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人在游戲王,超融合觀眾也融 1800字的請假條
大腦一片空白中,劇情,世界觀,人設(shè),矛盾沖突,決構(gòu)都要想,要花點(diǎn)時(shí)間整理一下。
第一卷節(jié)奏太快了,本來打算只是寫個(gè)普通的第一桶金劇情,結(jié)果胡基玩得越來越大,作者自己節(jié)奏也收不回來,一方面也是想穩(wěn)拿精品標(biāo),就透支了很多人氣卡組,各大勢力的大人物都登場了,給寫成完結(jié)的節(jié)奏,全勝和活動(dòng)結(jié)束,我都有完結(jié)了的感覺。
第一卷追讀留存確實(shí)很好,但是靠緊繃上升的節(jié)奏帶來的,小小一個(gè)很活動(dòng)給我寫成一場史詩戰(zhàn)爭的感覺,反噬太嚴(yán)重了,我現(xiàn)在寫普通人的決斗感覺都提不起勁。(賢者模式)
新一卷開始后,又要增加一批新人物,人物太多,有點(diǎn)把握不過來,這也是這本書橫跨全書的難題。
要是問白森怎么玩,那么肯定能跳出一批白森高手出來說上兩句,但要是問玩白森的會(huì)是一個(gè)什么角色,相信此刻所有人大腦一片空白。
玩xx卡組的會(huì)是怎樣的一個(gè)人,他是哪邊的,(拘靈司,鐘,還是中立)跟其他角色是什么關(guān)系,有什么外貌或癖好,有什么任務(wù)或追求,會(huì)有什么結(jié)局?
以上就是最難的難題,每天都要想,要是原著世界觀就不用想這個(gè),什么角色玩什么都是定好的。
第二個(gè)問題是ocg零和博弈嚴(yán)重,就是很難寫出拉扯感,兩邊基本是通過核心效果之后就贏了,根本沒有來回,要是用大解又會(huì)被說,寫卡手有點(diǎn)崩世界觀,說書長,零和博弈嚴(yán)重導(dǎo)致觀感很差。
零和博弈問題可以用雙打解決,相信落幕一戰(zhàn)大家能體驗(yàn)到四人的拉扯,因?yàn)榭梢杂藐?duì)友的卡,不至于說被一波壓死,不過,雙打太難寫了!!!
我都想問一句,除了我這個(gè)傻唄,還有人寫ocg雙打的嗎,改bug改了四次,這甚至是我有大綱的結(jié)構(gòu),落幕一戰(zhàn)是我開書前就想好的結(jié)構(gòu),伏筆也比較多,就這樣,寫出來還有四個(gè)bug。
大家可能不知道,我第一次寫到最后,發(fā)現(xiàn)墓地調(diào)整少一個(gè),那是怎樣的崩潰,超新星龍攻擊力9500,差一個(gè)調(diào)整,我要瘋了!
還好檢查的時(shí)候發(fā)現(xiàn),小米第二次融光車的素材可以改改,一開始是融合調(diào)整的,后面改成王母,這才湊夠12個(gè)調(diào)整一萬攻。
上本書的雙打也是,瘋狂出數(shù)值bug,效果bug,自肅bug。狗作者過于害怕,甚至在第一卷刪了一場雙打,按劇情結(jié)構(gòu),觀棋要面對一場有演員的一打三雙打,因?yàn)榍懊娑颊f了,傳奇最難就是演員問題,結(jié)果作者沒寫演員,這個(gè)全勝王含金量大打折扣。
是我不想寫嗎,是我不敢寫!(捂臉)
架構(gòu)我都想好了,觀棋1p開,吃三個(gè)手坑做個(gè)不大不小的場,壓制2p展開,3p演員把觀棋的場子搞變成萊娜再自殺空場,4p三張手牌小展開一波,打一波輸入,風(fēng)中殘燭,牢棋回合神抽翻盤。
毫無疑問這是一場很爽很能證明自己的決構(gòu),但是狗作者愣生生不敢寫,大家可能聽起來覺得很簡單,但寫出來賊特么難,很難控制一種解完場但打不死的邏輯。
第三個(gè)問題就是受眾目的性太強(qiáng)。舉個(gè)例子,如果讓你推薦一本玄幻書給相關(guān)受眾,你會(huì)推劇情,世界觀,人物等。如果讓你推一本都市文,你會(huì)推劇情,感情戲,腦洞等。就是正常一個(gè)人看一本書,目的性其實(shí)有多個(gè)的。
但是——在游戲王不是。
大家可以試想一下,要是讓你推一本游戲王小說給受眾,會(huì)推什么?
就別扯什么世界觀,劇情,感情線了,十個(gè)有九個(gè)推決構(gòu),我自個(gè)平時(shí)看別人游戲王同人就像看片一樣,快進(jìn),快進(jìn)…
目的性太強(qiáng)就導(dǎo)致寫其他內(nèi)容沒有期待感,要是有原作打底還好,讀者知道后續(xù)劇情,大致有個(gè)預(yù)期,原創(chuàng)世界觀就是,你寫配角,寫世界觀設(shè)定,寫日常,就會(huì)掉追讀,貼心的作者甚至在寫歷史劇情的時(shí)候會(huì)告訴大家可以跳訂。
卡組對應(yīng)的角色人設(shè),決構(gòu)零和博弈沒觀感,寫設(shè)定和日常沒有期待感,這就是狗作者每天想的三大問題。
(還有一個(gè)寫作生涯問題:sss級的決構(gòu)是怎樣的?)
還有像劇情沖突安排等問題就不列舉了,因?yàn)檫@都是作者的問題,讀者的角度只會(huì)感覺“xx輸給xx感覺不合理”,“xx怎么才是史詩/地鳴卡,不合理”,“xxx,沒邏輯”,“好沒意思的決斗”,“也太水了吧”。老實(shí)說,作者還沒看過書評,但是不看都能猜到寫的啥。
至于問什么不看,參考隔壁ocg妹卡大師,也是ocg加非原著世界觀,成績挺好,一兩千均的書,生生被壓力死了。
很多時(shí)候,不是不知道,是知道也沒辦法,其實(shí)在作者寫十章主角才穿越的時(shí)候,自己都做好一千均慢慢寫的準(zhǔn)備了,很多時(shí)候,我并沒有把這書當(dāng)同人去寫,畢竟,按我的調(diào)查,所有寫游戲王同人的作者轉(zhuǎn)原創(chuàng)甚至轉(zhuǎn)其他同人成績都不太好,然后又不可能寫一輩子游戲王對吧。
可能文筆稚嫩,但總歸得去鍛煉一下鋪世界觀和捏人設(shè)的能力。
本來不想說這么多的,這些問題說到底還是怪作者自己能力不足(作者怎么不找找自己的問題.mp4),不過說出來,倒是心情舒暢很多,別看這個(gè)b一卷下來寫了這么多卡組,其實(shí)作者只會(huì)水機(jī),其他都是半桶水,下班回來還要去學(xué)卡組康博。
綜上,狗作者要請假一天,不是愚人節(jié),感謝諒解。
敬禮!
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