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第199章 武器構(gòu)想,巔峰排名

作者:一刀斬?cái)財(cái)?/a>  分類: 游戲 | 游戲異界 | 一刀斬?cái)財(cái)?/a> | 怪物來了 | 更多標(biāo)簽...
 
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怪物來了 第199章 武器構(gòu)想,巔峰排名

玩家人數(shù):56.8392萬(wàn)

在線玩家:38.8424萬(wàn)。

死亡冷卻玩家:17.9968萬(wàn)。

收容源初特性數(shù)量:48

一小時(shí)產(chǎn)出祭力(實(shí)時(shí)更新):223.73萬(wàn)(環(huán)比上升)

玩家最高命魂平均等級(jí):17(環(huán)比下降)。

收容資源領(lǐng)地:23

收容規(guī)則領(lǐng)地:帝冢村(血肉重塑)、水晶殿(聚眾)、萬(wàn)森(啟迪)。

功能建筑:測(cè)試塔、復(fù)活點(diǎn)(傳送廣場(chǎng))、公會(huì)大廳、武裝載具工廠、寵物商店、規(guī)則神柱、修煉塔。

源初祭壇,祁勝的腦海中劃過指引反饋的統(tǒng)計(jì)信息。

這些天,又有兩只源初怪物被成功收容。

收容墻里的源初數(shù)量來到48只。

第一只是玩家“一錘八十”在地窟世界里收容的二代源初:荊棘傀儡。

特性效果是:消耗氣血或精神力(二選一),快速生成一只植物系召喚物輔助作戰(zhàn),荊棘傀儡在承受傷害時(shí)會(huì)反射部分物理傷害。

荊棘傀儡命魂的出現(xiàn),在論壇引發(fā)不小的討論。

因?yàn)檫@是第一只真正意義上的召喚系命魂。

與操控命魂對(duì)目標(biāo)進(jìn)行控制的效果不同,荊棘傀儡由于是命魂特性,可以通過星脈融合其他的命魂特性使用。

論壇短時(shí)間內(nèi)就涌現(xiàn)了大量有意思的星脈組合攻略。

荊棘傀儡的出現(xiàn)也讓早期的許多冷門命魂變得熱門。

論壇上點(diǎn)贊最高的有兩個(gè)星脈組合。

排在第一的星脈組合是玩家黑夜將至提出,取名為:坦克傀儡。

星脈搭配上:荊棘傀儡(核心)、食氣、嘲諷、遲鈍(領(lǐng)域)、抵抗、咆哮、血魂?duì)恳⑹`。

測(cè)試視頻中的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)是,召喚荊棘傀儡后將其當(dāng)坦克型玩家使用,沖臉開嘲諷、遲鈍領(lǐng)域,進(jìn)行范圍束縛控制,抵抗命魂增加承傷能力,咆哮和血魂?duì)恳脕矶ㄏ蚩刂啤?p/> 荊棘傀儡命魂最有意思的特點(diǎn)是,傀儡的強(qiáng)度受玩家屬性影響。

玩家是法師,那么傀儡也可以是法師。

玩家是戰(zhàn)士,傀儡也可以是戰(zhàn)士。

強(qiáng)度受到玩家自身氣血強(qiáng)度和精神強(qiáng)度影響,玩家氣血強(qiáng)度越高,荊棘傀儡血量越多,防御越高。

玩家精神強(qiáng)度越高,荊棘傀儡精神強(qiáng)度越高,精神抵抗越高。

這也是第一個(gè)完美適配魔武雙修的命魂特性,可以讓玩家混搭使用各種類型的命魂。

畢竟荊棘傀儡的召喚沒有冷卻,甚至沒有數(shù)量限制。

只要玩家有足夠的氣血,或是精神力,就能無限生成。

所以坦克傀儡流的特點(diǎn)就是在戰(zhàn)斗中送敵堆里當(dāng)炮灰使用,死了就再召喚一只。

第二個(gè)星脈組合搭配是玩家“一方征途”提出的:元素轟炸流。

星脈組合搭配:荊棘傀儡(核心)、食氣、墨焰、奔雷、星移、遲鈍(領(lǐng)域)、泥魔(溶解)。

這套星脈組合搭配的想法和黑夜將至提出的構(gòu)想類似。

只是將坦克型的炮灰傀儡改為了元素流。

特點(diǎn)是通過星移將自家坦克替換下來,隨后開啟遲鈍領(lǐng)域,釋放墨焰、奔雷、溶解三大元素特性對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的一切事物進(jìn)行元素轟炸,堪稱元素自爆流。

測(cè)試中的傷害表現(xiàn)極佳,缺點(diǎn)是消耗精神力召喚的傀儡的身板很脆,被集火會(huì)瞬間死亡。

優(yōu)點(diǎn)是荊棘傀儡可以隨時(shí)召喚,只要有足夠的精神力補(bǔ)充。

這兩套星脈組合讓“遲鈍”這個(gè)領(lǐng)域型命魂的熱度有了不小的提升。

在這之前,玩家對(duì)遲鈍命魂的看法褒貶不一。

尤其是團(tuán)隊(duì),最怕領(lǐng)域型命魂。

當(dāng)年的法神流就是開啟元素領(lǐng)域,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的一切事物進(jìn)行無差別轟炸,往往也會(huì)讓自家隊(duì)友被波及。

但遲鈍的強(qiáng)度始終排在命魂榜單前列。

例如遲鈍命魂束縛命魂,展開的領(lǐng)域可以對(duì)范圍內(nèi)的所有目標(biāo)施加束縛效果。

但游戲里沒有隊(duì)友傷害豁免的機(jī)制。

導(dǎo)致領(lǐng)域流始終都是獨(dú)狼型玩家在玩,有團(tuán)隊(duì)的玩家普遍不會(huì)鑲嵌這個(gè)命魂。

但傀儡流的出現(xiàn)讓情況發(fā)生轉(zhuǎn)變。

炮灰傀儡完全可以在遠(yuǎn)離隊(duì)伍的地方隨意張開領(lǐng)域,對(duì)目標(biāo)地區(qū)進(jìn)行元素轟炸,或是代替坦克在前方進(jìn)行承傷。

這是食氣之后,又一個(gè)近戰(zhàn)、法系都能適配的混搭型命魂。

通用型的命魂特點(diǎn)就是只要出現(xiàn),很容易登上命魂熱度榜的前列,可以搭配出大量新穎的玩法。

除了這兩套星脈組合,論壇還涌現(xiàn)了大量各種有特色的組合搭配玩法。

第二只源初是萌新玩家“粉紅毛毛兔”所在小隊(duì)收容的三代源初:重錘。

特性效果是:消耗氣血為下一次攻擊附加效果,對(duì)目標(biāo)造成強(qiáng)制暈眩效果(具體效果受到命魂等級(jí)與目標(biāo)精神強(qiáng)度影響)。

消耗氣血釋放,注定了這是一個(gè)適配近戰(zhàn)使用的命魂。

原本許多玩家都以為這是一個(gè)很普通的控制技能,但在測(cè)試中卻有了意外發(fā)現(xiàn)。

攻略黨玩家在測(cè)試中召喚了一只1級(jí)木樁怪,打了一記重錘,結(jié)果發(fā)現(xiàn)木樁怪始終處在精神暈眩狀態(tài),遲遲沒有醒來。

嘗試場(chǎng)景時(shí)間加速后,驚訝發(fā)現(xiàn)暈眩效果竟然高達(dá)32小時(shí)。

這也是怪物世界高自由度的特點(diǎn)之一,命魂的強(qiáng)度不存在任何限制,也不會(huì)有任何補(bǔ)丁進(jìn)行強(qiáng)化或削弱。

在屬性絕對(duì)碾壓的情況下,重錘的控制時(shí)長(zhǎng)驚人。

論壇點(diǎn)贊第一的星脈組合,是玩家“浮生如夢(mèng)”提出的:縛影射手。

星脈搭配上:散矢(核心)、食氣、重錘、束縛、回風(fēng)鞭、極速、標(biāo)記。

這套組合在測(cè)試視頻中的表現(xiàn)非常驚艷。

散矢特性激活后可以同時(shí)對(duì)多目標(biāo)進(jìn)行攻擊,再加上極速特性提高輸出頻率,多重控制的表現(xiàn)十分強(qiáng)悍。

缺點(diǎn)是氣血消耗嚴(yán)重。

散矢特性每次釋放都會(huì)消耗氣血,再加上極速命魂這個(gè)吃氣血大戶,一輪抽風(fēng)射擊就會(huì)打空血條。

經(jīng)過許多玩家的測(cè)評(píng),星脈組合“縛影射手”已經(jīng)登頂論壇版本最強(qiáng)控制榜單的第一名。

詳細(xì)了解玩家軍團(tuán)的收益情況后,祁勝的視線跳轉(zhuǎn)不同地區(qū)。

伴隨玩家軍團(tuán)體系的完善,玩家的發(fā)展更加精細(xì)化

熱度第一的玩法是:彩霧海岸。

現(xiàn)階段,彩霧海岸的活動(dòng)非常豐富。

資源采集(靈植、靈礦)、領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)、探索黨玩家、釣魚佬,等等。

彩霧海岸地區(qū)也是玩家聚集數(shù)量最多的區(qū)域。

除了祭力產(chǎn)出,玩家平時(shí)休假也會(huì)選擇在彩霧海岸的沙灘邊上進(jìn)行。

地圖的拓展范圍,也是四大地圖中最廣的一片區(qū)域。

除了主流活動(dòng),還有一些冷門的玩法也在彩霧海岸地區(qū)進(jìn)行。

例如,操控流玩家在書言領(lǐng)域蹲點(diǎn)抓書言戰(zhàn)士、鑲嵌祈愿命魂的玩家在彩霧海岸礦洞的小世界里布局愿力產(chǎn)出、競(jìng)技流玩家每天在海岸邊等古神班車接送,等等。

相比較帝冢山脈地區(qū)單一的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,彩霧海岸堪稱玩法大雜燴。

發(fā)展方向上更是全方位展開。

有玩家選擇往北出海,有玩家選擇往南探索森林,沒有地念惡霸和蟲族限制,彩霧海岸的探索不存在任何阻礙。

這也是探索黨玩家,將彩霧海岸視為核心發(fā)展地區(qū)的原因。

當(dāng)然,還有一個(gè)原因是沒有奇蝶。

熱度第二的玩法是:新手村爭(zhēng)霸。

30萬(wàn)萌新玩家登場(chǎng)后,幾大頂級(jí)公會(huì)都擴(kuò)招了大批有潛力的玩家。

每天都有近十萬(wàn)名玩家在帝冢山脈與地念惡霸、蟲族,進(jìn)行互毆較量。

但在月相切換至上弦月后,地念惡霸的戰(zhàn)力飆升,每次交手都是壓著玩家暴打。

哪怕人數(shù)上去了,仍不是地念惡霸的對(duì)手。

場(chǎng)景里的衍生邪祟更是強(qiáng)度超模,普通小怪的戰(zhàn)力就不是普通玩家小隊(duì)可以抗衡。

上弦月狀態(tài)下的新手村,基本淪為頂級(jí)公會(huì)和兩大天災(zāi)之間的激烈對(duì)抗。

祭力產(chǎn)出上,新手村爭(zhēng)霸玩法排在第一。

彩霧海岸地區(qū)活動(dòng)總產(chǎn)量第一,但在單一玩法上的產(chǎn)出遠(yuǎn)不如帝冢山脈地區(qū)的爭(zhēng)霸流。

熱度第三的玩法是凜冬雪原地區(qū)活動(dòng)。

相比較彩霧海岸,凜冬雪原的玩法也是較為單調(diào)。

主要是與極樂紫潮和極樂蟲潮的抗衡,普遍是從地窟世界來的萌新玩家參與。

其次是各種稀有礦石的盜取。

例如空元石,這類珍貴礦石的價(jià)格在交易行節(jié)節(jié)攀升。

近段時(shí)間價(jià)格翻了兩倍。

讓早期盜礦玩家追悔莫及,覺得自己出貨太早。

漲價(jià)的原因主要有兩點(diǎn)。

首先是軍火商公會(huì)迫切需要空間系礦石,打造各種類型的空間道具。

例如采礦機(jī)器人體內(nèi)的空間存儲(chǔ)裝置,可以顯著提高采礦機(jī)器人的工作效率,減少運(yùn)輸?shù)耐殿l率。

其次是新成長(zhǎng)型寵物“機(jī)械衛(wèi)士”的上線。

機(jī)械衛(wèi)士的特性效果是,可以通過吞噬不同礦石,獲得不同的成長(zhǎng)方向。

模擬測(cè)試中強(qiáng)度排在第一的是空間系機(jī)械衛(wèi)士。

雖然造價(jià)高昂,但還是有玩家不愿意循序漸進(jìn),要玩就玩最強(qiáng),投入大筆祭力購(gòu)買空元石,想要培養(yǎng)一只空間系機(jī)械衛(wèi)士。

但空元石的產(chǎn)量只能通過盜取礦石獲得,所以價(jià)格在交易行里不斷攀升。

這個(gè)情況像極了早期的“鐵殼蟲吐絲”的行情。

市場(chǎng)突然對(duì)這類資源有龐大需求后,價(jià)格短時(shí)間內(nèi)迎來暴漲。

每次新玩法的出現(xiàn),或是新功能的上線,都會(huì)讓交易行特定的資源出現(xiàn)價(jià)格上的劇烈波動(dòng)。

熱度第四的玩法是:地窟世界探索。

這個(gè)地區(qū)現(xiàn)在是萌新大熔爐,也是許多玩家小隊(duì)的新去處。

萌新在場(chǎng)景里與機(jī)衛(wèi)族遺留的機(jī)器人展開激戰(zhàn)。

老玩家直接跳過機(jī)械遺跡場(chǎng)景,去往地窟世界不同的空間副本進(jìn)行探索。

這類玩法的特點(diǎn)是收益完全隨機(jī)。

探索的場(chǎng)景可能已經(jīng)被早期降臨的勢(shì)力開采枯竭,衍生資源的速度緩慢。

也有可能隨機(jī)進(jìn)入一個(gè)資源豐富的空間場(chǎng)景,輕松獲得冥渡族培養(yǎng)新生代戰(zhàn)士留下的各種財(cái)富,寶物,乃至收容空白節(jié)點(diǎn)獲得額外任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

有玩家小隊(duì)在副本里暴富,也有玩家小隊(duì)的收入還不如去彩霧海岸地區(qū)狩獵,浪費(fèi)了大量時(shí)間在探索上。

相比較其他幾個(gè)地區(qū)。

地窟世界因?yàn)閳?chǎng)景隨機(jī),趣味性更高,但收益十分不穩(wěn)定。

在這四大地圖之外。

死亡空間副本的熱度正在持續(xù)攀升。

每天都有關(guān)于死亡空間的話題在論壇引發(fā)熱議。

雖然死亡空間的時(shí)間流速和怪物世界不一樣,但流速不同本質(zhì)上是基于個(gè)體的感知,而非客觀時(shí)間。

大腦在幻境中延長(zhǎng)了時(shí)間感,導(dǎo)致與現(xiàn)實(shí)存在差異。

就像是夢(mèng)境,沉睡中大腦快速處理大量信息,導(dǎo)致時(shí)間感錯(cuò)亂。

夢(mèng)境中的時(shí)間感往往與現(xiàn)實(shí)不符,幾分鐘的夢(mèng)感覺像是經(jīng)歷了數(shù)小時(shí)。

極樂之主架構(gòu)的幻境體驗(yàn),時(shí)間感也是由主觀感知構(gòu)建。

對(duì)直播間的觀眾而言,觀看直播的過程,時(shí)間流速并不受外界影響。

可以理解為,觀眾是以直播玩家為代入目標(biāo),進(jìn)行沉浸式體驗(yàn),一同經(jīng)歷幻境。

觀眾的感知會(huì)跟隨直播玩家同步推進(jìn)。

所以外部時(shí)間流速并不會(huì)影響到觀眾體驗(yàn),看直播也不會(huì)出現(xiàn)畫面快進(jìn)的情況。

雖然死亡空間副本近期大熱,但祁勝卻沒有過多關(guān)注。

畢竟現(xiàn)階段發(fā)放的副本資格數(shù)量有限,這方面的收益在極樂之主正式開啟公測(cè)前很難有大的提升。

他關(guān)注的重點(diǎn)放在了下一次的版本更新內(nèi)容上。

這次他讓超維和九陰制作的是“武器系統(tǒng)”。

不同于商城里售賣的武器。

他要制作的是可以跟隨玩家成長(zhǎng)的特色武器,通過強(qiáng)化等方式無上限的提升武器強(qiáng)度。

器靈谷里的源初雖然可以當(dāng)武器使用,但本質(zhì)上還是源初特性,沒有額外的加成。

他想要打造的武器系統(tǒng)可以讓玩家從中挑選喜歡的武器類型,不局限于特定的源初武器造型。

設(shè)定上,還是會(huì)給足玩家自由搭配的選擇權(quán)。

也就是說,同一款造型的武器可以有不同的成長(zhǎng)方向。

具體的設(shè)定還在討論中,需要參考四神記憶里的一些武器設(shè)定,以及規(guī)則啟迪上的結(jié)合使用,暫時(shí)還未敲定明確的方案。

期間,他也有考慮到玩家的成長(zhǎng)速度。

雖然更新功能是為了輔助玩家成長(zhǎng),彌補(bǔ)玩家各方面的短板,但玩家賺取祭力的速度有限。

尤其是萌新玩家,根本沒那么多祭力費(fèi)在各種功能的強(qiáng)化上。

未來祁勝更傾向于推出一系列功能,讓玩家在命魂培養(yǎng)、星脈開辟、鍛體升級(jí)這三個(gè)核心基礎(chǔ)上,其他功能選擇性提升。

例如,部分玩家不考慮培養(yǎng)成長(zhǎng)型寵物功能,將剩余的祭力投入武器系統(tǒng)。

又或者是不考慮武裝載具功能,選擇和隊(duì)友一起使用多人載具,將多余的祭力投入修煉體系。

各種功能還是會(huì)繼續(xù)上新,玩家沒祭力強(qiáng)化就挑選需要的功能使用,選擇性彌補(bǔ)自身短板。

翻看玩家軍團(tuán)的發(fā)展信息許久,祁勝的視線跳轉(zhuǎn)至逆潮軍團(tuán)。

近段時(shí)間,又有五批玩家,共計(jì)50人被送往逆潮訓(xùn)練營(yíng)參與戰(zhàn)士培訓(xùn)。

這五批玩家能夠入選,主要是肝帝團(tuán)前期優(yōu)秀的表現(xiàn),讓逆潮軍團(tuán)開始關(guān)注玩家族。

相比較其他各類玩法,逆潮訓(xùn)練營(yíng)是資源最豐富的地區(qū)。

被選中的學(xué)員甚至不需要費(fèi)一分祭力,就能得到龐大的資源收益。

僅一期訓(xùn)練營(yíng),每個(gè)學(xué)員的定向培養(yǎng)資源就達(dá)到了50萬(wàn)祭力以上。

也唯有財(cái)大氣粗的逆潮軍團(tuán)有實(shí)力這么玩。

事實(shí)上,絕大部分逆潮戰(zhàn)士畢業(yè)后,上了戰(zhàn)場(chǎng)就會(huì)淪為炮灰,但逆潮軍團(tuán)對(duì)每個(gè)戰(zhàn)士的投入不會(huì)有任何減少。

能夠成為逆潮戰(zhàn)士的也都是每個(gè)族群里最優(yōu)秀的新生代成員。

有龐大的后勤族群,為整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)軍團(tuán)提供各項(xiàng)服務(wù)。

其中投入資源最大的除了前線,就是訓(xùn)練營(yíng)。

最新加入逆潮訓(xùn)練營(yíng)的50名玩家,在來到怪物世界之前,都是其他游戲里戰(zhàn)力排名前列的頂尖技術(shù)流玩家。

以個(gè)體發(fā)展角度看待,逆潮是現(xiàn)階段當(dāng)之無愧的最強(qiáng)成長(zhǎng)路徑。

不限量的靈食供應(yīng)、量身打造的戰(zhàn)斗訓(xùn)練、意志力磨礪、戰(zhàn)陣演練、規(guī)則神印……哪怕是最近大火的死亡空間收益,也遠(yuǎn)不及逆潮軍團(tuán)。

僅一枚戰(zhàn)爭(zhēng)神印,就是普通玩家遙不可及的夢(mèng)想。

相比較其他玩法,人人都有機(jī)會(huì)。

包括死亡空間,雖然抽簽概率低,但玩家總有機(jī)會(huì)獲得。

未來也會(huì)增加發(fā)放資格的數(shù)量。

但逆潮軍團(tuán)的選拔卻不一樣,過程非常嚴(yán)苛,除了肝帝團(tuán)是斷星以自己族群的名額保送,其他玩家都經(jīng)過了一系列的現(xiàn)場(chǎng)考驗(yàn)。

這五批進(jìn)入逆潮訓(xùn)練營(yíng)的50名玩家,普遍考驗(yàn)都是不及格。

但幽長(zhǎng)老看在肝帝團(tuán)早期表現(xiàn)同樣拉胯,但后期表現(xiàn)驚人的份上,還是給予了新名額。

能給陸續(xù)發(fā)放50個(gè)名額,已是非常慷慨。

正常逆潮軍團(tuán)里的普通后勤族群,一年也才得到數(shù)十個(gè)名額。

所以每個(gè)進(jìn)入逆潮軍團(tuán)的玩家其實(shí)壓力巨大。

他們必須要有優(yōu)秀表現(xiàn),不然就是斷了后來者進(jìn)入逆潮軍團(tuán)的道路。

玩家族食堂大戰(zhàn)的名頭,也已經(jīng)在雪谷訓(xùn)練營(yíng)里打響,每一批都是扛餓小能手。

雖然能力素質(zhì)與各族精銳有顯著差距,但玩家的扛餓能力卻不是各族新秀可以比擬。

遇到霸凌,以饑餓還擊。

肝帝團(tuán)為后來者趟出了一條致勝道路。

熬夜、饑餓,哪怕意志力再堅(jiān)定的學(xué)員,在這兩套循環(huán)戰(zhàn)術(shù)的打擊下,也會(huì)萎靡不振。

三期訓(xùn)練營(yíng),毒刺營(yíng)。

濃霧如銀色海浪,在深不見底的峽谷間翻涌。

兩座陡峭的山峰似兩根毒刺插入云層,相對(duì)而立。

連接兩座山峰的是一座由能量晶石打造的索橋,橋身泛著幽幽藍(lán)光,在暮色中宛如一條發(fā)光絲帶。

毒刺訓(xùn)練營(yíng)的主體建筑嵌在右側(cè)山峰,七座高聳的塔樓呈以陣法節(jié)點(diǎn)形式排列。

每座塔樓頂端都鑲嵌著一顆巨大的星石,散發(fā)著不同顏色的光芒:赤紅如血、幽藍(lán)似海、翠綠若玉……這些光芒在濃霧中交織,投射出絢麗光暈。

視線轉(zhuǎn)向左側(cè)山峰,頂端是一片開闊的訓(xùn)練場(chǎng)。

地面鋪就星石為主材料打造的石板,自動(dòng)吸收空氣中的能量粒子,轉(zhuǎn)化為靈霧噴吐。

這也是兩座山峰始終被濃霧籠罩的原因。

下方峽谷中,不時(shí)傳來奇異聲響,像是某種龐然大物的呼吸。實(shí)則是星石與自然能量共鳴產(chǎn)生的波紋,在巖壁間來回反射,形成獨(dú)特韻律。

此時(shí),一道身影雙手環(huán)抱胸前,懸立于千丈高空,黑袍獵獵,如墨色旌旗撕裂蒼穹。

雖腳下無物,卻好似踏著無形階梯。

黑袍之下,肌肉虬結(jié)如龍盤虎踞,每一塊肌肉都經(jīng)過千錘百煉,在月光映照下泛著金屬光澤。

他的肩寬如岳,胸膛似鐵,腰腹間的溝壑宛如刀刻,蘊(yùn)含著爆炸性的力量。

懸空站立的身影是三期訓(xùn)練營(yíng)的總教官:石修羅。

他用冰冷的眼神俯瞰訓(xùn)練場(chǎng)上的千余道身影,頸間肌肉如鋼筋般隆起,喉結(jié)滾動(dòng)間,仿佛有雷霆在其中醞釀。

“安靜!”

突然出聲,宛如驚雷炸響,狂暴氣流席卷下方訓(xùn)練營(yíng),千余名正在竊竊私語(yǔ)的學(xué)員紛紛閉嘴。

“明天是戰(zhàn)斗改造選擇日,今晚本該讓你們睡覺休息,突然將你們召集是因?yàn)槭盏角熬€消息,前線軍團(tuán)長(zhǎng)即將出手,正好讓你們見識(shí)一下真正的巔峰較量。”

“都做好準(zhǔn)備。”

語(yǔ)罷,石修羅朝著不遠(yuǎn)處的幾個(gè)教官點(diǎn)頭。

已經(jīng)做好準(zhǔn)備的教官紛紛出手,一道道靈紋在學(xué)員腳下快速勾勒,生成一個(gè)龐大的陣法,將所有學(xué)員籠罩其中。

此時(shí)人群中,栗正用手肘推了一下身旁的鬼瞳:

“瞳子,我們腳下的陣法是什么?”

“投射前線影像的陣法,你們玩家族連這玩意都沒有?”

“我們玩家族可窮了,就等你送我項(xiàng)鏈賣了吃飯,什么時(shí)候還我。”

“什么時(shí)候答應(yīng)給你了,滾。”聽到栗正再次提起項(xiàng)鏈,鬼瞳神色嫌棄的往身旁挪了一步。

“賴皮狗。”

“奸詐小人。”

就在這時(shí),投射陣法生成,頓時(shí)無數(shù)影像在栗正等人眼前拼湊。

呈現(xiàn)在他們眼前的是一尊山岳般龐大的身影。

他依靠在群山構(gòu)筑的王座上,肩背肌肉如山峰隆起,撐得身上戰(zhàn)甲幾欲破裂,指節(jié)如石柱,掌心布滿老繭,每一道紋路都刻印著古老符文。

僅僅是握拳的動(dòng)作,就令周圍空間產(chǎn)生細(xì)密裂紋。

這道偉岸身影不需要任何言語(yǔ),僅僅是坐在那里,就讓栗正等人感到喘不過氣來。

呼吸之間,龐大軀體中蘊(yùn)藏的力量好似一座涌動(dòng)的火山,仿佛隨時(shí)可能爆發(fā),將周圍的一切碾碎。

甚至能看到這尊身影周身已經(jīng)形成實(shí)質(zhì)化的威壓,讓空氣變得粘稠,就連光線都在他身邊扭曲。

當(dāng)他的目光掃向?qū)W員,哪怕只是投影幻境,所有學(xué)員都感覺被一座大山壓住胸口。

能看到這尊身影赤紅色的眼眸中迸射的不僅是威嚴(yán),更有歷經(jīng)無數(shù)生死磨礪出來的煞氣。

似乎只要他愿意,一個(gè)眼神就足以讓生靈魂飛魄散。

栗正等肝帝團(tuán)玩家當(dāng)即用解析掃去。

頓時(shí)解析信息呈現(xiàn)在腦海中:

浮屠(逆潮軍團(tuán)長(zhǎng)):

狩獵等級(jí):半神級(jí)

目標(biāo)介紹:逆潮138軍團(tuán)長(zhǎng),逆潮麾下戰(zhàn)神之一。

“看起來好強(qiáng)。”看到狩獵等級(jí)信息中的“半神”評(píng)價(jià),栗正頓時(shí)愣住了。

這還是他第一次看到?jīng)]有標(biāo)明狩獵等級(jí)數(shù)值,以半神定位的解析信息。

“廢話,這可是一尊活著的戰(zhàn)神,一具行走的殺戮機(jī)器,一個(gè)令人望而生畏的傳說。”鬼瞳忍不住瞪了一眼栗正。

“剛才聽石頭人解釋,似乎逆潮軍團(tuán)的軍團(tuán)長(zhǎng)并不怎么出手?”栗正撓頭表示不解。

“嗯,對(duì)抗魂歸族期間,軍團(tuán)長(zhǎng)基本不會(huì)出手。”

“有這么強(qiáng)的戰(zhàn)力為啥不出手?”

“為了幫助新生代戰(zhàn)士快速成長(zhǎng),擁有戰(zhàn)爭(zhēng)神印的我們通往強(qiáng)者的道路需要戰(zhàn)爭(zhēng)磨刀石,魂歸族就是一塊很好的磨刀石,所以軍團(tuán)長(zhǎng)非必要不會(huì)出手,除非對(duì)方登場(chǎng)了過高的戰(zhàn)力。”

栗正恍然點(diǎn)頭,想到古神競(jìng)技場(chǎng)和他們玩家之間的互刷。

逆潮軍團(tuán)和魂歸族現(xiàn)在就類似這種關(guān)系。

敵對(duì)的同時(shí),都將對(duì)方軍團(tuán)當(dāng)成了成長(zhǎng)養(yǎng)分。

可見這個(gè)世界的頂尖強(qiáng)族全是互刷怪,都在積蓄力量備戰(zhàn)進(jìn)入世界級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)。

“嘿嘿,不知道我什么時(shí)候也能半神級(jí)戰(zhàn)力。”吃土在這時(shí)笑呵呵出聲道。

聽到這番話,附近的各族成員紛紛豎來中指。

這套手勢(shì)他們都是跟肝帝團(tuán)學(xué)的,也經(jīng)常用來嘲諷肝帝團(tuán)的學(xué)員。

“就你還半神,我保證你上戰(zhàn)場(chǎng)秒死。”鬼牛族的學(xué)員投來鄙夷眼神。

“你是不是最近吃太飽了。”

“有本事餓死我。”鬼牛族學(xué)員毫不示弱地反懟道。

“別吵,來了。”

就在這時(shí),鬼瞳突然出聲打斷了吃土和鬼牛族學(xué)員的互懟。

眾人視線投向場(chǎng)景。

只見端坐在群山王座上的身影緩緩站起身。

頓時(shí)群山震顫,云層撕裂。

浮屠身上的戰(zhàn)甲摩擦發(fā)出金屬轟鳴,仿佛遠(yuǎn)古巨獸蘇醒時(shí)的咆哮,起身的動(dòng)作看似緩慢,卻令整片空間都為之扭曲,空氣中浮現(xiàn)蛛網(wǎng)般的黑色裂紋。

一步踏出,地動(dòng)山搖。

他的身影瞬間消失在原地,留下一圈圈擴(kuò)散的空間漣漪。

下一秒,場(chǎng)景切換至魂歸族軍團(tuán)上空。

天空驟然暗了下來,魂歸族戰(zhàn)士紛紛抬頭看向天空,浮屠偉岸的身影凌空而立,遮天蔽日。

他低頭俯瞰,目光如電。

這一眼,令所有抬頭的魂歸族戰(zhàn)士心神震顫。

來自至強(qiáng)者的目光蘊(yùn)含著無盡威壓,如噩夢(mèng)般已經(jīng)烙印在這些魂歸族戰(zhàn)士的精神識(shí)海深處。

甚至讓它們產(chǎn)生了一種想法,在這道身影面前,眾生如螻蟻,天地如塵埃。

浮屠在這時(shí)抬手,五指張開。

掌心符文驟然亮起,古老晦澀的光芒流轉(zhuǎn),周圍空氣瘋狂旋轉(zhuǎn)形成巨大漩渦,漩渦中心空間寸寸碎裂,露出漆黑虛空。

猛地握拳。

一拳轟出。

沒有哨的技巧,只是最簡(jiǎn)單的一記直拳。

但這一拳所過之處,空間崩塌,時(shí)間凝滯,拳風(fēng)化作實(shí)質(zhì),如同一條咆哮巨龍,攜毀天滅地之勢(shì)撲向魂歸族軍團(tuán)營(yíng)地。

轟隆隆!

天地失色,日月無光。

拳風(fēng)所及,連綿山岳崩塌,沿途的一切都在這一拳之下化為齏粉,連塵埃都被碾成虛無。

能量余波擴(kuò)散開來,將方圓千里內(nèi)的云層盡數(shù)震散,顯露湛藍(lán)天空。

這一拳,仿佛抽干了天地間的所有能量,連風(fēng)聲都隨之消失。

只有浮屠的身影依然凌空站立,如山岳般巍峨,又似神明般威嚴(yán)。

就在這時(shí),魂歸族軍團(tuán)營(yíng)地內(nèi)飛出一道能量匯聚的巨手,與浮屠打出的拳風(fēng)相撞。

天地間響起金屬崩斷錚鳴。

能量巨手與拳風(fēng)匯聚的拳影靜止在空中相互傾軋。

能量手掌的掌心處陡然睜開九只幽藍(lán)色魂獸豎瞳,每只瞳孔都在噴射漆黑冥火,火焰中浮現(xiàn)無數(shù)哀嚎的怨靈面孔。

浮屠的拳風(fēng)也跟著發(fā)出震天嗡鳴。

“有點(diǎn)意思。”

浮屠低沉的嗓音好似驚雷般炸響。

他右腳踏碎虛空,腳下炸開蛛網(wǎng)狀的空間裂痕。

左臂肌肉突然膨脹三倍,戰(zhàn)甲上的古老符文盡數(shù)點(diǎn)亮,暗金色的紋路脫離甲胄,化作十二條纏繞著氣血雷霆的鎖鏈。

鎖鏈如狂龍出閘,瞬間洞穿能量巨手。

十二條鎖鏈分別刺入九只猩紅豎瞳,剩余三條直接扎進(jìn)巨手掌心。

被鎖鏈貫穿的豎瞳瘋狂震顫,噴涌的冥火突然變成慘白色,竟反過來想要順著鎖鏈灼燒浮屠本體。

浮屠的臉上卻是露出猙獰笑容,左拳突然燃起氣血火焰。

陡然揮出第二拳,向前展開的揮拳軌跡上赫然浮現(xiàn)九重破碎鏡像,每一重鏡像里都是浮屠不同角度的出拳姿態(tài)。

第二拳疊加在第一拳的余波之上。

能量巨手轟然炸裂,化作能量光點(diǎn),還未飄散就被浮屠一口吸入口中,被體內(nèi)轟鳴的氣血熔爐煅燒吸收。

就在這時(shí),一道幽藍(lán)色身影從魂歸族的軍團(tuán)營(yíng)地中飛出。

天空灑落無數(shù)星光,匯聚成一柄造型詭異的鐮刀狀武器,柄部纏繞日月星辰。

鐮刀斬下,天空被撕裂出一道快速蔓延的漆黑色裂紋。

魂歸族軍團(tuán)上空浮現(xiàn)出十八層血色結(jié)界,每層結(jié)界中隱現(xiàn)億萬(wàn)冤魂組成的防御陣圖,想要以此抵擋己方頂尖戰(zhàn)力出手時(shí)造成的余波影響。

面對(duì)鐮刀攻勢(shì),浮屠腳踏虛空。

腳下浮現(xiàn)覆蓋千里的兇獸陣圖。

右拳猛地握緊,陣圖中升起九根纏繞血色煞氣的青銅柱。

柱體浮現(xiàn)各種兇獸浮雕,此刻全部睜開眼眸,張嘴朝浮屠噴吐血色氣流。

浮屠偉岸的身軀上頓時(shí)浮現(xiàn)不同兇獸造型的紋身。

“這是啥?”看了眼直播間里暴漲的觀眾,栗正再次用手肘推了推身旁的鬼瞳。

“兇獸柱,一種特殊的修煉法門,以兇獸為根基鑄造,施展能力時(shí)可引兇獸力量入體……這九根兇獸柱,戰(zhàn)神不知斬殺了多少兇獸為引澆筑,怕是已經(jīng)有了接近規(guī)則的強(qiáng)度。”

“總之就是很牛逼咯。”

“必須牛逼。”鬼瞳點(diǎn)頭,眼神狂熱的盯著戰(zhàn)斗中的浮屠。

九柱落地,地脈翻涌。

浮屠凌空而立,背后浮現(xiàn)出萬(wàn)丈法相,無數(shù)兇獸在背后張牙舞爪,每只兇獸都有著恐怖威壓。

浮屠不閃不避,以肉身硬撼可撕裂空間的魂斬。

當(dāng)浮屠想要再次出拳時(shí),卻見魂歸族的強(qiáng)者抬起鐮刀一劃,頓時(shí)整片空間橫移。

空間恢復(fù),兩道身影同時(shí)出現(xiàn)在一片嶄新的場(chǎng)景。

這顯然是魂歸族的強(qiáng)者為了不波及己方軍團(tuán),選擇挪移空間,更換戰(zhàn)場(chǎng)。

浮屠也在這時(shí)凝聚無盡力量,右拳陡然朝下方的魂歸族強(qiáng)者揮出。

大地被壓入地底三千丈,煙塵散去后,唯有一道深不見底的深淵橫貫大地,邊緣巖壁光滑如鏡,殘留的力量如電弧跳動(dòng)。

浮屠收勢(shì)而立,目光掃向深坑,嗜血眼眸中燃起一抹戰(zhàn)意。

被一拳砸入地底的身影也在這時(shí)浮現(xiàn),背后懸停一柄比自身還要大數(shù)十倍的能量鐮刀。

魂歸族強(qiáng)者一步步從地底深淵踏天而行,每一步都在空中留下燃燒的幽藍(lán)色腳印。

在他身后,能量風(fēng)暴嘶吼咆哮。

空中的兩道身影瞬間消失原地,在中心處碰撞。

與浮屠宛如山岳般龐大的身形相比,魂歸族強(qiáng)者的身形看起來無比渺小,卻用鐮刀抵擋住了浮屠可以輕松碎裂虛空的一拳。

兩道身影在半空中陷入僵持,浮屠的嘴角浮現(xiàn)猙獰笑容。

力量在此期間節(jié)節(jié)攀升。

浮屠背后的兇獸法相發(fā)出震天咆哮,獸吼震碎百里云層。

九幽猙撕開虛空,化龍蛇吞吐烈焰,攝魂巨口吞噬星光……這些恐怖兇獸的虛影主動(dòng)飛向前方,瘋狂撕咬魂歸族強(qiáng)者身后的能量風(fēng)暴,將幽藍(lán)魂火嚼碎成漫天光屑。

金鐵交鳴聲化作實(shí)質(zhì)化的沖擊波。

附近山脈同時(shí)崩塌,倒卷的碎石尚未升空就被碾成粉塵。

兩道身影下方的土地瘋狂下陷,卻不是墜向地心,而是沉入血色星空,這是力量對(duì)撞撕開的異度空間,漂浮著無數(shù)破碎的星辰殘骸。

魂歸族強(qiáng)者手里的鐮刀突然解體,化作無數(shù)條鎖鏈,刺向浮屠周身。

每根鎖鏈末端都浮現(xiàn)出扭曲的鬼面,試圖將浮屠封印。

魂歸族強(qiáng)者發(fā)起攻勢(shì)的同時(shí)抬起頭,燃燒幽藍(lán)色火焰的眼眸直視浮屠眼眸,背后陡然升起三千丈黃泉虛影。

虛影中是無數(shù)被魂獸吞噬的強(qiáng)者身影。

冥河沸騰,無數(shù)沉尸翻身而起,用森森白骨組成一柄遮天巨矛。

兩道身影背后的恐怖法相如升起了兩道浪潮,在交匯點(diǎn)互相傾軋,碰撞中再度陷入僵持。

浮屠率先出破平衡。

背后兇獸法相盡數(shù)融入右拳。

魂歸族強(qiáng)者也跟著用雙手握住重新凝聚的葬魂鐮,鐮刃上睜開九百九十九只魂獸眼,每只眼睛都在噴吐著湮滅神魂的寂滅光束。

巔峰級(jí)碰撞再度展開。

此時(shí),身處幕后的祁勝也在關(guān)注浮屠和魂歸族強(qiáng)者的交手。

雙方的大戰(zhàn)已經(jīng)超越了玩家軍團(tuán)可以觸及的高度。

玩家軍團(tuán)的戰(zhàn)力放在這兩個(gè)半神境強(qiáng)者面前,哪怕數(shù)量再多也是毫無意義。

他在這時(shí)看向懸浮在身旁的指引:

“指引,浮屠的戰(zhàn)力放在當(dāng)年巔峰戰(zhàn)時(shí),什么檔次?”

面對(duì)詢問,指引水球嘆了口氣:

黑潮君王級(jí)戰(zhàn)力吧,還夠不到魔神級(jí)的邊。

“巔峰戰(zhàn)真刺激。”

當(dāng)然刺激,想當(dāng)年,我兩把大砍刀,手起刀落……。

“停,我比較好奇的是,普通戰(zhàn)力在這種程度的戰(zhàn)爭(zhēng)中到底起到什么作用,怕是連炮灰都算不上吧?”

面對(duì)詢問,指引搖頭:

錯(cuò)了,巔峰級(jí)勢(shì)力都有結(jié)合戰(zhàn)力的方式,普通戰(zhàn)力也能構(gòu)成參與巔峰級(jí)戰(zhàn)斗的一股力量。

就拿逆潮軍團(tuán)舉例,他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上會(huì)施展一種戰(zhàn)陣,每個(gè)戰(zhàn)士都是這道戰(zhàn)陣的一股力量,就像是構(gòu)成陣法的一個(gè)節(jié)點(diǎn),通過戰(zhàn)陣將大量戰(zhàn)士的力量凝聚成一股繩,可以無限疊加戰(zhàn)力,同樣可以參與巔峰級(jí)較量,甚至是斬殺半神境強(qiáng)者。

再以黑潮舉例,黑潮能量的可塑性你是見過的,每一粒黑潮能力都可以是構(gòu)成超級(jí)兵種的基石,可以選擇無窮無盡的模式作戰(zhàn),也可以凝聚生成超級(jí)兵種,可以根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)走向隨時(shí)變化。

玩家軍團(tuán)在未來也得推出這類凝聚己方力量的戰(zhàn)陣模式,讓玩家以戰(zhàn)團(tuán)為單位,在戰(zhàn)場(chǎng)上凝成一股力量,可以輕松越等級(jí)戰(zhàn)斗。

指引的解釋很詳細(xì),祁勝瞬間明白了具體原理。

他的視線再次看向浮屠與魂歸族強(qiáng)者的交手。

這場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)了2小時(shí)。

最終的結(jié)果卻是點(diǎn)到為止,雙方似乎都沒有繼續(xù)戰(zhàn)下去的意思。

這次出手更像是一種警告。

浮屠離開前留下這么一句話:

“下次再有,我將不再留手。”

魂歸族強(qiáng)者沒有說話,目送浮屠離去。

由此可以得出一個(gè)結(jié)論,魂歸族和逆潮軍團(tuán)的互刷兩邊都是心照不宣。

這次顯然是魂歸族率先破壞了規(guī)矩,所以浮屠才出手施壓。

給祁勝的感覺就是,兩邊都在為未來的世界級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)做準(zhǔn)備,戰(zhàn)力互刷,心照不宣。

對(duì)此,祁勝倒是能理解。

現(xiàn)在的怪物世界,勢(shì)力格局并不明朗。

各大勢(shì)力蟄伏在不同地區(qū),都在發(fā)育成長(zhǎng)。

等各大地區(qū)局勢(shì)明朗后,怪物世界將走向巔峰強(qiáng)族之間的碰撞。

這個(gè)過程就像是大魚吃小魚,當(dāng)魚池里只剩下大魚時(shí),世界級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)拉開帷幕。

逆潮軍團(tuán)現(xiàn)階段是蒼白大陸地區(qū)的最強(qiáng)勢(shì)力,但能否踏上未來的終極戰(zhàn)場(chǎng),或許逆潮神心里都沒底。

能做的只有在世界戰(zhàn)場(chǎng)開啟前,盡可能的提升己方戰(zhàn)力。

現(xiàn)在已經(jīng)明確的巔峰勢(shì)力,祁勝眼里只有兩個(gè)。

第一個(gè)是恐怖黑潮。

當(dāng)之無愧的最強(qiáng)勢(shì)力。

現(xiàn)階段沒有統(tǒng)治怪物世界,除了早期巔峰戰(zhàn)讓黑潮折損過多的魔神級(jí)戰(zhàn)力,還有一個(gè)原因是恐怖黑潮是跨世界作戰(zhàn)。

有大量戰(zhàn)力還在征戰(zhàn)其他世界,未被召來。

怪物世界只是恐怖黑潮的主戰(zhàn)場(chǎng)之一,在其他幾個(gè)主戰(zhàn)場(chǎng)拿下前,黑潮的支援降臨循序漸進(jìn)。

但黑潮天災(zāi)隨時(shí)可能降臨一大批主力,重新化作席卷怪物世界的巨浪。

第二個(gè)明確的巔峰級(jí)勢(shì)力是戰(zhàn)斗蟲族。

這同樣是一個(gè)跨多世界作戰(zhàn)的天災(zāi)級(jí)勢(shì)力。

和黑潮一樣都有著無窮的成長(zhǎng)潛力,是沒有感情,極致邪惡的殺戮機(jī)器。

至于逆潮軍團(tuán),暫且不清楚真實(shí)戰(zhàn)力。

包括現(xiàn)在的逆潮神到底有多強(qiáng),還是未知數(shù)。

暫且不列入頂點(diǎn)勢(shì)力行列,排在巔峰勢(shì)力的第二梯隊(duì)。

另一個(gè)戰(zhàn)力不明確的勢(shì)力是古神族的巔峰戰(zhàn)力,但通過古神冠軍的實(shí)力判斷,祁勝也將其排在巔峰第二梯隊(duì)。

至于飛升族、書言、極樂之主,現(xiàn)階段都處在高速成長(zhǎng)階段,與前面幾個(gè)勢(shì)力有著不小的實(shí)力差距,暫時(shí)進(jìn)不了巔峰勢(shì)力行列。

其他未知?jiǎng)萘Γ獣砸粋€(gè)“藍(lán)燈族”。

能被極樂之主關(guān)注,顯然也是一支潛力無窮的新勢(shì)力。

但藍(lán)燈族還沒有與玩家有過接觸,具體情況不了解。

此時(shí)巔峰碰撞結(jié)束,祁勝的視線再度轉(zhuǎn)向毒刺訓(xùn)練營(yíng)。

(本章完)


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