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怪物來了 第236章 收容神轉(zhuǎn),創(chuàng)造命魂
五百暗裔戰(zhàn)士的登場,瞬間吸引了附近玩家的目光。
它們的造型讓玩家頓時想到了當(dāng)年交鋒過的惡甲族,但身上散逸的邪惡氣息猶有過之。
此時,每個暗裔戰(zhàn)士身上的漆黑鎧甲似在吞噬周圍光線,幽冷氣息如實質(zhì)般在海水中蔓延。
手中利刃不斷顫抖,好似迫不及待地要飲血殺敵。
園長再次踏前一步,咧嘴笑道:
“輪到我裝逼了。”
頓時身后暗裔戰(zhàn)士同時鼓動體內(nèi)氣血,身體發(fā)出氣血轟鳴,讓附近海水劇烈翻涌。
強大的氣血波動源源不斷地擴散,好似洶涌澎湃的海嘯。
園長在這時抬起右手,在水中打了發(fā)不出任何聲音的響指。
頓時身后五百暗裔戰(zhàn)士化作黑色閃電,四散激射而出,園長仍舊站在那,背后好似展開了黑色孔雀屏。
不多時,身后的暗裔戰(zhàn)士都已消失。
它們?nèi)缤瑥纳顪Y沖出的惡獸,所到之處海水都被攪成漩渦。
手中黑光利刃在海水中劃出一道道致命弧線,每一次揮動都帶著暗裔之力。
一只體型龐大的鬼蝎蟲揮舞著粗壯鉗子試圖抵擋,卻一名暗裔戰(zhàn)士一刀斬斷了鉗子,緊接著利刃直刺其頭顱,瞬間將它的腦袋貫穿,濃稠的淡藍(lán)色血液在海水中彌漫開來,隨后又在暗裔戰(zhàn)士的力量牽引下融入它的身體。
另一名暗裔戰(zhàn)士身形一閃,沖入一群鬼蝎蟲中間,身體陡然旋轉(zhuǎn)形成黑色風(fēng)暴,利刃瘋狂旋轉(zhuǎn),將靠近的鬼蝎蟲紛紛絞成碎片。
鬼蝎蟲的觸手、甲殼殘肢在海水中四處飄散,痛苦吼聲在海底回蕩。
戰(zhàn)斗中的暗裔戰(zhàn)士眼神始終冰冷堅定,不帶絲毫憐憫,出手每一個動作都精準(zhǔn)致命。
為首的暗碎更是兇猛,陡然欺近鬼蝎蟲群。
手中利刃自上而下劈落,數(shù)道黑色刃波激射而出,瞬間將下方三只鬼蝎蟲斬成碎塊。
還有暗裔戰(zhàn)士運用體內(nèi)氣血能量包裹利刃擲出,黑光閃過,利刃如同一顆黑色流星劃過海底,瞬間穿透多只鬼蝎蟲身軀。
戰(zhàn)斗能力上,暗裔戰(zhàn)士是天生的戰(zhàn)士。
哪怕現(xiàn)在無比落魄,卻也曾是跨世界的掠奪勢力,文明的發(fā)展并未出現(xiàn)任何斷層。
所掌握的死亡加點(輪回)規(guī)則,更是賦予了暗裔戰(zhàn)士無數(shù)可挑選的戰(zhàn)斗天賦。
每一個暗裔戰(zhàn)士掌握的能力不同,都是殺戮中孕育的戰(zhàn)士,進場后瞬間掌控戰(zhàn)場節(jié)奏。
狩獵等級上,暗碎的狩獵等級在90,其余暗裔戰(zhàn)士的等級也都在70以上。
無論是戰(zhàn)斗技巧、團隊協(xié)作,還是能力使用上,暗裔族戰(zhàn)士呈絕對碾壓優(yōu)勢。
戰(zhàn)斗還在繼續(xù)。
五百暗裔戰(zhàn)士如同一體。
流暢的動作仿佛經(jīng)過無數(shù)次排練,每一個步伐、每一次揮刃都完美契合。
戰(zhàn)斗中甚至不需要言語交流,暗裔戰(zhàn)士的血脈共鳴自動開啟。
從呼吸節(jié)奏的同步,逐漸進入到五百顆心跳在同一頻率下跳動,隨后是五百雙眼睛共享一片視野。
當(dāng)暗碎率先沖入鬼蝎蟲群,他的動作如同一道信號,瞬間點燃暗裔戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
暗碎手中的利刃劃破海水,直取一只鬼蝎蟲的頭部。
在他身后,第二名暗裔戰(zhàn)士已經(jīng)如影隨形地跟上,利刃橫掃,將想要襲擊暗碎的一只鬼蝎蟲攔腰斬成兩截。
第三名戰(zhàn)士則從上方俯沖而下,利刃直刺,精準(zhǔn)地貫穿暗碎前方一只鬼蝎蟲的腦袋。
隨后是第四名、第五名……如同一道死亡旋風(fēng),有條不紊地向前席卷。
全程配合的天衣無縫,仿佛一場精心編排的死亡之舞。
每當(dāng)一名戰(zhàn)士揮刃,另一名戰(zhàn)士已經(jīng)在他的盲區(qū)守護。
每當(dāng)一名戰(zhàn)士突進,另一名戰(zhàn)士便在他的側(cè)翼掩護。
戰(zhàn)斗中動作沒有絲毫遲疑,仿佛能預(yù)知彼此的下一步行動。
這時一只體型巨大的鬼蝎蟲試圖從暗裔軍團的左前方展開偷襲,舞動的觸手激射而出。
觸手尚未接近,三名暗裔戰(zhàn)士同時轉(zhuǎn)身,利刃交錯形成一道無法逾越的死亡之網(wǎng)。
鬼蝎蟲的觸手瞬間被三把利刃切成碎末。
緊接著,一名戰(zhàn)士從另一側(cè)閃爍襲來,利刃直刺,將鬼蝎蟲的頭顱粉碎。
暗裔戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗節(jié)奏如同潮水般洶涌,一波未平,一波又起。
每當(dāng)鬼蝎蟲群試圖集結(jié)反擊,暗裔戰(zhàn)士們便以更快的速度將其分割、包圍、殲滅。
他們的身影在深海中交錯,在幽暗海水中劃出一道道凌厲軌跡,仿佛無數(shù)條黑色閃電在海底肆虐。
同樣具有智慧的鬼蝎蟲發(fā)覺不對勁,仰頭嘶鳴,頓時千余只鬼蝎蟲從四面八方涌來,試圖以數(shù)量壓倒暗裔戰(zhàn)士。
五百名暗裔戰(zhàn)士再次展現(xiàn)出無與倫比的默契。
他們迅速分成數(shù)個小隊,每個小隊如同一把鋒利尖刀,直插鬼蝎蟲群核心。
小隊之間相互呼應(yīng),時而分散,時而聚合,將鬼蝎蟲群切割得支離破碎。
這種默契讓圍觀的玩家為之驚嘆。
仿佛在看一場默契至極的合奏,每一個音符都恰到好處,著實精彩。
戰(zhàn)斗持續(xù)了半小時,當(dāng)襲來的最后一只鬼蝎蟲倒下,五百名暗裔戰(zhàn)士同時收刃,站立海床上。
海水中的淡藍(lán)色血液自動朝他們匯聚而來,被吸收后成為身體養(yǎng)分。
將飄散的血液全部吸收后,暗碎率先行動,身形幾個閃爍間回到園長身后。
其余暗裔戰(zhàn)士紛紛跟上,好似如燕歸巢般紛紛重新在園長身后集結(jié),如同一支無聲的軍隊,等待著下一個殺戮指令。
園長臉上的笑容更加燦爛,在語音頻道得意道:
“隊伍評分,裝逼打分。”
“一百分,狗園長太帥了吧,當(dāng)時那么多錢買時裝真讓你買對了,這也太爽了。”
“一百分,比醉奶帥多了,他的太尬了。”
“看了暗裔戰(zhàn)士的表現(xiàn),無限命魂忽然不香了,神格命魂才是大爹啊。”
聽著好兄弟的夸贊,園長的虛榮心得到了極大滿足。
這時隊伍里的鐵錘忽然好奇詢問道:
“園長,暗裔戰(zhàn)士擊殺沒獎勵啊,好處都給暗裔戰(zhàn)士了?”
面對詢問,園長點頭:
“沒辦法,暗裔戰(zhàn)士不是我們玩家體系的力量,不能像寵物那般反饋獎勵,況且暗裔戰(zhàn)士也需要吞噬氣血成長,這部分收益我肯定不能拿,但是我能獲得信仰之力加持,現(xiàn)在每小時都能拿1280點信仰能量,兌換祭力差不多就是600祭力的樣子。”
“未來還有繼續(xù)提升的空間,暗裔軍團最近在補充戰(zhàn)士,未來隨著數(shù)量和信仰虔誠度的提升,暴富不是夢。”
聽了園長的解釋,幼兒團的玩家眼中難掩羨慕。
幾經(jīng)挫折終于進入游戲的園長,終于是站起來了。
神格命魂加持下,園長未來必然能站在玩家陣營的金字塔尖。
腦補想象園長站在戰(zhàn)場上,身后無數(shù)忠誠的暗裔戰(zhàn)士跟隨,屆時一人即是軍團。
而他們這群兄弟,顯然也能跟著雞犬升天。
“園長,死亡復(fù)活的問題解決了沒?”萌娃探頭好奇詢問道。
面對詢問,園長點頭,隨后從個人行囊中取出了一顆黑色水晶:
“暗裔軍團的老大已經(jīng)噶了,現(xiàn)在暗裔軍團掌握的輪回規(guī)則,其中一部分在我手里,暗裔戰(zhàn)士死后也會在我的引導(dǎo)下復(fù)活。”
“牛逼!”醉奶果斷豎起大拇指。
拿下規(guī)則,就意味著園長真正掌控了暗裔軍團。
往后想要戰(zhàn)士可以憑空生成嬰兒狀態(tài)下的戰(zhàn)役戰(zhàn)士,成為真正的幼兒園園長。
“也有缺點,暗裔戰(zhàn)士死亡復(fù)活沒法像我們玩家這般無損復(fù)活,都得重新練級,培養(yǎng)這幫戰(zhàn)士的開支不小,未來神格的收益怕是要全部投入暗裔軍團的培養(yǎng)上了,現(xiàn)在窮得想哭。”
聽了園長的抱怨,幼兒團的玩家紛紛對其豎起中指。
這抱怨在他們聽來,更像是炫耀。
就在這時,鬼蝎蟲新一輪的攻勢襲來。
園長果斷用信仰連接的方式向暗碎,以及其他暗裔戰(zhàn)士下達作戰(zhàn)指令。
頓時暗裔軍團化作黑色利刃,掃向海底戰(zhàn)場。
海底作戰(zhàn)對大部分玩家而言較為陌生,但對曾侵略過無數(shù)世界的暗裔軍團而言,根本不是問題。
雖然重生沒有上一世的認(rèn)知,但記憶烙印中保存著戰(zhàn)斗感悟。
能夠讓它們快速適應(yīng)各種戰(zhàn)斗環(huán)境。
隊伍里恢復(fù)狀態(tài)的醉奶也在這時重新法神附體,釋放元素洪流,橫推鬼蝎蟲密集的戰(zhàn)場。
除了幼兒團所在的戰(zhàn)線,還有三條戰(zhàn)線打出了優(yōu)勢。
其中表現(xiàn)最亮眼的當(dāng)屬神王率領(lǐng)下的神堂公會。
生命連接光帶在戰(zhàn)團中快速游走穿梭,幫助前排承傷,加快血條恢復(fù)速度。
后方一名玩家額頭浮現(xiàn)靈鹿縮影,祈愿二階特性“月光繭護”快速釋放,精準(zhǔn)為前排承傷流玩家制造護盾,并且護盾中的玩家還能持續(xù)恢復(fù)傷勢。
掌握祈愿特性的玩家身邊,是一名被“虹吸”特性連接的充電寶。
手中藥劑不停,不斷為鑲嵌祈愿命魂的玩家恢復(fù)精神力。
這是論壇整活玩家開發(fā)出來的玩法。
虹吸這個本該用來吸收敵人精神力的特性,現(xiàn)在普遍被用來吸隊友,加快精神力恢復(fù)。
基本上強力團隊都會配幾個充電寶打輔助。
連番混戰(zhàn)下,神堂公會的頂級玩家雖然仍對海底作戰(zhàn)模式感到陌生,但已經(jīng)逐漸掌握了些許竅門。
罡氣命魂助推下,想要快速移動十分方便。
至于后方法系,只要前排頂?shù)米。蠓侥呐抡局粍右膊粫腥魏螁栴}。
相比較散人小隊,或是小團體,神堂公會的配合十分默契。
哪怕防線被鬼蝎蟲暴力撕裂,也會有前排戰(zhàn)士用星移將其送出后方,重新構(gòu)筑起牢不可破的防線。
而神堂公會表現(xiàn)最亮眼的當(dāng)屬神王。
經(jīng)過1號游客的指點,神王的星脈組合又有了新的變化。
在鷹首妖、腦超頻、洞察、領(lǐng)主、食氣的基礎(chǔ)上,又額外增加了虹吸命魂與散矢命魂。
此時神王開啟虹吸特性連接身后三名正在瘋狂吞吃精神恢復(fù)藥丸的玩家,腦超頻和鷹首妖特性同步開啟。
隨后神王額頭亮起靈紋,切換為冰原領(lǐng)主形態(tài)。
感知所指的水域,瞬間被凍結(jié)冰封,大片鬼蝎蟲被限制行動。
語音指揮戰(zhàn)斗、鷹首妖觀察戰(zhàn)場、領(lǐng)主形態(tài)參戰(zhàn)……依靠腦超頻的加持,神王一心三用。
這個過程中,精神力消耗如決堤之水般流逝。
如果沒有身后三個玩家提供續(xù)航支撐,要不了多久精神力就會被消耗一空。
戰(zhàn)爭模式下,神王全程興奮。
身為指揮官,他最陌生的就是海域作戰(zhàn)。
現(xiàn)在有難得的練兵機會,自然不愿錯過。
畢竟玩家陣營不是黑潮,可以適應(yīng)任何戰(zhàn)場環(huán)境。
如果是地念惡霸在這里,下一秒就能生成海域邪祟,秒切換作戰(zhàn)模式。
身為玩家,他們適應(yīng)新的作戰(zhàn)環(huán)境需要一個過程。
現(xiàn)在有許多新的潛力公會正在飛速崛起,也有不少新的玩家指揮官在各個地區(qū)的節(jié)點戰(zhàn)役中大放光彩,他在論壇上就見過三個指揮能力非常不錯的玩家。
這也激起了他的斗志,覺得自己應(yīng)該更努力地學(xué)習(xí)成長,保證自己的能力始終處在領(lǐng)先位置。
未來必然還會有大量海域作戰(zhàn)的挑戰(zhàn),現(xiàn)在正是學(xué)習(xí)的好時機。
“3組退,2組補位,側(cè)翼封鎖!”
神王聲音傳入戰(zhàn)團每個玩家的耳中。
從最初的長指令指揮,現(xiàn)在的神王指揮起來簡潔有力,沒有絲毫拖泥帶水。
早已將己方戰(zhàn)團的詳細(xì)情況烙印在了腦海中。
聽到神王的指令,3組玩家迅速后撤,動作整齊劃一。
與此同時,2組的玩家如潮水般涌上,迅速填補了3組留下的空缺。
“8組給1組套血燃,1組突進,4組光盾掩護,殺!”
神王的命令再度響起,1組的石像流玩家聞令而動,澎湃罡氣透出體外。
8組的輔助玩家,對準(zhǔn)各自標(biāo)記的石像流玩家釋放血燃特性。
頓時石像流玩家的肌肉膨脹,力量飆升。
他們?nèi)缤话鸭獾吨辈骞硇x群。
4組玩家緊隨其后,光盾不時釋放,替石像里玩家抵擋鬼蝎蟲的巨鉗。
“從6組開始,對準(zhǔn)1組釋放生命連接,8、10、12……接力。”
指令下達后,生命連接模式開啟。
生命連接光束從戰(zhàn)陣前排開始有序釋放,如同一道氣血波浪,將傷害層層向后傳導(dǎo),最后的32組原地喝藥恢復(fù)傳導(dǎo)造成的血條下滑。
鬼蝎蟲的一輪暴力沖鋒,硬是靠著生命傳導(dǎo)戰(zhàn)術(shù)頂了下來。
“5組散開,5組,坐標(biāo)23923.18234,群法轟炸,快!”
鷹首妖感知如鷹隼般銳利,迅速捕捉到了附近鬼蝎蟲群的動向。
得到指令的玩家紛紛釋放命魂特性。
虛空之握、墨焰奔雷元素球、冰霜吐息覆蓋……各種技能瞬間將神王標(biāo)記的位置覆蓋,幾輪轟炸下來,想要從側(cè)翼襲來的成片鬼蝎蟲被轟成齏粉。
海水的劇烈波動也讓戰(zhàn)陣出現(xiàn)變化。
神王當(dāng)即要求進行調(diào)整,隨后繼續(xù)下達新的作戰(zhàn)指令。
“1組退,2組、3組前進,交替壓制,別給蟲子喘息機會!”
1組力竭的承傷流玩家得到指令后飛速后撤。
2組和3組的近戰(zhàn)玩家迅速行動,交替穿插沖鋒,手中武器劈向前方,迎著鬼蝎蟲群巨鉗,展開狂暴橫推模式。
“繼續(xù)剛才編組……生命連接,向后傳導(dǎo)。”
生命浪潮再度開啟,近戰(zhàn)玩家飛速下滑的血條被強行鎖住,承受傷害被生命連接光束依次向后傳導(dǎo)。
“怪獸編組,兩翼沖鋒。”
得到指令,怪獸流玩家發(fā)出咆哮,跟著戰(zhàn)陣發(fā)起兇悍沖鋒。
相比較地念惡霸,這群鬼蝎蟲在神王眼里簡直就是弱智,完全可以通過戰(zhàn)術(shù)打出優(yōu)勢。
海底大戰(zhàn)中,除了表現(xiàn)亮眼的幾個頂尖公會。
散人玩家中也有強者。
曾經(jīng)在其他幾次戰(zhàn)役中大放異彩的器靈大陣,在這一輪海底大戰(zhàn)中再次登場。
這次器靈的規(guī)模達到了三千多名玩家。
許多還都是自愿加入,想要玩器靈流的玩家。
數(shù)千器靈集體行動的場景無比震撼,切割水流推進,好似萬箭齊發(fā)。
唯一的缺點是玩家質(zhì)量普遍不高,面對鬼蝎蟲難以造成有效的傷害,優(yōu)點是續(xù)航能力非常亮眼。
每一個器靈玩家都鑲嵌了渴血命魂,在戰(zhàn)場中游走持續(xù)回血。
這場大戰(zhàn)從一開始,玩家就沒打算退。
死亡回村后通過論壇直播觀看現(xiàn)場畫面,復(fù)活后果斷出海再次加入戰(zhàn)場。
隨著時間推移,海中形成了12波接力戰(zhàn)線。
這場大戰(zhàn)持續(xù)了整整三天。
以鬼蝎蟲全軍覆沒迎來結(jié)束。
最后是一名玩極速形態(tài)怪獸流的玩家撞垮海底遺跡,第一個觸碰到神轉(zhuǎn)水晶。
頓時海底生成一個不斷擴大的黑洞漩渦,將大片海水和土地吞噬。
半獨立空間接近五分之一的土地被吞噬后,吞噬黑洞才憑空消失。
與此同時,帝冢村、彩霧海岸、地窟世界、森羅林境、凜冬雪原,五個空間場景同時震動,面積飛速擴張。
帝冢村方向。
中心廣場一根十余米高的石柱劇烈震動,最上方第四個凹槽里匯聚金色流光,最終凝成一枚金色規(guī)則印記
繼血肉重塑、聚眾、啟迪之后,規(guī)則神柱上又多了一枚嶄新的規(guī)則符文。
全頻道提示接連在玩家腦海中響起:
挑戰(zhàn)者提示(全頻道):恭喜玩家軍團成功收容規(guī)則領(lǐng)域地:神轉(zhuǎn),按照共享排名發(fā)放獎勵如下:
第一名:神王(指揮、戰(zhàn)斗、輔助、抵御……綜合得分)。
獎勵:八萬祭力。
第二名:……
挑戰(zhàn)者提示(全頻道):規(guī)則神柱新增陣營增幅效果:神轉(zhuǎn):
神轉(zhuǎn)規(guī)則介紹:
功能1:玩家可在帝冢村規(guī)則神柱,進行命魂屬性成長比例調(diào)整(僅可在帝冢村調(diào)整)。
例:鷹首妖命魂的成長屬性可設(shè)置為,100身體素質(zhì)屬性增長,0精神力屬性增長。
(注釋:鷹首妖特性效果,仍受到精神力強度影響,無法被修改。)
費:100點祭力。
功能2:玩家氣血強度與精神力自由轉(zhuǎn)換(僅可在帝冢調(diào)整)。
費:100點祭力。
得到神轉(zhuǎn)的明確效果,玩家在論壇展開熱議。
不多時,黑夜將至的分析帖沖上熱度榜前列。
神轉(zhuǎn)規(guī)則的詳細(xì)解讀,都進來看。
發(fā)帖人:黑夜將至。
內(nèi)容:
這篇帖子參考了指引的部分解釋,接下來由我給大家詳細(xì)解讀,幫助大家更好的理解神轉(zhuǎn)規(guī)則的功能。
首先可以明確告訴大家的是,法系玩家想要在戰(zhàn)斗中將藍(lán)條當(dāng)血條使用的想法破滅。
因為屬性修改,必須在帝冢村里祭力進行。
法系玩家只能在帝冢村將藍(lán)條轉(zhuǎn)換成血條再出門,就能獲得比承傷流玩家還厚的血條。
但這么做也就失去了法系玩家的定位,沒有精神力根本不會有輸出。
接下來說說,神轉(zhuǎn)規(guī)則帶來的增幅。
之前論壇猜測,神轉(zhuǎn)或許可以修改命魂主屬性的比例得到證實(鼓掌.jpg)。
這意味著許多命魂可以通用,無論是近戰(zhàn)還是法系都可以使用,但也僅限一部分。
例如枯萎、墨焰,這類除了命魂的特性效果,還受到精神力強度影響,近戰(zhàn)玩家鑲嵌后也沒法發(fā)揮出威力,毫無意義。
同理、力蠻斧、黑甲蛇這類受到氣血強度影響的特性,法系還是沒法用。
改變的只有升級后的屬性加點比例,命魂特性效果受到精神力強度影響還是氣血強度影響,不會有任何變化。
但可以肯定的是,命魂自由搭配的時代正式到來了。
散矢、流影分身、極速、血燃……這類命魂會成為通用型命魂,哪怕只有等級加成效果,也會有大量玩家愿意鑲嵌。
其次,未來流派的定位會變得更加清晰。
我以食氣舉例。
始終t0級的食氣受到無數(shù)玩家追捧,尤其在修煉戰(zhàn)技功能登場后,繼續(xù)霸榜命魂熱度榜第一的位置。
但如此優(yōu)秀的食氣命魂也有缺點。
食氣的主屬性成長比例非常均衡,精神強度(52),身體素質(zhì)(48)。
但問題是,近戰(zhàn)根本不需要這52的精神強度增幅。
近戰(zhàn)流玩家都是以氣血為能量作戰(zhàn)。
食氣等級提升帶來的屬性有52加在了精神強度上,毫無意義,就像是一灘死水,帶不來任何增幅效果。
有了神轉(zhuǎn),這個問題就能得到解決,近戰(zhàn)玩家可以將所有命魂全部調(diào)為100身體素質(zhì)增幅,戰(zhàn)力即將迎來飆升。
而法系玩家也能將食氣,等命魂的主成長屬性調(diào)為100精神力強度增幅,讓自己的輸出威力暴漲。
但這里我必須提一句,不建議法系玩家這么做。
近戰(zhàn)流玩家無所謂,但法系玩家身板本就脆,大戰(zhàn)場上沒有身體素質(zhì)增幅,一波能量沖擊波襲來都能把你震死,我的建議是身體素質(zhì)的比例要保持在1015左右。
身板脆沒問題,最起碼得扛得住戰(zhàn)爭余波。
要是前排石像流玩家承受主要傷害沒死,后排法系玩家倒是被余波震死一片,就得為失敗背鍋了。
所以法系玩家沒法像近戰(zhàn)流那般,進行單一拉滿的極致屬性加點。
但神轉(zhuǎn)出現(xiàn),也能顯著提升法系玩家的輸出效率。
散矢和極速這兩個命魂,終于在法系玩家群體中實裝了(本人已經(jīng)鑲嵌)。
這里提一個近戰(zhàn)未來可能出現(xiàn)的隱患。
近戰(zhàn)玩家如果走100的身體素質(zhì)加點模式,建議配一個不屈命魂。
精神強度除了影響施法效率、精神力恢復(fù)等,還會影響玩家的精神傷害抗性。
沒有精神強度,意味著面對精神層面的傷害將毫無抵抗力,直接承受真?zhèn)驌簟?p/>
現(xiàn)階段很少遇到會精神攻擊的怪物,但未來戰(zhàn)場擴張后,肯定會頻繁遇到。
就像是痛苦兄弟使用的痛苦之觸,命魂庫里的精神震蕩,這都是精神系傷害,繞過肉體直接傷害意識。
所以得配個不屈命魂能快速解除精神沖擊、精神干擾等負(fù)面狀態(tài)。
不屈命魂的熱度即將迎來爆發(fā)式提升。
最后,給大家提供一個命魂搭配上的新思路。
每個命魂升級后的屬性增長,其實是完全不同的。
拿初始三幻神舉例。
剛進游戲時想必大家都曾有過疑惑,初始等級1的三幻神,給的屬性加成竟然不一樣。
三幻神中,基礎(chǔ)屬性最低的是鷹首妖,其次黑甲蛇,基礎(chǔ)數(shù)值最高的是石像鬼。
現(xiàn)在神轉(zhuǎn)命魂出現(xiàn),大家搭配星脈的時候可以將屬性增長數(shù)值也考慮進去。
那些基礎(chǔ)屬性厚實的命魂,每提升1級就能比其他命魂多幾個屬性點。
但核心還是以命魂特性搭配為主,大家別為了幾點屬性把游戲里的玩法核心給搞錯了。
屬性雖然重要,但我們玩家最強的就是命魂特性。
所以特性第一、屬性第二,用這種方式去搭配星脈準(zhǔn)沒錯。
以上就是本人對神轉(zhuǎn)規(guī)則的解讀,也是我為什么會說每個流派玩法的定位會變得更清晰的原因。
如果發(fā)現(xiàn)我解讀中的錯誤,歡迎回帖說明,我會進行編輯修改。
下課!
黑夜將至的帖子,非常詳細(xì)的解讀了神轉(zhuǎn)規(guī)則該如何使用。
大量玩家涌向帝冢村的規(guī)則神柱,準(zhǔn)備修改自己的命魂成長屬性比例。
其中最興奮的當(dāng)屬近戰(zhàn)流玩家。
神轉(zhuǎn)規(guī)則的出現(xiàn),意味著他們可以丟棄精神強度屬性,將更多的屬性轉(zhuǎn)變?yōu)樯眢w素質(zhì)上的增幅。
法系玩家的興奮點不同,屬性比例上的修改空間不多。
重點是好多近戰(zhàn)強力命魂終于能鑲嵌使用了。
這次規(guī)則神轉(zhuǎn)的成功收容,讓玩家軍團的整體實力都得到了顯著提升。
與此同時,彩霧海岸一角。
童心(園長)坐在淺灘礁石上,從個人行囊中取出暗裔空間晶石。
海底大戰(zhàn),暗裔軍團最終全軍覆沒。
他也是連著死了四次。
現(xiàn)在他需要將暗裔戰(zhàn)士從死亡狀態(tài)復(fù)活。
但這是一筆不小的支出。
倒不是沒有能源復(fù)活。
暗裔空間里存放了不少暗裔戰(zhàn)士擊殺怪物吸收的氣血團,以及暗星臨死前送來的暗裔之力晶石。
但問題是,這種復(fù)活方式過于消耗暗裔之力。
往后要是每次都消耗暗裔之力復(fù)活,庫存的暗裔晶石根本不夠用。
他算是明白暗裔軍團為什么在怪物世界混不下去了。
各方開掛勢力都是規(guī)則級產(chǎn)資源,但暗裔軍團戰(zhàn)士卻是死后從0開始,根本沒法和那些頂級勢力抗衡。
就例如黑潮,可以通過戰(zhàn)爭吞噬變強,邪祟死后還能反噬。
戰(zhàn)爭對黑潮而言從來不是阻礙,只會是變強的養(yǎng)分。
而暗裔軍團不同,戰(zhàn)爭不是成長,而是消耗。
暗裔軍團的死亡加點天賦,放在小世界必然是主角級外掛,但放在怪物世界這個各方勢力混戰(zhàn)的超級世界,消耗過高,寸步難行。
所以,到底有什么辦法能解決這個問題?
這段時間的接觸,他對暗裔軍團的結(jié)構(gòu)已經(jīng)非常了解。
暗裔戰(zhàn)士成長所需的能量主要分為三種。
第一種能量被稱為暗裔戰(zhàn)功。
這是輪回規(guī)則創(chuàng)造的能量,需要暗裔戰(zhàn)士通過殺戮、掠奪等行為生成。
有點類似古神競技場的斗魂之力和逆潮軍團的戰(zhàn)爭之力,都是通過某種行為契合規(guī)則邏輯,然后孕育能量。
暗裔戰(zhàn)功沒法提取使用,會被記錄在輪回規(guī)則內(nèi)。
每當(dāng)有暗裔戰(zhàn)士死亡,它的意識就會被輪回規(guī)則接引回歸,在那里重塑生命。
這時候暗裔戰(zhàn)士就能用“戰(zhàn)功”來兌換下一世的屬性、天賦、技能,等等。
每個暗裔戰(zhàn)士上一世的戰(zhàn)功量,決定了下一世的起點。
選擇完畢后,意識會進入混沌狀態(tài),等待擁有足夠的能量后完成轉(zhuǎn)世重塑。
第二種能量被稱為暗裔能量。
這是靈材、靈礦等各種資源中提取制作的一種特殊能量,也是架構(gòu)暗裔空間的基石。
還可以用來制作武器、裝備。
暗裔能量也是驅(qū)動輪回規(guī)則運轉(zhuǎn),讓死去的戰(zhàn)士從輪回中歸來,重塑肉身的能量,但可以用其他能量代替。
第三種能量是氣血能量。
暗裔戰(zhàn)士死亡重生后,就需要通過吞噬氣血能量快速成長。
沒有足夠的氣血,只能是嬰孩形態(tài)。
如果擁有足夠的氣血灌注,暗裔戰(zhàn)士的成長會非常迅猛,像是充氣球般迅速成長為青年狀態(tài)。
但這種成長并非沒有上限。
每一次輪回都有新的成長瓶頸。
這與玩家的生命構(gòu)造完全不同。
玩家的成長完全沒有上限,只要有祭力就能無限制提升。
而暗裔戰(zhàn)士的成長存在瓶頸。
例如上輩子攀登至100級,然后怎么都無法突破100級,這時候就需要自解輪回,用庫存的戰(zhàn)功為下輩子拔高生命成長上限。
下輩子在重新起步后,或許在105級,亦或是110級,又會陷入瓶頸。
這時候又得重新輪回一遍。
本質(zhì)上暗裔族并不強,完全是通過長期持有輪回規(guī)則,通過規(guī)則加點方式成長,最終成為橫跨多世界的掠奪勢力。
童心現(xiàn)在面臨的情況是,暗裔能量可能不夠用。
氣血能量倒還好說,可以帶領(lǐng)暗裔戰(zhàn)士通過狩獵快速成長。
雖然麻煩,但至少狩獵不錢。
且暗裔戰(zhàn)士對氣血能量不挑食,血液中的什么雜質(zhì)都往身體里送,都能成為自身力量的一部分。
而他們玩家是純凈之軀,狩獵獲得的能量都是提純后吸收。
這一點論壇有玩家分析講解過。
現(xiàn)在的問題是,暗裔能量怎么獲取,他總不能每次復(fù)活暗裔戰(zhàn)士都去交易行買大批靈材。
更重要的是,他還得掌握暗裔能量的制作方法。
這著實太麻煩了。
可要是不這么做,庫存的暗裔能量遲早被他耗盡。
畢竟在外探索戰(zhàn)斗太頻繁了。
哪怕不主動參與高強度的戰(zhàn)爭,也可能在探索中遇到百余級的怪物,被一波團滅。
所以如何獲取暗裔能量,成了頭等大事。
“誒,要是能和我們玩家一樣,無損復(fù)活就好了。”
嘆氣的同時,童心忽然扭頭看向懸浮在身邊的指引水球。
他差點忘了指引這個隨身大掛。
或許它就有辦法解決這個問題。
“指引哥。”
放。指引無精打采地睜開眼睛。
“你有沒有快速制造暗裔能量的辦法,最好便宜些,太貴我也制作不起,或是能讓暗裔戰(zhàn)士無消耗復(fù)活……最好是能讓暗裔戰(zhàn)士保存氣血強度,真正的無損耗復(fù)活,死的時候是什么狩獵等級,復(fù)活也是什么狩獵等級,省去了重新練級,暗裔軍團才算真正擁有戰(zhàn)斗力,不然每次重新練級也太麻煩了。”
聽完童心的解釋,指引無奈道:
上次不是告訴你了,神格命魂產(chǎn)出的信仰之力可以代替暗裔能量使用,直接往輪回規(guī)則里灌注就行,完全可以用來復(fù)活暗裔戰(zhàn)士。
“但是這種方式開支也很大啊,暗裔戰(zhàn)士的戰(zhàn)爭死亡率太高了,我與暗裔戰(zhàn)士的信仰關(guān)系才到第一階段,產(chǎn)出的信仰之力根本不夠用……原本還想著靠暗裔戰(zhàn)士賺祭力,現(xiàn)在神格產(chǎn)出的信仰之力全投進去都不夠,還得倒貼一筆祭力。”
指引聽聞,點頭表示理解:
解析了你現(xiàn)在的情況,500名暗裔戰(zhàn)士對你的信仰都處在第一信仰階段,每天產(chǎn)出的信仰之力只夠復(fù)活8名戰(zhàn)士,假設(shè)10天全死一次,你最多適配80名暗裔戰(zhàn)士,結(jié)果你一次性搞了500個暗裔戰(zhàn)士,當(dāng)然不夠用了,暗裔戰(zhàn)士增長太快,但信仰虔誠度沒跟上。
“有沒有辦法解決這個問題?”童心滿懷期待地詢問道。
自然是有,或許你可以學(xué)習(xí)痛苦兄弟,將暗星給予的那部分輪回規(guī)則制作成特殊命魂進行鑲嵌,與輪回規(guī)則綁定的暗裔戰(zhàn)士也將與你綁定,往后可以通過消耗祭力,或是信仰之力的方式復(fù)活暗裔戰(zhàn)士。
而每個戰(zhàn)士死亡后的氣血也會提純?nèi)ルs質(zhì)后保留,大概能保留50以上,你將暗裔戰(zhàn)士復(fù)活后,能直接用殘留的氣血提升暗裔戰(zhàn)士的狩獵等級,輔助他們快速成長。
“真的可以!”園長瞬間興奮。
可隨即他又好奇詢問道:
“指引哥,為什么氣血只能保留50多,怎么就不是全部。”
玩家體系不接收雜質(zhì)、廢物,暗裔戰(zhàn)士吸收的氣血能量只是進行了簡單的轉(zhuǎn)換,存在太多雜質(zhì),這部分能量經(jīng)過玩家系統(tǒng)萃取會被過濾分解掉一部分,能保留50多已經(jīng)非常不錯了……事實上這對暗裔戰(zhàn)士而言只有好處,沒有壞處,純凈的氣血能讓他們擁有更高的上限,雖然往后成長過程中他們還是會吃下很多垃圾就是了。
“確實不錯,但要是能和我們玩家一樣無損復(fù)活就更好了。”
暗裔戰(zhàn)士不配進入玩家體系,哪怕是成長型寵物都要遠(yuǎn)強于暗裔戰(zhàn)士。
園長:……
事實上,指引沒有說出口的原因還有一個。
暗裔戰(zhàn)士都已經(jīng)綁定了輪回規(guī)則,想要讓他們像玩家那般對接挑戰(zhàn)者系統(tǒng),就意味著生命形態(tài)得完全重塑。
只能從1級起步,丟棄原來擁有的一切。
但暗裔戰(zhàn)士最初的生命潛力本就不高,招募500名暗裔戰(zhàn)士還不如地球招募500個萌新玩家。
更重要的是,每個暗裔戰(zhàn)士通過輪回規(guī)則經(jīng)歷千百次輪回,依靠戰(zhàn)功積累了不少技能、天賦、屬性潛力。
直接重塑無疑是浪費了早期積累的規(guī)則能量。
指引的想法很簡單,這套體系可以繼續(xù)存在,但得只能作為一個命魂存在。
沒法像逆潮軍團賜予肝帝團的“戰(zhàn)爭”規(guī)則那般,直接進入挑戰(zhàn)者體系,成為挑戰(zhàn)者框架里的獨立體系。
只能成為挑戰(zhàn)者體系框架里的依附體系。
通過指引的講解,已經(jīng)明白原因的童心滿懷期待地詢問道:
“指引哥,所以怎么才能將殘缺的輪回規(guī)則制作成命魂?”
以你的能力肯定沒法制作,這方面我可以幫忙,但費得你出。
聽到指引說愿意幫忙,童心心中狂喜:
“指引哥,需要多少祭力才能制作?”
不多,也就120萬祭力。
聽到價格,童心頓時瞪大了眼睛,甚至懷疑自己聽錯了:
“120萬?!”
“指引哥,是不是多了個萬。”
指引沒有回答,用看傻子的眼神望向童心。
“我上次聽痛苦兄弟說烙印那個什么痛苦命魂,也才了30萬祭力吧?”
痛苦命魂本質(zhì)上不是規(guī)則印記,只是一個偽規(guī)則,而你手里的是已經(jīng)成型的規(guī)則,需要120萬是因為這只是輪回規(guī)則的一部分,如果是完整的輪回規(guī)則,價格你猜猜是多少?
“多少?”
暗星死亡前將輪回規(guī)則拆解成100份,每個暗裔軍團長分到一份,你手里的就是其中之一,完整規(guī)則得多少你自己算。
腦補計算價格后,童心倒吸了一口涼氣。
這么看來,120萬祭力真就不算貴。
但他好奇的是,殘缺的輪回規(guī)則制作成命魂后,是否會存在功能上的缺失。
(本章完)
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