能勉強(qiáng)與無智慧的邪祟作戰(zhàn),想要戰(zhàn)勝還十分勉強(qiáng)。

但玩家族也并非一無是處。

這些天觀察,他發(fā)現(xiàn)玩家族的成長(zhǎng)潛力巨大。

特定觀察的幾個(gè)玩家族成員的成長(zhǎng)速度著實(shí)令他感到難以置信。

從最初合力才能勉強(qiáng)擊殺一只血尸,到現(xiàn)在可以獨(dú)自擊殺血尸,僅用了一周時(shí)間就完成了實(shí)力上的飛躍式成長(zhǎng)。

例如那個(gè)被他賜予天符戰(zhàn)技的玩家族成員,他竟然在極短的時(shí)間內(nèi)領(lǐng)悟了天符戰(zhàn)技的使用方式,已經(jīng)能夠輕松攝取天地靈氣錘煉肉身。

這恐怖的學(xué)習(xí)進(jìn)步速度,在這之前他從未見過。

他的理解是,漫長(zhǎng)沉睡導(dǎo)致玩家族成員的實(shí)力大跌,通過戰(zhàn)斗可以逐步恢復(fù)丟失的力量。

其次是玩家族成員的能力。

它們可以變化為各種形態(tài)的怪物,不同形態(tài)可以釋放不同的能力特性,甚至有的能力讓他看到了規(guī)則特性的影子。

這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓斷星更堅(jiān)定了心中想法。

如果可以,他希望將玩家族編入逆潮軍團(tuán),讓他們成為逆潮軍團(tuán)諸多勢(shì)力中的一支。

據(jù)說逆潮軍團(tuán)在大北境的駐地就收編了一支域外到來的勢(shì)力,作戰(zhàn)勇猛,實(shí)力極為強(qiáng)悍,已經(jīng)是大北境地區(qū)最強(qiáng)的逆潮分支軍團(tuán)之一。

這個(gè)想法在斷星的腦海中扎根,認(rèn)為收編玩家族能對(duì)逆潮軍團(tuán)帶來助力。

但無法解決的問題是,他該怎么與試煉監(jiān)察官“幽長(zhǎng)老”建立聯(lián)系。

丟失了穿梭機(jī),他被切斷了回去的路,唯一的希望就是等待監(jiān)察官主動(dòng)找來。

自己都難以回去,又如何能帶著玩家族成員一起回去。

他忍不住嘆了口氣,目光轉(zhuǎn)向不遠(yuǎn)處的玩家族成員。

看到他們朝自己飛奔而來,斷星果斷飛向天空逃離。

玩家族成員的到來顯然沒安好心,必然會(huì)贈(zèng)送自己莫名其妙的東西,然后要向自己索要各種道具、物品,乃至記錄戰(zhàn)技的信息石。

為了回報(bào)救命恩情,他已經(jīng)送出不少隨身攜帶的道具、物品。

時(shí)至今日,他哪還有什么東西可以贈(zèng)送給玩家。

除非是身上這套符文戰(zhàn)甲。

可以肯定玩家族成員必然敢厚著臉皮向他索要,但他絕無送出去的可能。

戰(zhàn)甲是父親遺物,與心臟相連,哪怕是死他都不可能脫下。

救命恩情在,他不可能再對(duì)玩家族成員下手,唯有躲避是最好的應(yīng)對(duì)策略。

源初祭壇。

此時(shí),祁勝此時(shí)正在論壇翻看一則熱門帖子。

這則帖子里討論的內(nèi)容與三小時(shí)前被收容的一代源初怪物“泥魔”有關(guān)。

泥魔的造型像是一團(tuán)黏土聚合物,是一支萌新玩家小隊(duì)在器靈谷附近探索時(shí)的意外收獲,它的能力特性名稱是“溶解”。

可以通過是噴吐粘液,對(duì)接觸目標(biāo)造成持續(xù)強(qiáng)酸腐蝕傷害。

新命魂的出現(xiàn),理應(yīng)是皆大歡喜的好事。

但泥魔的造型過于丑陋,被論壇玩家各種嫌棄,甚至被稱為最惡心的源初怪物,絕大部分玩家認(rèn)為泥魔的怪物形態(tài)與能力特性根本不會(huì)有玩家購買鑲嵌。

然而當(dāng)天就有玩家開發(fā)出了適合“溶解”命魂的狩獵模式。

開創(chuàng)這套狩獵模式的玩家還熱心的將自己的構(gòu)思與實(shí)戰(zhàn)視頻發(fā)布在論壇,并將其稱之為陷阱流戰(zhàn)術(shù)。

這套戰(zhàn)術(shù)的強(qiáng)悍之處在于,可以用非常輕松的方式完成越級(jí)狩獵。

附件演示視頻畫面中。

五人玩家小隊(duì)在古戰(zhàn)場(chǎng)地區(qū)挖掘了一條深兩米,長(zhǎng)十余米的地道,然后在地道內(nèi)依次放入商城購買的地刺、火炬,等普通道具,將通道變成一個(gè)只要前進(jìn)就會(huì)受到傷害的陷阱通道。

通道的末端是玩家變身泥魔后噴吐的溶液池。

狩獵過程十分簡(jiǎn)單,小隊(duì)中的一人通過肉身誘餌的方式吸引數(shù)只血尸跌入通道內(nèi)。

站在通道盡頭的玩家會(huì)在這時(shí)成為血尸的目標(biāo)。

隨后便是植物大戰(zhàn)僵尸的布局。

血尸每前進(jìn)一步都會(huì)受到傷害,期間站在通道最后方的四名玩家持續(xù)丟出骨火形態(tài)下的火球,加重血尸受到的傷勢(shì)。最終血尸跌入玩家站立區(qū)前方挖掘的坑洞,浸泡在溶解池中迎來死亡。

這套戰(zhàn)術(shù)得到不少論壇玩家的點(diǎn)贊,讓原本差評(píng)如潮的溶解命魂有了用武之地,陷阱流也是開服以來第一種非正面戰(zhàn)斗完成狩獵的戰(zhàn)術(shù),讓不少玩家對(duì)布置陷阱的玩法有了興趣。

而這也正是祁勝想要看到的內(nèi)容。

玩家的腦洞創(chuàng)造力,已經(jīng)在怪物世界逐步展現(xiàn)。

各種命魂選項(xiàng),每一種都能通過腦洞搭配的方式找到實(shí)用的使用方式。

天風(fēng)城,貧民窟。

退出游戲,視線從虛擬桌面回到現(xiàn)實(shí)。

強(qiáng)烈的虛弱感讓栗正有些難以適應(yīng),甚至有了再次登陸《黑暗之地》的想法。

游戲與現(xiàn)實(shí)的落差在等級(jí)提升后變得尤為明顯。

游戲里,他的主體人類形態(tài)完美繼承了24級(jí)的黑甲蛇與11級(jí)的力蠻斧屬性,綜合屬性是初始主體形態(tài)屬性的15倍,放到現(xiàn)實(shí)說是超人也不為過。

屬性強(qiáng)化帶來的并非只有面板上的數(shù)字變化。

他的感官也在等級(jí)提升中得到蛻變,整個(gè)世界在感知中都變得更加鮮明。

例如視覺,在每次升級(jí)后變得更為敏銳,曾經(jīng)模糊不清的遠(yuǎn)景現(xiàn)在一目了然,連細(xì)微的塵埃在光線下都變得格外清晰,世界色彩層次變得更豐富。

聽覺上,聽到的聲音變得立體細(xì)膩,風(fēng)穿樹葉的沙沙聲、遠(yuǎn)方怪物發(fā)出的低沉吼聲,甚至是落葉飄落在地上的細(xì)微聲音都能清晰傳入耳中。

觸覺上,他在游戲里能夠能夠通過撫摸察覺到更細(xì)致的觸感差異。

嗅覺與味覺也是如此,空氣里的香味與臭味都能被精準(zhǔn)捕捉,進(jìn)入口中的食物味道層次感更為分明。

重要的是,感官的敏銳化不僅是物理層面的提升,它還伴隨精神層面的蘇醒,個(gè)體的感知力與理解力也在同步增強(qiáng)。

給他的感覺就像是身體融入自然,達(dá)到了只存在于電影、中的天人合一境界,有著現(xiàn)實(shí)中無法體驗(yàn)到的美妙反饋。

這也是下線回歸現(xiàn)實(shí)后,內(nèi)心會(huì)產(chǎn)生巨大落差感的原因。

曾經(jīng)的身體就像是背負(fù)著沉重枷鎖,只是之前的自己早已習(xí)慣這種感覺,但在游戲里身體褪去了這道沉重枷鎖,讓身體的感知得到徹底解放,行動(dòng)與思維都變得敏銳。

但退出游戲后,這副沉重的枷鎖又回來了。

視線變得昏暗,感知變得遲鈍,一切反饋都是如此糟糕,讓他感到十分不適。

游戲艙蓋開啟,栗正起身。

進(jìn)入浴室將身上的營(yíng)養(yǎng)液清洗,他回到書桌前坐下,開始翻看近期的轉(zhuǎn)賬單。

一一對(duì)比,確定出售的祭力都得到回款后,感到饑腸轆轆的他當(dāng)即點(diǎn)了一份豪華外賣,決定好好犒勞一番自己。

《黑暗之地》發(fā)布前,網(wǎng)上就有人預(yù)測(cè)這款游戲會(huì)開啟新的造富神話,能創(chuàng)造出大量新時(shí)代的富豪。

就像是歷史上的互聯(lián)網(wǎng)浪潮、人工智能改革、數(shù)字化轉(zhuǎn)型、虛擬世界問世,等時(shí)代浪潮一樣,黑暗之地推出后會(huì)涌現(xiàn)出大批新時(shí)代的領(lǐng)航者。

當(dāng)時(shí)的推測(cè),已經(jīng)在游戲里變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

黑暗之地的初步表現(xiàn)帶來了財(cái)富再分配的趨勢(shì),游戲里的氪金玩家愿意通過高價(jià)購買搬磚玩家的勞動(dòng)力,這類交易使得搬磚玩家能夠?qū)⑺麄冊(cè)谟螒蛑械摹皠趧?dòng)成果”轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)收益,且不存在稅收等形式的抽成。

更重要的是,黑暗之地這款游戲讓他的生活質(zhì)量發(fā)生改變。

他也已經(jīng)決定,往后余生就靠黑暗之地這款游戲吃飯了。

或許憑借自己的先發(fā)優(yōu)勢(shì),能在游戲里干出一番事業(yè)。

等外賣送到,栗正邊吃邊逛人族聯(lián)邦最大的星網(wǎng)論壇:人族崛起。

找到黑暗之地版塊后,列表里的帖子基本都是招募信息,很少有玩家討論游戲內(nèi)容。

對(duì)此栗正倒是不覺得奇怪。

月蝕族研發(fā)的每一款游戲都有內(nèi)置論壇,包括他現(xiàn)在正在玩的黑暗之地也是如此,游戲里的論壇功能齊全,根本不需要借助外部論壇討論游戲內(nèi)容。

翻看中,一則帖子的標(biāo)題吸引他的目光。

黑暗之地,史上最大的宣傳騙局,雖然值128888的售價(jià),但遠(yuǎn)達(dá)不到宣傳中提到的劃時(shí)代游戲概念。

發(fā)帖人:出生證明(ip:夜闌城)

帶著好奇,栗正操控鼠標(biāo)標(biāo)題。

里面的內(nèi)容讓栗正瞪大了眼睛。

發(fā)帖人首先提到的是游戲擬真度的問題,

表示月蝕族宣傳里的百分百擬真度根本就做不到,最多只能達(dá)到90的擬真度,游戲環(huán)境的反饋與建模質(zhì)感細(xì)看仍能看到許多問題。

其次,發(fā)帖人提到了星網(wǎng)反饋延遲的問題。

表示游戲里的加載偶爾會(huì)出現(xiàn)延遲卡頓,例如玩家突然傳送至新區(qū)域后,眼前呈現(xiàn)的是馬賽克場(chǎng)景,等待數(shù)秒后建模才在示。

還有物理表現(xiàn)上的問題,玩家竟然可以通過卡bug的方式飛上天空,以及玩家在不斷退出進(jìn)入游戲后,會(huì)出現(xiàn)人物被卡在地圖場(chǎng)景里的情況。

其他還有交互反饋頻率、數(shù)據(jù)處理速度,等等問題。

最后總結(jié),發(fā)帖玩家認(rèn)為這款游戲在各方面都能吊打五年前推出的虛擬游戲《罪惡之地》,卻根本達(dá)不到劃時(shí)代進(jìn)步的程度,只能被評(píng)測(cè)為優(yōu)秀,但與宣傳存在較大差異。

發(fā)帖人希望月蝕族官方能夠盡快優(yōu)化游戲內(nèi)容,表示這款游戲還有巨大的潛力,不要被優(yōu)化等問題給毀了。

看完帖子內(nèi)容,栗正腦海中只有一個(gè)想法。

發(fā)帖玩家顯然是受到了某種刺激,完全就是在胡言亂語。

對(duì)游戲的批判描述更是離譜,全是造謠抹黑《黑暗之地》的內(nèi)容。

開服至今,體驗(yàn)游戲內(nèi)容快一個(gè)月了,他能不清楚黑暗之地的好壞?

發(fā)帖人提到的所有問題,他在游戲里都不曾遇到,可以說黑暗之地這款游戲已經(jīng)達(dá)到了與現(xiàn)實(shí)沒有任何區(qū)別的完美程度,任何細(xì)節(jié)都找不到破綻。

這一點(diǎn)在游戲內(nèi)置論壇里也被多次討論,所有玩家都認(rèn)為這款游戲已經(jīng)達(dá)到了超越現(xiàn)代科技的水準(zhǔn),等同于創(chuàng)造了一個(gè)嶄新的世界。

點(diǎn)開發(fā)帖人的資料,發(fā)現(xiàn)他的頭像是購買認(rèn)證賬單,證明發(fā)帖玩家確實(shí)購買體驗(yàn)了游戲內(nèi)容。

但這個(gè)發(fā)現(xiàn)也讓栗正更為氣憤,認(rèn)為對(duì)方是在無端造謠。

尬黑是吧?

他當(dāng)即將這則帖子里的內(nèi)容截圖至肝帝群。

正在討論次日群友聚餐活動(dòng)的肝帝群玩家在看了栗正分享的截圖后,紛紛口吐芬芳,表示要前往人族崛起論壇為黑暗之地打抱不平,噴死這個(gè)造謠抹黑《黑暗之地》的玩家。

(本章完)


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