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第205章 星網(wǎng)智腦VS地念惡霸

作者:一刀斬斬斬  分類: 游戲 | 游戲異界 | 一刀斬斬斬 | 怪物來了 | 更多標(biāo)簽...
 
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怪物來了 第205章 星網(wǎng)智腦VS地念惡霸

“所以惡霸是通過領(lǐng)主特性鎖定了我?”

帝冢村復(fù)活點,神王望向懸浮在跟前的指引水球,神色驚訝道。

戰(zhàn)后總結(jié)環(huán)節(jié),他選擇向指引尋求幫助,詢問自己到底是哪里犯了錯,才會讓地念惡霸精準(zhǔn)鎖定自己。

得知答案后,他還是感到十分不解:

“指引哥,為何領(lǐng)主特性的釋放會被惡霸捕獲,邏輯是什么?”

指引沒有直接解釋,抬手在神王跟前喚出一張光幕畫面。

畫面顯示的內(nèi)容是能量的標(biāo)記與運動軌跡。

以這顆墨焰火球為例,它的能量數(shù)值在被釋放后被標(biāo)記為:3.93,接下來這個數(shù)字將跟隨墨焰火球的飛行軌跡行動,當(dāng)我需要知道墨焰火球的釋放位置在哪時,就可以將記錄的畫面倒退。

指引語罷,畫面倒流,墨焰火球在空中倒飛,最終回到了一名法系玩家手中。

畫面定格,釋放墨焰火球的玩家在釋放能量瞬間,頭頂浮現(xiàn)的數(shù)字也是3.93。

“我明白了,地念惡霸是檢測了在戰(zhàn)場上的領(lǐng)主特性能量數(shù)值,然后倒推畫面找到了我。”

沒錯,領(lǐng)主命魂特性的效果雖然沒有類似墨焰球這般的飛行運動軌跡,但只要有可以檢測到的釋放數(shù)值,接下來只需要將感知畫面調(diào)轉(zhuǎn)至玩家軍團,根據(jù)能量爆發(fā)的時間點,展開地毯式排查對應(yīng)的能量釋放源點,就能精準(zhǔn)鎖定釋放者。

得知答案的神王忍不住嘆氣。

本以為領(lǐng)主命魂能給自己帶來了不小的提升,卻沒想到竟然成了地念惡霸眼里的突破口。

接觸越多,越是覺得地念惡霸可怕。

他都快被打自閉了。

結(jié)束咨詢,神王決定前往圖書館惡補知識,在知識的海洋中遨游,尋找可以致勝的方法。

一小時后,正在翻看《偽裝大師》的神王忽然看到一條金色彈幕在直播間里劃過。

金色彈幕是由他標(biāo)識了“重點關(guān)注”的玩家發(fā)送。

玩怪物世界半年了,他重點關(guān)注的就兩個玩家,更準(zhǔn)確的是一個玩家,另一個是編號1的場外游客。

這個游客非常厲害,時常在各個直播間給出建設(shè)性意見。

尤其是在論壇提出的“神明日歷論”,徹底解決了讓祈愿命魂玩家感到十分苦惱的資源分配,以及如何才能可持續(xù)的合理獲取愿力。

1號游客:神王,領(lǐng)主命魂是你的優(yōu)勢,選擇偽裝就意味著放棄領(lǐng)主命魂,這無疑是在用放棄自己優(yōu)勢的方式來減少對敵時的壓力,我不建議你這么做。

看到這條彈幕,神王放下書籍,神色期待地詢問道:

“1號,你有什么想法?”

1號游客:既然地念惡霸已經(jīng)鎖定了你,還收集了你的大量身體數(shù)據(jù)信息,逃避不是解決問題的唯一辦法,或許可以通過已經(jīng)暴露的身份嘗試布局反制……。

一小時的交流,神王心中豁然開朗。

他原本想的是,放棄領(lǐng)主命魂,嘗試改變自己的形體重新隱匿在玩家軍團中,地念惡霸想要再次找到他就難了。

但正如1號玩家所說,這么做無疑是自砍一刀。

領(lǐng)主特性的效果非常契合戰(zhàn)場使用,將如此強大的能力放棄無疑是得不償失。

了解1號的想法后,神王心中突然有了想法:

“1號,我覺得你完全有能力進行戰(zhàn)場指揮,有沒有興趣試試?”

1號游客:假設(shè)我進行指揮,只能通過文字方式傳達給你我的想法,再由你傳達給玩家軍團,然后才是他們理解指令后展開行動,存在三個延遲環(huán)節(jié),這會嚴重影響指揮效率,而地念惡霸不同,他的想法就是指令,指揮效率存在顯著差距,我毫無優(yōu)勢。

“沒事,失敗不是第一次了,我想看看你的表現(xiàn)。”

在神王的期待中,1號游客給了回復(fù):

1號游客:可以試試,但你需要按照我的要求提前準(zhǔn)備,我有辦法減少指揮延遲的問題。

神王:沒問題,這就組織人手。

得到1號游客的肯定,神王頓感興奮。

這個1號游客強得離譜,他很期待地念惡霸和1號游客之間的巔峰碰撞。

3小時后。

帝冢山脈,西區(qū)。

六萬名玩家組成的聯(lián)合戰(zhàn)團,向帝冢山脈西區(qū)進發(fā)。

與此同時,月蝕城中心。

數(shù)據(jù)中心。

一顆散發(fā)柔和藍光的巨大半透明球體懸浮在房間中心。

其表面是由無數(shù)微光粒子構(gòu)成,流動神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)圖案,快速變換,像是思維在運轉(zhuǎn)時的跳動。

球體周圍環(huán)繞數(shù)十條細長透明觸手,如同神經(jīng)纖維感知著外界的變化。

觸手末端閃爍著無數(shù)游離光點,每一個節(jié)點都是一個高度發(fā)達的信息處理單元,能夠輔助處理信息。

這正是象征月蝕族最高智慧,也是地球聯(lián)盟最高智慧的超級智腦:星網(wǎng)。

一道光幕影像在星網(wǎng)龐大的身軀前方彈出。

隨后的是第二道光幕、第三道光幕、第四道光幕……很快光幕畫面填滿整個房間。

將所有光幕畫面縮小后,畫面數(shù)量繼續(xù)在房間里填充。

開戰(zhàn)前,星網(wǎng)要求神王向戰(zhàn)團傳達,讓所有參戰(zhàn)玩家開啟直播模式。

沒有鷹首妖的感知加持,星網(wǎng)選擇更為簡單粗暴的方式來觀測戰(zhàn)場變化。

這個模式下,所有參戰(zhàn)玩家都是它的眼睛。

“黑潮,我們之間的第一戰(zhàn)竟是以這種方式開啟。”

話音落下,無數(shù)分屏畫面中的地平線盡頭,升起漆黑色洶涌浪潮,帶著無盡壓迫感席卷而來。

星網(wǎng)的想法頓時化作文字出現(xiàn)在神王的腦海中。

得到命令的神王當(dāng)即開口:

“7、8、9分團輔助,光盾對準(zhǔn)我釋放。”

頓時無數(shù)身影轉(zhuǎn)向神王,釋放層層光盾將神王保護在光盾中。

“第一戰(zhàn)線,罡氣護體,沖鋒!”

漆黑浪潮逼近,石像鬼玩家在神王指揮下釋放赤色罡氣籠罩周身,向席卷而來的黑潮發(fā)起兇猛沖鋒。

此時,邪眼高塔平臺上。

地念邪靈通過感知瞬間鎖定了玩家族指揮官的位置,嘴角浮現(xiàn)一抹猙獰笑容。

這次襲來的玩家族規(guī)模遠不如上次。

戰(zhàn)術(shù)上更是早已被它完全看破,它不明白玩家族到底哪來的勇氣再戰(zhàn)。

但這也符合玩家族在它眼里的刻板印象。

這一戰(zhàn)在它眼里已然是結(jié)局注定的戰(zhàn)爭小游戲。

念頭轉(zhuǎn)瞬間,天災(zāi)系、瘟疫系兵種在這時如下餃子般從黑潮中落下,在戰(zhàn)場上構(gòu)筑起一道漆黑色的城墻。

主戰(zhàn)線正中心位置的“天厄巨獸”抬起石柱般粗大的右臂,猛地砸在地面,隨后向玩家大軍襲來的方向昂首咆哮,恐怖音浪化作狂風(fēng),夾雜著碎石席卷。

密集碎石打在沖鋒狀態(tài)下的承傷流玩家體表,在罡氣護盾上飛濺光點。

如雨點落在湖面,掀起擴散的赤色小漣漪。

面對普遍身高十余米的天災(zāi)系巨像,承傷流玩家構(gòu)成的洪流奔襲速度加快。

雙方的坦克承傷流兵種在戰(zhàn)場中心交匯。

狂暴氣流隨著每一次碰撞化作颶風(fēng)呼嘯戰(zhàn)場。

玩家族這邊的法系玩家緊跟著出手,陰沉天空瞬間被元素能量點綴成絢爛色彩。

初步碰撞,地念邪靈眼里的玩家族還是老一套的戰(zhàn)術(shù)。

接下來的戰(zhàn)爭走向,顯然也不會有任何變化。

念頭轉(zhuǎn)瞬間,黑潮后方開始生成死災(zāi)系兵種“骨弓”。

但骨弓點射的目標(biāo)卻不是玩家軍團后方的法系輸出,而是天空中如流星墜落的元素能量球。

與玩家族交手,它始終貫徹一個理念。

戰(zhàn)勝不難,他要的是在戰(zhàn)勝的基礎(chǔ)上盡可能減少黑潮能量損失。

這也是它與其他種族交戰(zhàn)時選擇輸出型兵種,對抗玩家族時以天災(zāi)系和瘟疫系兵種為核心的原因。

邪眼的感知在此刻放大。

天空中落下的元素能量軌跡被劃出一個范圍后進行標(biāo)記,骨弓同時抬手出手,拉弓蓄勢后,按照感知劃出的范圍,提前打擊飛行中的元素軌跡落點。

密集箭雨陡然升空。

天災(zāi)如同煙綻放。

被骨弓點爆的元素球釋放五彩斑斕能量光點四散,不同顏色光芒交織、碰撞,在空中迸射出一朵朵耀眼絢爛,隨后光電自天空垂落,下起彩色光雨。

像是一幅濃墨重彩的絢麗畫卷在天空鋪陳開來。

玩家族的第二輪攻勢緊隨而至。

但這次的進攻節(jié)奏卻變了,不再是密集攻勢,而是無序升空。

“這就開啟自由戰(zhàn)爭模式了?”

看到這一幕,地念邪靈按照玩家族以往的戰(zhàn)斗節(jié)奏,得出了一個結(jié)論。

玩家族的指揮向來是集群攻勢,一個指令影響全軍,或是一個指令影響局部范圍。

這種無序的攻擊節(jié)奏,只有在自由戰(zhàn)爭模式下才會出現(xiàn)。

這也是他最頭疼的玩家軍團戰(zhàn)爭模式。

同樣是一輪齊射,原本都在差不多的時間節(jié)點出手,它可以操控骨弓進行范圍齊射抵擋。

但自由戰(zhàn)爭模式下,想要精準(zhǔn)應(yīng)對,需要處理的信息量會變得非常龐大。

“地念,這不是無序攻擊!”

就在這時,邪眼的聲音忽然在地念邪靈的腦海中響起。

地念邪靈聽聞,心中猛地一驚。

感知瞬間掃向元素球的落點。

發(fā)現(xiàn)看似無序的攻擊實則早已鎖定了明確目標(biāo)。

它的腦海中浮現(xiàn)邪眼提供的骨弓陣亡信息,數(shù)據(jù)以跳躍的方式增長。

死亡不可怕,但讓地念邪靈感到難以置信的是。

骨弓的死前所在區(qū)域遭受的攻擊頻率,就像是被精準(zhǔn)計算過一般。

每一只骨弓都是承受了剛好足以被擊殺的能量數(shù)值。

例如1032號骨兵,承傷能量數(shù)值是:194點。

承受的傷害數(shù)值是195點,這只骨弓死后,所在的位置就沒有再承受過多能量球攻勢。

完成擊殺后攻勢就結(jié)束了?

這不是個例,大量骨兵的承傷數(shù)值就像是被精準(zhǔn)計算。

地念邪靈的表情變得凝重:

“怎么做到的?”

月蝕城,星網(wǎng)中心。

星網(wǎng)的神經(jīng)觸手晃動,向59836個玩家直播間同時發(fā)送金色彈幕。

開啟極致的微操模式。

在星網(wǎng)身前的無數(shù)光幕畫面中,最大的一張光幕中懸浮的是帝冢山脈的地圖。

掃視地圖,結(jié)合戰(zhàn)場環(huán)境,它的腦海中實時生成空間坐標(biāo)信息,然后將坐標(biāo)以彈幕形式發(fā)送至不同的直播間。

地圖右側(cè)懸浮的光幕中,呈現(xiàn)的是怪物世界官網(wǎng)上的:邪祟圖鑒。

上面收錄了所有與玩家交戰(zhàn)過的邪祟兵種信息。

包括狩獵等級,承傷數(shù)值,等等。

開戰(zhàn)前,星網(wǎng)讓神王傳達了一個指令,讓所有玩家喚出屬性面板。

依次收錄了每個己方參戰(zhàn)玩家的星脈等級、命魂數(shù)量、鍛體等級,以及綜合屬性數(shù)值,計算出他們的命魂特性的組合方式,以及傷害數(shù)值,等信息,并記錄在數(shù)據(jù)庫里。

可以這么說,這次聯(lián)合戰(zhàn)團直播玩家都是被獨立彈幕指揮,玩家黑屏星網(wǎng)便會直接關(guān)閉直播畫面。

邪眼玩的是超大范圍的感知洞察和大數(shù)據(jù)處理,星網(wǎng)玩的是大數(shù)據(jù)處理加極致微操。

每一秒都有海量文字信息生成、發(fā)送。

需要處理的信息量過于龐大,星網(wǎng)庫存能量消耗過于劇烈,它現(xiàn)在需要更多的能量來適配自己的運轉(zhuǎn)。

天淵領(lǐng)域節(jié)點,邪眼高塔平臺。

地念邪靈被這一輪攻勢給打懵了。

無序中的精準(zhǔn)有序,這根本不是一個玩家族指揮官該有的能力。

玩家族特么又又又進化了?

地念邪靈吐血的心情都有了。

好不容易等到上弦月,還沒爽多久,玩家這就跟上了?

“畜生啊。”

“地念,專心應(yīng)對戰(zhàn)爭。”

得到邪眼的提醒,地念邪靈果斷將視線投向戰(zhàn)場,開始操控兵種應(yīng)戰(zhàn)。

隨后更讓它惱火的情況出現(xiàn)了。

他專門用來對抗玩家的反噬戰(zhàn)術(shù)也出現(xiàn)了問題。

玩家族的指揮官好似能提前預(yù)判他想要讓哪一只天災(zāi)系兵種后退反噬,總能提前一步進行集火,在天災(zāi)系兵種后退前提前將其擊殺。

地念邪靈所不知道的是,所有天災(zāi)系兵種的傷勢情況以百分比數(shù)值的形式呈現(xiàn)在星網(wǎng)的腦海中。

根據(jù)以往視頻記錄,地念邪靈習(xí)慣在天災(zāi)系兵種2022血量時開啟反噬。

地念邪靈曾以神王的習(xí)慣反制神王。

這次星網(wǎng)也以地念邪靈的習(xí)慣反制兵種反噬戰(zhàn)術(shù)。

天災(zāi)系兵種的血條百分比清晰化后,就能提前一步預(yù)判集火,甚至星網(wǎng)分析出了地念邪靈反噬兵種的習(xí)慣順序。

以主戰(zhàn)線中心區(qū)域為核心,再是主戰(zhàn)線往左,然后是主戰(zhàn)線往右。

“地念,你的習(xí)慣被偵測到了,更改操作習(xí)慣。”

邪眼也是一眼看穿了問題所在,果斷出聲提醒。

“明白。”地念邪靈點頭,強行修正了自己反噬兵種的節(jié)奏。

但讓地念邪靈感到恐懼的是。

新的反噬節(jié)奏在十分鐘后再次被識破,新的反制集火模式開啟,精準(zhǔn)點殺即將后退的天災(zāi)系兵種。

“草!”

地念邪靈果斷繼續(xù)更改操作節(jié)奏。

這次星網(wǎng)卻沒有跟,趁著對方更改操作帶來的間隙,指揮己方承傷流玩家后退。

但與神王下達的后退補給指令不同,星網(wǎng)的極致微操下,指令都是根據(jù)單一玩家的情況發(fā)出。

避免了血量健康的石像流提前后退,造成主戰(zhàn)線推進上過多的壓力。

光盾特性單一釋放、束縛特性單一控制、輸出單一目標(biāo)打擊……星網(wǎng)逐漸進入戰(zhàn)爭狀態(tài)。

這不是它第一次與黑潮交手。

曾經(jīng)限制它的是月蝕族的軍隊?wèi)?zhàn)力遠不及黑潮兵種,這一次還是類似的情況。

此時聯(lián)合戰(zhàn)團里的玩家也是傻眼了。

“臥槽,1號游客你開掛是吧,你怎么做到對全團每個玩家進行獨立指揮的?”

“我的媽呀,這1號游客也太牛逼了吧。”

“靠,我嚴重懷疑是星網(wǎng)手癢參戰(zhàn)了,這根本不是一個智慧生命能做到的細節(jié)指揮吧,你一心多用我也不說什么了,你一心幾萬人用,當(dāng)自己智腦呢?”

“應(yīng)該不是星網(wǎng),怪物世界都是星網(wǎng)締造,它一個想法地念惡霸就得死,完全沒必要這么做,我懷疑是神王搞來了人族的城市智腦參戰(zhàn),不愧是現(xiàn)充大佬。”

“城市智腦跟個傻子似的,管理城市交通系統(tǒng)還行,這哪是城市智腦可以做到的,肯定不是城市智腦。”

“大家都別吵,都注意看金色彈幕,好爽啊,我們玩家軍團終于支棱起來了。”

“尼瑪!彈幕指揮!1號牛逼,佩服到五體投地了。”

面對星網(wǎng),地念惡霸第一次感受到了指揮策略上的壓力。

為了應(yīng)對星網(wǎng)的極致微操,他開始利用全兵種優(yōu)勢作戰(zhàn)。

念頭轉(zhuǎn)瞬間,狂潮系兵種“破滅者”的生成邏輯在黑潮中蔓延。

主戰(zhàn)線后方的空間泛起黑色漣漪,一道道幽紫色的閃電從漣漪中瘋狂竄出,將周圍的空氣瞬間點燃,發(fā)出噼里啪啦地爆鳴聲。

破滅者在黑色能量翻涌中浮現(xiàn)身形輪廓。

它們有著3米多的高大,身上覆蓋著一套能量構(gòu)成的鎧甲,周身環(huán)繞濃郁黑霧,皮膚呈現(xiàn)出一種焦黑色澤,仿佛被火炙反復(fù)烤過。

頭部形似扭曲的骷髏,空洞的眼眶中燃燒著兩團紫色火焰。

地念邪靈的感知視線掃視戰(zhàn)場,鎖定了玩家族后方正在輸出的法系玩家。

念頭轉(zhuǎn)瞬間,所有被生成的破滅者高舉利爪,手心對天,靈紋從胸口向外擴散,依次點亮,頭顱內(nèi)幽紫色火焰瞬間頓時迸發(fā)耀眼光芒。

釋放的力量在上空匯聚、醞釀。

檢測到這一幕星網(wǎng)當(dāng)即翻閱信息庫,找到對應(yīng)的邪祟圖鑒信息。根據(jù)圖鑒記載,破滅者是邪祟兵種體系中的狂潮系兵種,具有超高速元素打擊能力。

處理器運轉(zhuǎn),根據(jù)破滅者能力特點生成大數(shù)據(jù)判斷,加入玩家反應(yīng)速度,判斷是否能在破滅者展開攻勢后進行攔截。

判斷的結(jié)論是:無法攔截。

改變作戰(zhàn)策略,開啟預(yù)判模式。

無數(shù)信息在星網(wǎng)的腦海中羅列。

根據(jù)地念邪靈的攻擊習(xí)慣,以及狂潮系兵種破滅者此時的戰(zhàn)場站位、攻擊距離,等內(nèi)容進行分析。

頓時覆蓋整個戰(zhàn)場的概率數(shù)據(jù)在星網(wǎng)的腦海中呈現(xiàn)。

兵種生成前一分鐘,最高輸出位置鎖定。

星網(wǎng)果斷向這個地區(qū)的法系玩家發(fā)送指令彈幕,隨后要求12、18、23分團輔助玩家準(zhǔn)備釋放光盾進行防御支援。

地念邪靈顯然不清楚自己的想法已經(jīng)被猜到。

可就在它準(zhǔn)備操控破滅者同時開啟元素打擊模式時,邪眼的聲音在它腦海中響起:

“地念,更換打擊位置,對方39、42、53的編組身體轉(zhuǎn)向,面朝想要打擊的區(qū)域,這三個編組在戰(zhàn)斗記錄中使用的都是輔助系能力,以光盾釋放為主,綜合判斷,基本可以確定對方指揮官預(yù)判你的攻擊位置,即將進行防御型攔截。”

聽了邪眼的解釋,地念邪靈果斷更換打擊范圍,將打擊位置前移。

破滅者同時抬手,匯聚的能量光波升空,以極快的速度降臨指定地區(qū),爆發(fā)肆虐的黑色雷潮。

更換打擊目標(biāo)導(dǎo)致這一擊并未達到地念邪靈想要的效果,沒有讓對方的強力輸出單位出現(xiàn)大面積折損。

但感知畫面里,原本準(zhǔn)備打擊的位置升起相連的光盾壁壘,證明邪眼的分析沒有錯。

這讓地念邪靈感到無比震驚。

向來都是他預(yù)判玩家族指揮官的策略,卻沒想到自己也有被預(yù)判的時候。

“好強!”

“地念,8、29、84、39編組出現(xiàn)轉(zhuǎn)向。”

地念邪靈接收了邪眼提供的數(shù)據(jù)信息后,果斷操控后方的破滅者提前融入黑潮,開啟兵種反噬模式。

剛操作,就看到漫天能量光點飛向高空,隨后如流星墜落般砸向破滅者所在位置。

仍是看似無序,實則又是精準(zhǔn)鎖定的范圍打擊。

發(fā)現(xiàn)地念邪靈接連預(yù)判了自己的攻勢,星網(wǎng)也是果斷更改了作戰(zhàn)策略。

它明白問題到底出在哪。

不同于黑潮的想法即是指令,它用彈幕發(fā)送的指令會讓玩家提前有行動,例如轉(zhuǎn)向,這個行為會在地念邪靈的腦海中生成大量可能性,從而提前進行防備。

接下來,它要杜絕下達需要玩家提前準(zhǔn)備的“延遲指令”,讓每一道指令變成直接行動的指令。

不給地念邪靈提前防備的機會。

指揮延遲本就是己方劣勢點,加上蓄勢準(zhǔn)備,必然會成為被地念惡霸預(yù)判的弱點。

將這段信息收集標(biāo)記為“重點”記錄后,星網(wǎng)重新打散戰(zhàn)爭模式。

開啟獨立指揮的類自由戰(zhàn)爭模式,增加邪眼的信息處理量。

這個過程中,星網(wǎng)的能量消耗加劇。

2號執(zhí)政官致電發(fā)來問詢,星網(wǎng)接起通訊連接的同時,繼續(xù)進行高頻彈幕指揮。

執(zhí)政官的聲音在這時響起:

“星網(wǎng),你現(xiàn)在的能量消耗太大,再這么下去很快就會逼近月蝕城一年的耗電量。”

“我正在取用b級能源模式。”

聽到這番話,這名執(zhí)政官頓時一愣。

月蝕族的能耗模式分為六個等級,其中b級是第三個等級,常用于局部戰(zhàn)爭。

但他沒有詢問星網(wǎng)具體原因,當(dāng)即點頭:

“我這就去通知解封b級能源庫。”

“不用了,你們的行動效率太慢,我已經(jīng)調(diào)遣工程機器人前去運送。”

“星網(wǎng),發(fā)生了什么?”知曉能源問題已經(jīng)解決,執(zhí)政官還是忍不住好奇詢問道。

“我正在與黑潮中的新手級力量展開交鋒,收集數(shù)據(jù)信息。”

“星網(wǎng)你獲得游戲資格了?”2號執(zhí)政官頓時瞪大了眼睛。

“沒有,你最近戰(zhàn)略室值班,所以不清楚發(fā)生了什么,我正在通過彈幕指揮獲得游戲資格的玩家對抗黑潮。”

2號執(zhí)政官頓時腦袋宕機,無法將作戰(zhàn)指揮和彈幕聯(lián)系起來。

但他沒有多問,意識到星網(wǎng)正在忙碌,果斷切斷通訊連接,不占有多余的數(shù)據(jù)處理,哪怕通訊占用量微不足道。

切斷連接后,星網(wǎng)的腦海中浮現(xiàn)大量畫面。

每一幅畫面都是一次預(yù)測模擬,判斷地念邪靈操控下的黑潮走向。

指令彈幕開始以每秒數(shù)萬條的頻率發(fā)送。

“空城舊夢,血量12,使用中級恢復(fù)藥劑,保持血量健康。”

“白夜奏鳴曲,對戰(zhàn)團14分團2組石像流玩家機械神甫釋放星移。”

“破曉星辰,生命連接12分團8組玩家蒼穹觀測者,吸收承傷百分比調(diào)整為:83。”

“暗影鬼舞,地圖坐標(biāo)地點7890.5678,釋放墨焰奔雷極速進行輸出,打空精神力條。”

彈幕發(fā)送的速度在此期間降低頻率。

并非能量不足。

它發(fā)現(xiàn)過快的指揮彈幕,參戰(zhàn)玩家理解需要時間,反而會影響玩家的戰(zhàn)斗效率。

如何解決這個問題,星網(wǎng)采用兩種方式。

首先是將指揮彈幕的發(fā)送頻率降低,其次是以逗號隔開的關(guān)鍵詞方式構(gòu)成指令,而不是一句話。

例如:殘血,中級藥劑,后退14米。

指令精簡后,參戰(zhàn)玩家理解起來就容易多了。

雙方的戰(zhàn)斗逐漸白熱化,雙方都進入高頻操作模式。

“地念,坐標(biāo)2932.28492的玩家族輸出單位正在蓄勢,提前防御。”

“3團(分散彈幕發(fā)送)放棄攻擊,喝藥。”

“地念,放棄防御,對方開始喝藥恢復(fù)狀態(tài),建議即刻生成攻擊型邪祟進行轟擊。”

與當(dāng)初神王的指揮模式不同。

雙方的指令瞬息萬變,前一秒還在要求進攻,下一秒彈幕卻變成了防御。

高頻操作的過程中,雙方都在收集對方的習(xí)慣邏輯。

通過習(xí)慣邏輯進行反制,是地念邪靈壓得神王喘不過氣來的關(guān)鍵原因之一。

與神王的每一次對抗,地念邪靈都能收集到神王的習(xí)慣數(shù)據(jù)。

當(dāng)這些習(xí)慣數(shù)據(jù)拼湊,組合構(gòu)成了神王的思考邏輯鏈數(shù)據(jù)。

神王作戰(zhàn)策略在地念邪靈眼里近乎透明。

它甚至可以通過戰(zhàn)爭運營,讓神王掉進自己的陷阱。

給出策略1、2,實則在準(zhǔn)備策略5,神王會它給出的策略1、2,主動去布局3、4,助推戰(zhàn)爭走向它想要的5。

但這一招對星網(wǎng)卻不好用。

星網(wǎng)的指揮生成邏輯,可以一秒鐘進行無窮變更。

本質(zhì)上星網(wǎng)是智腦,沒有普通生靈的思維慣性,下達的所有指令從不以習(xí)慣為導(dǎo)向。

導(dǎo)致高頻對抗中,邪眼提供的數(shù)據(jù)根本無法構(gòu)成星網(wǎng)的習(xí)慣邏輯鏈。

就像是拼圖,神王邏輯鏈被過多記錄,已經(jīng)是一塊被湊齊的邏輯拼圖。

掃一眼拼圖就能大致判斷神王的下一步指令走向。

在神王改變自己的習(xí)慣邏輯前,這塊拼圖可以用來提前預(yù)判神王的想法。

但星網(wǎng)每次給的都是不同的邏輯拼圖塊,這些指揮邏輯無法相互組合,構(gòu)成一塊完整的邏輯拼圖。

降臨怪物世界以來,這是地念邪靈眼里第一個讓他感受到極致壓力的指揮型對手。

接近六萬名玩家的極致細節(jié)操控,對星網(wǎng)而言并不難。

但這一戰(zhàn)也讓它發(fā)現(xiàn)自己和地念邪靈相比,存在諸多短板。

其中一個較大的問題來自現(xiàn)實層面。

能源的供應(yīng)會隨著細致操控的玩家數(shù)量增長,呈指數(shù)級提升。

假設(shè)百億級以上的玩家數(shù)量,需要它同時進行細致指揮。

僅憑現(xiàn)實世界的普通資源,哪怕最高的s級能源供應(yīng)也不足以維持能量長久消耗。

解決問題的方法只有一個,那就是進入怪物世界,以怪物世界的高等靈性資源填補指揮消耗。

但在這個問題的基礎(chǔ)上,它還需要解決一個問題。

進入怪物世界后的它很有可能只是一名非常普通的玩家,如何才能運用現(xiàn)實中的龐大數(shù)據(jù)處理能力。

又或者說,獲取怪物世界資格后,是否能以現(xiàn)實世界的生命為模版進入。

獲得資格前,這一系列問題都無法得到明確的答案。

而它要做的,就是盡可能的在進入怪物世界前布局未來,擴大月蝕族,乃至自身的影響力。

這也是它答應(yīng)神王,參與指揮作戰(zhàn)的原因。

帝冢山脈方向,慘烈的碰撞還在繼續(xù)。

雖然有星網(wǎng)助力,六萬規(guī)模的玩家打出了哪怕12萬名玩家都沒有過的戰(zhàn)爭效率。

但在雙方的實力對比上,存在顯著差距。

這根本不是星網(wǎng)的能力可以彌補。

隨著黑屏的直播畫面越來越多,戰(zhàn)爭無可避免地向著戰(zhàn)敗方向傾斜。

但星網(wǎng)卻沒有放棄繼續(xù)指揮戰(zhàn)爭。

地念邪靈通過戰(zhàn)爭收集玩家數(shù)據(jù),它也在通過戰(zhàn)爭收集地念邪靈的習(xí)慣數(shù)據(jù)。

習(xí)慣可以改,但在需要極短時間內(nèi)需要作出反應(yīng)的關(guān)鍵時刻,仍會下意識用習(xí)慣的方式去驅(qū)動想法。

與星網(wǎng)的凝重不同,此時聯(lián)合戰(zhàn)團的玩家卻是打嗨了。

雖然戰(zhàn)敗已成定局,但他們從未打過這般酣暢淋漓的一戰(zhàn)。

更準(zhǔn)確地說是,從未在對抗地念惡霸時,像現(xiàn)在這般將自身的能力發(fā)揮得淋漓盡致。

1號游客的高頻指揮,甚至讓戰(zhàn)團里的玩家產(chǎn)生了自己的呼吸節(jié)奏都要被安排的感覺。

什么時候喝藥、什么時候輸出、什么時候保護隊友……全程輕松愉快,看一眼彈幕就可以打出亮眼操作。

哪怕是地念惡霸,也無法在這位超級指揮官手里占據(jù)多少優(yōu)勢。

甚至在許多時候,在1號游客細節(jié)到令人發(fā)指的戰(zhàn)爭運營下,地念惡霸屢次被按在地上摩擦。

沒有什么比看到地念惡霸吃癟,更讓玩家們感到高興了。

戰(zhàn)爭即將結(jié)束,戰(zhàn)團語音頻道里剩余的玩家都在歡呼:1號牛逼!

但此時的星網(wǎng)卻是將視線聚焦在神王身上。

神王眼里的自己是破綻,但在它眼里亦可以是反制的手段。

天淵領(lǐng)域節(jié)點,邪眼高塔平臺上。

地念邪靈的神色無比凝重。

對方指揮官的能力提升已經(jīng)不能用“快速”二字形容,更像是換了一個玩家族指揮官。

無論是指揮方式,還是指揮能力都與之前那個不在同一個等級。

有著天壤之別。

戰(zhàn)爭即將結(jié)束,它迫切想要知道答案。

感知視角里,熟悉的身影被光盾層層保護,這次對方指揮官不再隱藏,直接坐鎮(zhèn)玩家軍團的正中心位置,布下層層防御壁壘。

現(xiàn)在戰(zhàn)爭游戲已經(jīng)結(jié)束,地念惡霸決定找對方談?wù)劇?p/> 光盾防御看似牢固,但在它眼里毫無意義。

念頭轉(zhuǎn)瞬間,前方涌動的黑潮快速聚集、壓縮,最終生成虛空系兵種:虛空瞬閃。

感知精準(zhǔn)定位,解析出空間坐標(biāo)。

但在即將出手之際,地念邪靈心中卻產(chǎn)生了懷疑。

它本就懷疑玩家族的指揮官已經(jīng)更換,根本不是之前抓獲過的那名玩家族指揮。

其次,對方被光盾環(huán)繞保護的行為也很愚蠢。

空間系能力完全可以穿透能量屏障空降。

坐鎮(zhèn)光盾保護下的戰(zhàn)團中央,和沒有任何保護并無實質(zhì)區(qū)別。

帶著疑惑,它讓邪眼提供細節(jié)感知視角。

“地念,它的氣血波動中夾雜著低頻率的能量波動,這與他之前身上散逸的氣血能量波動不符。”

“能否檢測出來是什么能量波動?”

邪眼沉默半晌后開口道:

“檢測了與玩家族的所有戰(zhàn)斗影像記錄與數(shù)據(jù)信息,基本可以斷定對方體內(nèi)吞下了一顆最新登場過的爆炸物,玩家族稱之為五代泯滅炸彈,一種裝有6種靈礦石中提取物質(zhì)的元素炸彈,玩家族在與我們的戰(zhàn)役中使用過兩次。”

語罷,地念邪靈的腦海中浮現(xiàn)一張圖片。

五代泯滅炸彈的外觀像是一枚拇指大小的透明水晶膠囊,表面覆蓋精密蝕刻的符文網(wǎng)絡(luò),流轉(zhuǎn)冷銀色金屬光澤。

膠囊內(nèi)部懸浮六顆微縮棱柱,按六邊形排列,每顆棱柱里裝有一種元素萃取物,分別代表一種元素能量,以不同材質(zhì)與色彩區(qū)分。

隨后大量信息浮現(xiàn)在地念邪靈的腦海中。

赤焰核(火)、霜髓晶(冰)、裂風(fēng)渦(氣)、蝕地巖(土)、輝石(光)、崩石(暗)……六種元素能量分別從這六種靈礦石中提取。

結(jié)構(gòu)上,每一種元素都被鍍層隔開。

“五代泯滅炸彈產(chǎn)生爆炸的方式很簡單,只需要用精神力破開內(nèi)部隔層,內(nèi)部六種元素就會相融,引發(fā)相互排斥的連鎖反應(yīng),元素之間的能量交換速度呈指數(shù)級增長,最終突破臨界點,以元素相克的方式,瞬間產(chǎn)生劇烈爆炸反應(yīng)。”

看了解析,地念頓時意識到自己差點上當(dāng):

“果然有詐!”

很顯然,真正負責(zé)指揮的根本不是讓他熟悉的玩家族指揮官。

他坐鎮(zhèn)中心,本質(zhì)上是提前設(shè)下的一個陷阱,就等著他踩中陷阱。

甚至為了防備邪眼的感知檢測,玩家族指揮官竟然選擇將五代泯滅炸彈吞入體內(nèi)。

明確對方不是自己要找的目標(biāo),地念邪靈開始感知檢索玩家軍團殘余的成員。

“邪眼,將剩余的玩家族成員進行對比,找出不同尋常的那個。”

不多時,地念邪靈便得到了邪眼的反饋。

整場戰(zhàn)爭中,有一道身影全程沒有任何動作,始終都是閉目狀態(tài)站在玩家軍團中心靠前的方位。

有一種可能,這個全程沒有任何動作的家伙,就是玩家族隱藏的指揮官。

但地念邪靈卻沒有直接抓來。

它選擇檢索戰(zhàn)役影像信息,根據(jù)神王的目光走向進行判斷。

這個目標(biāo),被暴露的玩家族指揮官聚焦145次,不經(jīng)意目光掃過128次。

通過神王在這場戰(zhàn)役中的視線走向,地念邪靈心中頓時有了答案。

可以發(fā)現(xiàn),已經(jīng)暴露的玩家族指揮官在戰(zhàn)役過程中,始終都在關(guān)注隱藏指揮官。

明確目標(biāo),懸浮在地念邪靈跟前的虛空瞬閃在這時陡然消失,留下一道擴散的空間漣漪。

再次出現(xiàn),已是在被鎖定的隱藏指揮官身后。

虛空瞬閃身上的觸手陡然前伸,搭在隱藏指揮官的肩膀上。

就在空間跳躍即將開啟瞬間。

坐鎮(zhèn)戰(zhàn)團中心的神王咧嘴露笑,隨后果斷開啟戰(zhàn)前在星網(wǎng)要求下鑲嵌的“星移”命魂特性,視線聚焦地念邪靈眼里的隱藏指揮官。

頓時神王與這名玩家陡然調(diào)轉(zhuǎn)位置。

與此同時,邪眼高塔平臺上的空間快速扭曲。

虛空瞬閃帶著神王陡然空降。

“你媽!”

發(fā)現(xiàn)不對勁,地念邪靈果斷揮手,環(huán)繞高塔的濃郁黑霧快速往身前匯聚,生成層層防御壁壘。

發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)降臨邪眼高塔平臺,神王的腦海中浮現(xiàn)1號游客開戰(zhàn)前發(fā)來的一段文字:

“暴露的破綻,亦可以是反制的契機。”

神王這時猛地抬起頭,表情囂張地看向懸浮在半空中的地念惡霸,果斷對其豎起中指:

“遲來的回禮,你媽死了,煞筆玩意!”

地念邪靈:……

語罷,神王用精神力撥動體內(nèi)泯滅炸彈,六種元素之間的隔層被打破,元素交融后急劇膨脹。

(本章完)

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