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第221章 武器系統(tǒng)上線

作者:一刀斬?cái)財(cái)?/a>  分類: 游戲 | 游戲異界 | 一刀斬?cái)財(cái)?/a> | 怪物來了 | 更多標(biāo)簽...
 
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怪物來了 第221章 武器系統(tǒng)上線

源初祭壇。

神王的遭遇,祁勝都看在眼里。

其實(shí)他很早就思考過,玩家陷入被囚禁的困境時(shí)該如何脫身的問題。

其實(shí)解決的方法很簡單。

甚至不需要額外打造功能,現(xiàn)有的挑戰(zhàn)者系統(tǒng)就能解決這個(gè)問題。

只需要讓指引分身破壞玩家的身體結(jié)構(gòu),以死亡的方式被超維提取至帝冢村進(jìn)行血肉重塑即可。

早期沒有開放也是考慮到并沒有類似的案例出現(xiàn)。

這次看到神王被囚禁,他有考慮將這項(xiàng)功能開放給玩家使用。

啟迪信息球兌換的“定位傳送”雖然也能做到隨時(shí)脫身,但價(jià)格擺在那。

一顆啟迪信息球現(xiàn)在交易行的售價(jià)在2點(diǎn)祭力。

回城傳送一次就得費(fèi)2000點(diǎn)祭力。

對(duì)神王而言算不了什么,能脫身哪怕是兩萬祭力也愿意。

對(duì)普通玩家而言,這筆開銷著實(shí)昂貴。

但具體何時(shí)開放暫定。

玩家眼里的危機(jī),在祁勝眼里不過是一個(gè)想法就可以解決的問題。

他現(xiàn)在更在意的是武器系統(tǒng)的上線。

就在剛才,他收到了超維的連線,表示武器系統(tǒng)已經(jīng)正式對(duì)接挑戰(zhàn)者系統(tǒng)。

還是和往常一樣,對(duì)新上線的功能他都是直接開放給玩家使用,沒有積攢大量功能設(shè)定,等版本更新的時(shí)候一股腦發(fā)放的想法。

數(shù)分鐘后,全頻道更新提示在玩家的腦海中響起。

更新內(nèi)容也在論壇以官方帖的形式同步更新,吸引大量論壇玩家參與討論。

挑戰(zhàn)者提示(全頻道):游戲即將進(jìn)行內(nèi)容更新,本次更新結(jié)束將在帝冢村上線新功能建筑:武器鍛造室。

發(fā)帖人:指引(認(rèn)證官方)

內(nèi)容:

更新內(nèi)容1:武器鍛造室。

功能建筑坐標(biāo):帝冢村東區(qū)(地圖上以“戰(zhàn)錘”標(biāo)記呈現(xiàn))。

功能建筑介紹:

武器鍛造:提供定制武器服務(wù),玩家可以自動(dòng)組裝武器類型,打造專屬武器。

武器強(qiáng)化:可費(fèi)祭力對(duì)定制武器進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)(注:強(qiáng)化無失敗概率,百分百成功)。

破損武器修復(fù):費(fèi)祭力修復(fù)因戰(zhàn)斗而損壞的武器,恢復(fù)其最佳狀態(tài)(商城修復(fù)石僅可修復(fù)模版武器,無法修復(fù)規(guī)則定制武器)。

武器附魔:需在武器鍛造環(huán)節(jié)進(jìn)行,提供武器額外的特性屬性加持。

更新內(nèi)容2:隨機(jī)隱藏任務(wù)。

更新介紹:玩家探索蒼白大陸地區(qū)時(shí),將有幾率隨機(jī)觸發(fā)隱藏資源任務(wù),完成任務(wù)將獲得隱藏資源獎(jiǎng)勵(lì)。

更新內(nèi)容3:武器鍛造大賽。

更新介紹:更新結(jié)束后,將開啟為期72小時(shí)的武器鍛造大賽,玩家可通過鍛造的武器參與活動(dòng)挑戰(zhàn),具體詳情可進(jìn)入鍛造大賽空間進(jìn)行了解。

更新提示過后,帝冢村震動(dòng)。

東區(qū),一座嶄新的建筑拔地而起。

此時(shí)正在圖書館里的黑夜將至當(dāng)即放下手里的書籍,喚出地圖功能。

只見帝冢村地圖上,東區(qū)多了一個(gè)戰(zhàn)錘造型的標(biāo)識(shí),上面印著一行金色文字“武器鍛造室”。

“又有的玩了。”

他當(dāng)即起身,離開圖書館后直奔武器鍛造室。

不多時(shí),他便來到了帝冢村東區(qū),地圖上標(biāo)記的位置。

呈現(xiàn)在眼前的是一座巍峨建筑。

巨大的烏黑橫梁縱橫交錯(cuò),像是巨人的骨骼,撐起武器鍛造室建筑的脊梁。

橫梁之間的接縫處,鉚釘如星辰般密布。

建筑屋頂呈斜坡狀,覆蓋著厚重鐵皮,中央是一柄巨大的戰(zhàn)錘巍然矗立。

像是從天空墜落的神器,狠狠砸入屋頂,與其融為一體。

建筑外墻是由厚重的黑石砌成,石壁上布滿了裂痕與煙熏痕跡,滄桑中帶著粗獷與硬朗風(fēng)格。

正門是一扇向內(nèi)敞開的厚重鐵門,兩側(cè)各佇立著高舉鐵錘的鍛造師雕像,身上的肌肉線條繃緊,好似隨時(shí)會(huì)揮錘落下。

門楣上方懸掛著一塊鐵牌,上面刻著“武器鍛造室”五個(gè)金色大字,字跡剛勁有力。

走近后,他隱約聽到鐵錘與金屬碰撞發(fā)出的““叮叮當(dāng)當(dāng)”“聲響。

火焰的爆裂聲穿插其中,像是爐火在熊熊燃燒時(shí)發(fā)出的聲音。

還能聽到水汽蒸發(fā)的“嘶嘶”聲,似乎是熾熱的金屬被浸入冷水,瞬間蒸汽升騰。

各種聲音交織,構(gòu)成充滿力量感的交響樂,讓黑夜將至不禁腦補(bǔ)鍛造室內(nèi)的火熱景象。

匠人們赤膊上陣,爐火映紅臉龐,汗水順著脊背流淌。

手中的鐵錘高高舉起后不斷砸下,熾熱的金屬在砧板上被反復(fù)鍛打,火星四濺,逐漸成型武器的輪廓。

穿過大門,他的腦海中響起挑戰(zhàn)者提示:

挑戰(zhàn)者提示:是否費(fèi)1點(diǎn)祭力進(jìn)入鍛造室空間。

繳納1點(diǎn)祭力的費(fèi)用后,短暫的失重感襲來。

隨后呈現(xiàn)在他眼前的是一間鍛造室場景。

熱浪撲面,巨大金屬熔爐位于房間中央,上方煙囪濃煙滾滾,升入屋頂黑暗處。

前方寬大的鍛造臺(tái)上擺放鐵砧、鐵錘、火鉗、模具等工具。

四周墻壁上掛滿了各種類型的武器,匕首、短劍、手斧、刀、劍……依次排列。

鍛造臺(tái)的后方,站著一位身材魁梧的鍛造師。

他的身高接近兩米,赤裸的上半身肌肉虬結(jié),有著爆炸般的力量美感。

皮膚因長期與高溫相伴,呈現(xiàn)出古銅色的質(zhì)感,細(xì)節(jié)上的設(shè)定非常完美,很有代入感。

掃視鍛造室一圈,可以確定這又是一處獨(dú)立的模擬空間。

黑夜將至上前兩步,來到鍛造臺(tái)前方的光圈住站定,頓時(shí)站在鍛造臺(tái)后方的npc咧嘴露出笑容:

“歡迎來到武器鍛造室,請(qǐng)問有什么需要?”

叮鈴!

npc話音落下,鍛造界面像是下拉的窗簾般呈現(xiàn)在他眼前,界面邊緣懸掛著一圈金屬鐵環(huán)。

武器鍛造商店:

功能介紹:玩家可在鍛造商店挑選武器模塊,根據(jù)需求自由組裝出獨(dú)一無二的武器造型,所有武器配件均為初始配件,僅可通過強(qiáng)化方式增強(qiáng)效果。

武器設(shè)定:

武器部件由以下兩部分組成:主體材料、附魔粒子。

商品列表:

星隕(主體材料):

特點(diǎn):怪物世界星隕地區(qū)的特產(chǎn)靈礦石,蘊(yùn)含星辰之力。

屬性:攻擊附帶星隕之力(隨武器強(qiáng)化等級(jí)提升傷害數(shù)值,無玩家自身屬性加成)。

推薦用途:適合追求高輸出的玩家搭配使用。

幽魂鋼(主體材料)

特點(diǎn):怪物世界幽冥峽谷的特產(chǎn)礦石,構(gòu)建成主體材料后,可自主吸收空氣中游離的能量粒子,減少每次釋放能力消耗的精神力。

屬性:減少精神力消耗(減少的消耗受到武器的強(qiáng)化等級(jí)影響)

推薦用途:適合法系輸出型玩家、功能輔助流玩家使用。

霜魄銀(主體材料)

特點(diǎn):怪物世界霜凍之林、凜冬雪原,等極寒環(huán)境中特有的稀有礦石,所有攻擊附帶微弱冰霜效果。

屬性:附帶霜凍限制效果(具體效果受到武器強(qiáng)化等級(jí)影響)

推薦用途:適合全體系玩家使用。

龍血金(主體材料)

特點(diǎn):由古老生物的血液與金屬融合而成。

屬性:攻擊附帶吸血效果(吸血數(shù)值不受玩家屬性影響,僅受到武器強(qiáng)化等級(jí)影響與目標(biāo)防御力影響)

推薦用途:適合近戰(zhàn)物理輸出型玩家使用,吸血效果需要武器接觸到目標(biāo)血液時(shí)才會(huì)奏效,轉(zhuǎn)化自身血量恢復(fù)時(shí)存在一定的損耗。

骨鋼石(主體材料)

特點(diǎn):怪物世界骸骨荒原等地區(qū)產(chǎn)出的稀有礦石,由深埋地底的古巨獸骨骼與金屬融合后自然演化而成

屬性:擁有較高的硬度與韌性(具體效果受到武器等級(jí)的影響)

推薦用途:適合承傷流玩家使用。

看完主體材料界面的介紹,黑夜將至對(duì)武器鍛造功能有了較為清晰的認(rèn)知。

可以將武器理解為玩家的額外附魔。

每一種強(qiáng)化都可以跟隨武器的強(qiáng)化等級(jí)獲得提升。

數(shù)百種主體材料中,他最喜歡的便是幽魂鋼,竟然可以減免施法的精神力消耗。

簡直就是法系玩家的完美武器。

但他沒有急著開始打造,意識(shí)觸擊武器商店界面的分類欄:附魔粒子。

頓時(shí),附魔商品在他眼前羅列。

破甲粒子:

特性:鋒利度5

介紹:破甲粒子由啟迪特性印刻,能夠在武器主體表面形成微觀鋸齒結(jié)構(gòu),增強(qiáng)武器穿透力。

烈焰粒子:

特性:附帶5點(diǎn)烈焰?zhèn)Α?p/> 介紹:烈焰粒子由啟迪規(guī)則特性印刻,能夠在武器表面形成一層熾熱的能量膜,對(duì)被攻擊目標(biāo)造成烈焰灼燒傷害。

疾風(fēng)粒子:

特性:攻擊速度5

介紹:由啟迪規(guī)則特性“風(fēng)行”復(fù)刻制成,與武器主體融合后,能夠在武器表面形成風(fēng)壓場,攻擊時(shí)疾風(fēng)粒子自動(dòng)引導(dǎo)氣流,減少空氣阻力,提升武器的揮動(dòng)速度,從而實(shí)現(xiàn)更快的攻擊頻率,等級(jí)提升后可附帶風(fēng)行助推效果,進(jìn)一步提高武器的攻擊速度。

灌注粒子:

特性:可吸收玩家元素能量或氣血能量,以主體武器進(jìn)行釋放,額外加成受到武器主體、附魔粒子、玩家屬性影響。

自由粒子:

特性:可跟隨玩家的意志自由調(diào)整武器的造型,隨時(shí)進(jìn)行更變。

堅(jiān)韌粒子、嗜血粒子、劇毒粒子、破敗粒子、腐蝕粒子……。

可挑選的附魔粒子足有1300多種。

根據(jù)武器商店的介紹,附魔粒子可以結(jié)合使用。

也就是說,一件武器可以有多重附魔加成,而具體的附魔數(shù)量受到武器主體的等級(jí)影響。

明確武器鍛造的設(shè)定,黑夜將至進(jìn)入鍛造模式。

頓時(shí)身前浮現(xiàn)一個(gè)鍛造熔爐,左側(cè)是可以拖拽的武器主體材料和附魔粒子模塊。

身為法系玩家,他首選的主體材料是可以減少精神力消耗的幽魂鋼。

“好嘞,我會(huì)滿足你的需求。”

將主體材料拖拽進(jìn)鍛造爐后,站在前方的魁梧鍛造師,不知從哪取出一塊通體幽藍(lán)色的金屬塊,將其放置在鍛造臺(tái)上。

隨后是武器造型的選擇。

除了刀、槍、劍、斧,等傳統(tǒng)武器的造型模版外,也可以通過右側(cè)的自定義進(jìn)行隨意更改。

他選擇的是自定義模式。

頓時(shí),剛才挑選的幽魂鋼,以3d投影的形式呈現(xiàn)在眼前。

金屬塊上顯現(xiàn)無數(shù)可拖拽的結(jié)構(gòu)粒子,改變武器造型的方式操作起來十分方便。

為了讓自定義功能更簡單,下方還有自定義武器設(shè)計(jì)上的輔助功能,可以通過參數(shù)調(diào)整武器特定位置長度、厚度,等數(shù)值。

更方便的是繪畫生成功能。

為了滿足沒有自定義能力的玩家也能捏出自己想要的武器造型,可以通過繪畫功能大致描出武器造型,然后一鍵生成,再進(jìn)行細(xì)致調(diào)整。

原本黑夜將至想要搞一把法杖造型的武器。

但仔細(xì)想來,舉著法杖輸出著實(shí)麻煩,于是將武器的造型設(shè)計(jì)成拳套。

不多時(shí),幽藍(lán)色的拳套造型武器生成。

進(jìn)行模擬穿戴后,他又進(jìn)行了多次調(diào)整,這才滿意。

解析掃去,武器信息呈現(xiàn)在他的腦海中:

未命名(武器):

等級(jí):1

可融合附魔粒子:11孔(武器強(qiáng)化等級(jí)提升后,可承載融合更多的附魔粒子)

武器主屬性:每次釋放命魂特性,減少精神力消耗量。

1級(jí)的主體武器只能融入11個(gè)附魔粒子。

黑夜將至的選擇是:灌注粒子(1)、劇毒粒子(2)、烈焰粒子(2)、冰霜粒子(2)、雷電粒子(2)、暗影粒子(2)。

武器的初步設(shè)定完成后,站在前方的鍛造師掄起鐵錘開始敲打,星火迸濺。

不多時(shí),拳套武器生成,自動(dòng)穿戴。

黑夜將至抬起右手看去,與手掌結(jié)合的拳套表面覆蓋半透明的銀色金屬,內(nèi)部星光流動(dòng),宛如星空壓縮而成。

手背中央鑲嵌一顆寶石,內(nèi)部藍(lán)白光芒如星河流淌,周圍環(huán)繞閃爍的附魔星光,由能量絲線連接。

穿戴后沒有任何不適感,非常貼合肌膚。

猛地握拳,星光點(diǎn)亮后武器能量網(wǎng)激活,手腕環(huán)繞一圈浮動(dòng)的星環(huán)虛影。

他在這時(shí)進(jìn)入測試場景,生成假人進(jìn)行戰(zhàn)斗測試。

精神力快速消耗后,能量涌入拳套后手心燃起墨焰火球,火球中還附帶了烈焰、冰霜、雷電、暗影、劇毒,這五種元素能量粒子。

將技能丟向假人,傷害數(shù)值反饋在他的腦海中。

隨后又繼續(xù)嘗試了其他命魂特性,結(jié)合武器的表現(xiàn)效果。

得出的結(jié)論是,幽魂鋼打造的武器減少的精神力消耗是固定的13點(diǎn),并非百分比減少。

但這個(gè)效果可以通過強(qiáng)化武器進(jìn)行提高。

理論上武器等級(jí)足夠高,命魂等級(jí)足夠低時(shí),可以近乎無消耗的釋放能力。

幽魂鋼會(huì)自動(dòng)吸收空氣中的能量,適配釋放的能力。

例如他想要釋放墨焰時(shí),武器就像是接到了一條指令,自動(dòng)吸附空氣中所需的元素能量,然后與命魂規(guī)則相結(jié)合,生成墨焰火球。

其次,融入武器主體的附魔元素傷害同樣是固定數(shù)值,需要通過迭加附魔粒子進(jìn)行增強(qiáng)。

測試效果讓黑夜將至十分滿意。

武器系統(tǒng)上線后,算是從側(cè)面增強(qiáng)了玩家軍團(tuán)體系的多樣性。

但有一點(diǎn)讓他感到十分不解。

如果只是祭力通過提升武器強(qiáng)度,從而提高玩家戰(zhàn)斗力,這似乎和直接消耗祭力提升戰(zhàn)斗力并沒有太大的區(qū)別。

似乎只是多了一個(gè)武器道具。

說實(shí)用吧,貌似也只是針對(duì)近戰(zhàn)玩家。

畢竟近戰(zhàn)玩家經(jīng)常要使用到各種武器,提高輸出距離,乃至輸出效率。

但法系玩家的施法,還不如雙手一拍直接生成,用武器反而多此一舉。

為了搞清楚具體情況,他開始進(jìn)行更詳細(xì)地測試模擬。

得出的結(jié)論反而令他更加疑惑。

武器系統(tǒng)的造價(jià)昂貴,武器主體部分起步價(jià)就是1萬祭力,單個(gè)附魔粒子的價(jià)格在100010萬之間。

但帶來的戰(zhàn)力增幅轉(zhuǎn)化率,和直接祭力增幅的差距并不大。

唯一的優(yōu)點(diǎn)是,武器系統(tǒng)附帶了一些現(xiàn)有玩家體系中沒有的特性效果,例如精神消耗減免、元素傷害附加,等等。

玩怪物世界快一年了。

游戲里可從沒有推出過擺設(shè)性的功能,每一次更新的內(nèi)容都會(huì)讓玩家的戰(zhàn)力體系獲得多樣化的發(fā)展。

帶著好奇,他決定對(duì)武器進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)。

切換至強(qiáng)化面板,界面中浮現(xiàn)一個(gè)鍛造爐,武器自動(dòng)進(jìn)入鍛造爐中心。

下方是“強(qiáng)化”選項(xiàng),右側(cè)還標(biāo)注了此次強(qiáng)化所需的祭力數(shù)額。

初次強(qiáng)化的價(jià)格是5000點(diǎn)祭力。

意識(shí)觸擊強(qiáng)化。

鐵錘鍛打的聲音響起,界面熔爐中的火焰驟然升騰。

拳套懸浮在熔爐中央,被金色能量包裹,表面隨即泛起細(xì)微裂紋,將金色能量盡數(shù)吸收。

挑戰(zhàn)者提示(模擬):強(qiáng)化完成,未命名武器提升至2級(jí),獲得額外附魔孔:5。

直接武器強(qiáng)化至10級(jí)后,附魔孔的數(shù)量來到56孔。

每次強(qiáng)化都能多融合五個(gè)附魔粒子。

此時(shí)拳套表面泛起流光,造型變得更加炫酷,黑夜將至可以想象帶著這只拳套走在村里有多拉風(fēng)。

回到鍛造界面,他繼續(xù)融入附魔粒子。

就在他融入47個(gè)附魔粒子時(shí),拳套表面忽然迸發(fā)一道璀璨光芒。

這讓他頓感疑惑。

解析掃去,拳套上多了一行文字介紹。

未命名(武器):

武器等級(jí):10級(jí)

可融合附魔粒子:47/51。

附魔共鳴:弱元素共鳴(1級(jí))

共鳴要求:鑲嵌4種元素系附魔粒子,并且每一種附魔粒子的數(shù)量達(dá)到10個(gè),武器內(nèi)部自動(dòng)生成元素共振場,放大每一種元素系附魔粒子的能量強(qiáng)度。

共鳴特性:武器附魔的元素傷害獲得一倍增幅。

鑲嵌附魔粒子:灌注粒子(1)、劇毒粒子(10)、烈焰粒子(10)、冰霜粒子(10)、雷電粒子(10)、暗影粒子(6)。

“臥槽!”

看到解析信息中多出來的共鳴特性,他頓時(shí)明白武器系統(tǒng)的核心是什么了。

不同附魔粒子結(jié)合后,可以獲得額外的特性加成。

生成11大于2的額外效果。

例如,弱元素共鳴的組合效果達(dá)成后,竟然能讓已鑲嵌的元素系附魔粒子的傷害效果提升一倍。

所以,除了元素共鳴外,其他附魔粒子結(jié)合后是否能生成不同的共鳴效果?

他頓時(shí)來了興趣,當(dāng)即展開測試。

(本章完)


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