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上架感言

作者:趙得著  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 趙得著 | 長空戰機 | 更多標簽...
 
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長空戰機 上架感言

雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越。

上本書因為題材原因,草草收場,吸取上本書的教訓,與編輯的幫助下(十分感謝編輯),終于又寫到15W字,該上架了!1

今天晚上說好的爆更!

安排上,晚上過12點,定個整點,12日凌晨00:30-40之間吧(第一次上架需要手動設置,操作費時間),初步定爆更6章吧。13

不是我不想多更,只是這個題材寫起來特別的麻煩,而且不是一般的麻煩,這也是為啥空戰題材的書少的原因。3

受到一些影視作品的影響(獨立日1、戰斗妖精雪風、超時空要塞等等),從以前就開始想寫一本空戰了,為啥影視作品中總是外國人打外星人,我們東大也可以打!有能力打!13

外國人能搞的,難道中國人不能搞?

只不過那時候能力不足,不敢貿然動筆,最后我總結了一下怎么才能寫出來:

①.必須有足夠的寫作文筆。

②.必須有對應的理論知識。

③.必須有足夠的實踐經驗。2

這三點只是基礎而已,為了寫這本看了不少書,也吃了不少苦,首先是看空戰的書籍,看完一頭霧水,剪刀機動、低YOYO、LOOP、高YOYO等等,這都是什么東西,哪怕有配圖也看的云里霧里。

想要放棄,但是——小娃娃,世上無難事,只要肯登攀!放開手腳去干出一番事業吧!

唯學與實踐!

真實飛行不用想了,沒那機會也沒那能力,只能選擇游戲里去體驗。1

最先看的是皇牌空戰,看完之后被我否定,這游戲里面完全為了暢快,把過載給搞沒了,這人就成實心的了,寫出來肯定離譜,物理規則都沒了。

然后看向火爆的DCS和戰爭雷霆,DCS不用說了,一套桿子、油門、腳舵、頭瞄就是不少的支出,一狠心買了,又買了個梟龍禮包。3

額外買的禮包,豈不是讓老外多賺一份錢

飛了一段時間,感覺太擬真了,飛之前還得看技術手冊,寫出來看書的人也摸不到頭腦。

又去試了試戰爭雷霆,拋開游戲里斯拉夫人奇妙的操作,從對于初學者的友善與PVP對抗來說,是比較友好的,也比較好理解的。3

買了個禮包,直接一步到位,被人摁在地上摩擦,讓我清晰的認知到老手吊打萌新就是理所當然的。又滾回去從二戰螺旋槳戰斗機一路打到三代機,總算對空戰有個詳細的了解。

態勢感知→戰術定制→執行。

然后又去看了一遍書,再去飛行,反復如此,最后這本書誕生了。

寫空戰真的難,尤其是每一個格斗場面,都要反復思考戰斗邏輯,思考到低血糖(大腦運轉是需要糖分的),然后是外星人出現對于國際局勢的影響,這一點是必然的,不過國內不能寫太多,國際倒是沒問題。

關于外星人的思考:對方是一個文明,有自己的工業、科技、人口、文化等等,出現在地球上的東西,只是冰山一角,哨兵也只是掉下來的冰渣而已,當然對方也不是通過超光速這種降維打擊抵達的地球。8

如果某些人說只有外國人能打外星人,東大打不了?那我也無話可說。5

同樣,人類在面對地外文明時候,能夠依靠的是工業、科技與凝聚力,恰恰這幾點以目前的時間線來看,好像只有東大才有...我不禁反思,為什么會如此,這一定是體制的問題,慶幸科技掌握在文明手中。3

明天的更新定在凌晨爆更,剩下每天中午十二點(敲重點)更新,章節為3-5更,看狀態。2

真的快不起來,首先要保證質量,我寫一章可能只用1個小時,反復修改要用30分鐘以上,把文字簡潔,沒用的水分要擠出去,還得思考空戰邏輯到底合理不合理,不合理還得修改前面的章節,世界局勢,外星文明與人類的博弈,連鎖反應,這一套下來注定快不起來。

寫書和碼程序沒啥區別,BUG是不可避免的,而且還會隨著字數不斷增加,BUG越來越多,如果發現BUG請指出,我會去修改。1

下面是我參考的書籍,列出來不是說我有多博學,我也是半桶水都算不上,但是請不要看到自己不理解的東西就去臆想,寫之前我都去查資料的,資料出問題我也沒辦法,一些不在我知識儲備內的東西,我也同樣有缺陷。

參考書籍:

認識飛行D.F.安德森,S.艾伯哈特·著

航空發動機·飛機的心臟劉大響·著

戰斗機空戰:戰術與機動羅伯特·肖恩·著1

F16蝰蛇飛行員丹·漢普頓·著

星際航行概論錢學森·著

高空大氣物理學趙九章·著

我所理解的流體力學王洪偉·著

先進無人機系統與作戰應用魏瑞軒、李學仁·著

艦隊戰術韋恩·P,羅伯特·吉瑞爾·著

試飛英雄張子影·著

戰斗妖精雪風神林長平·著3

國家能力研究:理論、視域與實證謝宜澤·著

最后,求訂閱!求訂閱!還是求訂閱!

這本書本來就是小眾向,還是小眾中的小眾,我寫出來一直犯愁,到底能不能讓我吃飽飯。

人是真的需要吃飯的,這是生存問題。2

所以求訂閱!求訂閱!求明天的首訂!!2

最后還想放一張圖,不知道能不能過審,我是從工廠出來轉行寫書的,也是當過許多年牛馬,越是接近不惑之年,越是感覺到他的偉大。25

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