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第20章 菜,就多練

作者:Tokyo哥斯拉  分類:  | 原生幻想 |  | Tokyo哥斯拉 | 勇者可以不活 | 但不能沒活 | 更多標簽...
 
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勇者可以不活,但不能沒活 第20章 菜,就多練

菜菜菜菜菜菜

奎恩都快不認識菜這個字了。

第二百九十五回合

請戰勝您的影子。

在影子生成前,奎恩先挽了個刀花。

又仰頭望天,無聊了的等了一秒。

拔刀,斬。

太刀切過影子的脖子,“回生”紅光落下,影子被偷跑一刀殺入第二條命,濃厚的影軀變得淡薄,隨后進入影子的進攻回合,影子太刀如扇形閃過的黑光,似要將奎恩一刀兩半。

但奎恩沒有選擇硬拼。

而是往地上一滾,險之又險的躲過了這刀。

他滾得格外的快,從翻滾到起身幾乎就是影子出刀到收刀的時間,同樣是太刀,影子和奎恩一樣收刀不如出刀快,這也讓它在短短的瞬間沒法劈出第二刀,只能眼睜睜看著奎恩起身。

滾完之后,奎恩和影子拉開了一小段距離,他也不進攻,而是死死盯著影子手上的刀,嚴陣以待。

影子轉瞬殺來,快到肉眼難辨的速度,兩者刀法與進攻習慣一模一樣,奎恩只看抬手就知道它會怎么攻,正如影子只看抬手就知道奎恩怎么防。

他側斬揮刀,卻不是奔影子去的,而是對準它手上的刀!

呯??!

刀身震顫的聲音在客廳中回蕩,兩把太刀竟然撞開了,并沒有出現第二回合那樣奎恩被影子用蠻力壓倒的情況。

原因很簡單,他這一刀不是奔著拼刀去的,而是為了格擋。

與強化翻滾的“影逝二度”一樣,他的格擋也被“彈反”強化了,當他想要格擋時,體能消耗會成倍增加,但格擋的力量也會成倍增加!

密集的太刀碰撞聲響起,如炒豆子般吵鬧,刀身在黑暗中對碰出一連串火花,像是打鐵一樣乒乒乓乓,不過片刻功夫,一人一影便接連對拼了十幾刀,刀光似要將火光壓倒,成為這片狹小空間里唯一的底色。

太刀收刀雖慢,但那也只是相比出刀而言。影子的速度比起奎恩有壓倒的優勢,出刀收刀在奎恩眼里近乎連成一片,他只能維持著刀架,疲于奔命的格擋再格擋。

直到影子最后一記居合斬落下,因為連續格擋而體力不支的奎恩刀被震飛,旋即落敗。

但影子有些古怪。

從兩百多回合開始,它就不再滿足于單純將奎恩殺死,而是殺了他后又補上數刀,仿佛泄憤般的分尸,讓他多體驗幾段痛苦。

它本來無貌的臉上竟然長出了一雙眼睛,與奎恩那雙被安庫亞評價為還算好看的眼眸一模一樣。不單是眼睛,連鼻根和上半截耳朵的輪廓也在逐漸出現

隨著一回合一回合的增加,影子正在補全它的臉。

按照這個進度,恐怕當進展至一千回合左右時,它就能擁有一張與奎恩一模一樣、完整的臉。

在地上的奎恩幽幽的看著他,直到眼眸的光芒消散,回合結束,“菜”字出現。

在忍痛能力大幅度上升后,疼痛非但不會影響思維,反而能令大腦愈發清晰和敏捷。

奎恩能隱隱感覺到,當影子的臉補全后,恐怕會有些很恐怖的事發生。

晉升序列八支付的代價剛好是一千魂屑。

一千回合么試煉恐怕不是能無限重開的。

超凡者晉升失敗的下場或瘋或死,但從影子對自己的表現出的嫉妒來看.還有第三種更糟糕的可能。

被影子奪舍?就像恐怖故事鏡中人那樣?

奎恩難免有些焦躁,勇者命途是歷代穿越者的辛秘,晉升沒有參考可言,連安庫亞也不清楚再往上會發生什么。

但焦躁對當前情況無用,必須冷靜,思考.

第三百回合。

一模一樣的偷刀,隨后是回生,翻滾,格擋,格擋格擋格擋.

不格擋就會死。

但連續格擋又不可能,格擋被強化后體力消耗也大幅增加,連續格擋十一刀便是無用之人體能的上限,再往后便會力竭,翻滾同樣如此。

這一套打法已經是奎恩針對影子專研出的最優解了。

先偷一刀,打出影子的“回生”技能,旋即使用翻滾躲避影子的出刀。

而想打掉第二條命,只能靠彈反。

在系統的技能描述中,彈反不單能格擋住對手的攻擊,還能讓對方陷入短暫的脫力狀態。

這個脫力狀態,便是奎恩干掉影子第二條命的唯一機會。

可至今為止,三百回合,數千次格擋,影子從未陷入過脫力狀態。

這也說明了奎恩到現在都沒有成功使用出彈反技能。

雖是晉升儀式的試煉,但奎恩感覺這更像系統為他準備的教學關卡,只要熟練使用影逝二度的翻滾和彈反的格擋,就能輕松過關。

影子是個數值怪,只能靠機制贏。

翻滾奎恩已經很熟練了,一開始還有幾個回合沒滾好被影子砍死,但現在只要他想滾就能百分百躲開影子的刀。

翻滾的成功率比彈反要高得多,適合躲避,但不適合進攻,他滾完站起來影子下一刀也來了,想要反擊必須指望彈反。

第四百五十四回合,菜。

影子的鼻子形狀初現,連耳朵也快長齊了。

它將奎恩分尸,用痛苦沖擊著他的大腦。

思緒在此刻愈發清晰,仿佛連影子那難以捕捉的太刀都變得慢了下來。

想要彈反成功,需要合適的時機和方向.

當敵人比我越強,彈反脫力觸發的條件就會越苛刻

影子的確比我強。

可這都多少次了?再苛刻的條件也該達成了吧?

仰賴于那來路不明的戰斗本能,奎恩與影子的每一次撞刀幾乎都能打在刀身最薄弱的節點上,四兩撥千斤,也是他能次次格擋成功的關鍵。

按理說,觸發彈反的點位也該是這里才對。

可為什么.

火花四濺,金屬碰撞聲震耳欲聾,奎恩的目光在接連閃爍的刀光間尋找著,尋找著能打出彈反的那個時機

再一次倒地,影子將他的肺隔膜挖了出來,欣賞著奎恩非人的慘狀。

對一切的感知再一次變得清晰,連爐火燃燒的柴薪噼啪聲都被捕捉入了耳廓,都不用看,奎恩就能腦補出那團火焰的燃燒高度。

不對,不對。

或許彈反的“越強越難”和影逝二度的“越強越難”不是同一種強。

翻滾的難度在于對方的力量,對方速度越快,力量越大,想躲開就越難。

影子雖然比奎恩強,但感覺也就那天珠寶店中保鏢格雷厄姆展現出的序列八強度,總歸是能反應過來的,所以翻滾很好滾

但是,彈反的“強”并不是力量,而在于“技巧”。

是對戰斗能力的衡量。

打了那么久,奎恩可以肯定影子在戰斗技巧上與自己是同一水平的,每一刀都干脆利落,雖然沒什么花哨的技巧,但卻充斥著效率至上的凜冽殺意。

他不清楚自己的戰斗本能是從何而來,或許是那從未露過面的第四系統,又或許是魔王導致的.但這個本能應該很強。

至于有多強,他沒有一個清晰的認知。

奎恩只知道想彈開影子的刀,就必須在戰斗本能的發揮上比影子更強。

去抓住那個轉瞬即逝的,仿佛不存在的彈反時機。

第五百一十八回合

請戰勝您的影子。

鐺,鐺,鐺——

戰斗開始前的鼓聲響起,從四面八方傳來,遠比死亡時的鼓聲要更加激昂,仿佛戰斗的號角。

奎恩沒有再趁著開始前這短短一會玩刀花或發呆,而是將注意力集中在了鼓聲上。

在三聲鼓響后,影子就會凝聚完成,戰斗開始。

他一直以為這個鼓是系統的搞怪,弄得配樂之類的,像是格斗游戲回合開始前播報員的“三二一fighting”。

但是,這場戰斗的一切設計都很合理,都有其必要性.

自己能瞬間復活,影子就不行嗎?

等這三秒鐘是為了什么,出刀偷跑掉一條命連半秒都不用,說到底系統根本沒必要弄這么個生成環節,還費事搞第二條命,還搞個無敵來限制他偷跑兩條命.

隨著雙手脫力,奎恩再一次被影子擊敗。

晉升偶遇影子,數值爆炸強如怪物,拼盡全力無法戰勝。

奎恩倒在沙發上,冷漠的看著影子拿刀在自己腿上開洞,痛苦刺激著大腦,讓他對世界的感知越發冷靜和清晰。

戰斗前那三秒到底是為了什么.

這一次,奎恩等待新回合的時間格外久,或許是因為胸膛的刀傷并不那么快致命,但他也懶得再抵抗,就這么看影子慢慢折磨自己。

這種沉浸在痛苦中的狀態越久,他越能保持高效的思考。

奎恩眼眸一凝。

他直接舉刀,對著脖子一抹,干脆利落開啟下一回合。

第五百一十九回合

請戰勝您的影子。

擂鼓聲響起,壁爐的火焰燃燒著,影子一點點從地上長出,奎恩照例舉起了刀,卻不是對準影子——

他像是切腹的武士,用刀刃在自己的左胸下狠狠來了一刀,一條血痕瞬間涌現,皮肉外翻,與心臟毗鄰的位置分布了大量血管與神經,痛苦瞬間頂上腦海,讓他頭皮發顫。

這么深的刀傷,不出一會奎恩也會因為失血而失去戰斗力。

三聲鼓響,拔刀壓起身,隨著太刀切過,“回生”的漢字與紅光一起落在了影子上,奎恩仿佛能從它眼眸中感受到妒火燃燒的眼神。

五百回合,影子從一個無面的造物變成了能用眼睛表達情緒的怪物。

刀光襲來,奎恩重復著之前那五百多次的翻滾,這一劇烈動作擠壓到了胸口的傷,他感覺自己的肉互相擠壓,又出現了更大的撕裂,痛苦在放大,但他的敏銳程度也在放大——

影子揮出了千篇一律的一刀,快,準,狠,太刀的勢大力沉被展現的淋漓盡致,直取奎恩腦袋。

奎恩抬起眼眸,因為疼痛而青筋暴起的額角下,眸光淡然而凌冽。

慢了。

能感受到刀柄上纏線的每一根紋理在與他肌膚相觸,能感受到鋪面而來似要割開皮膚的風,能感受到影子眼中倒映出的爐火,像是要將他吞噬——

就是現在!

奎恩將太刀橫握,雙手猛砸,見!切!

呯?。。?p/> 兩把太刀撞出了五百回合以來最絢爛的火花,影子不可置信的后退,它手上那把刀被一股蠻不講理的彈力撞得幾乎要飛了出去。

這一踉蹌持續的時間很短,連半秒都不到。

可這點時間對于奎恩手上的太刀來說已經足夠了。

刀光一閃,影子頭顱落地,這一次沒有“回生”來賦予它第三條命了。

影子剛凝練出不久的目光死死盯著奎恩的腳,它的嘴還只有一點點輪廓,讓它無法發聲,無法傾訴憤怒便已經結束。

奎恩一腳將長著自己半張臉的頭踢飛。

媽的,那什么谷效應犯了。

“菜,就多練嗷。”

這一次,遠比先前更激昂的鼓聲響起,咚咚咚咚的連打,隨著一陣宣告勝利的孤寂簫聲,身首兩斷的影子化作條條細流涌回奎恩腳下。

隨著影子的流入,舒坦的力量在體內萌發。

您當前為勇者命途第八序列——

‘只狼’


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