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你這秘境游戲絕對有毒! 第十章 組隊
不到三小時。
先后四個冒險家通關(guān)新手模式。
他們分別是:風(fēng)中眠、寂寞刀客、黑石錘王、明月照雪。
“人數(shù)終于齊了!”
風(fēng)中眠滿臉期待之色。
“關(guān)卡模式!開整開整!”
黑石錘王大笑得意又猖狂,“哈哈哈,齊霽領(lǐng)主,你的秘境難度做的完全不行啊,看我們怎么打穿你的關(guān)卡模式!”
“看來有機(jī)會爆出更高級的精魂!”
明月照雪明眸一閃:“我們不會一不小心就把領(lǐng)主給刷破產(chǎn)吧?”
寂寞刀客:“那不好,這年頭有特色的秘境不多,末日狂潮基本找不到替代。”
黑石錘王:“呵護(hù)寶藏領(lǐng)主,可持續(xù)性的竭澤而漁,我建議把打到的精魂盡量上交回收,讓領(lǐng)主也能回一口血,別三兩下就破產(chǎn)倒閉了。”
一眾冒險家紛紛點贊。
“好!”
“錘哥仗義!”
“打漁還有休漁期呢。”
“奇跡城如今就是個嬌嫩萌新。”
“這點小身板可經(jīng)不起我們這么多人的輪流蹂躪。”3
“呵護(hù)幼苗,人人有責(zé),優(yōu)質(zhì)的領(lǐng)主就該養(yǎng)肥一點,然后狠狠鞭策他,好為我們制作出更多好玩的秘境!”
“……”
聽聽。
這說的。
還是人話嗎?
齊霽白眼都快翻到括約肌去了。7
冒險家與領(lǐng)主關(guān)系其實非常微妙。
二者誰也離不開誰,但絕不是相親相愛的關(guān)系,大多時候都充滿博弈算計、勾心斗角。1
這幫家伙倒好。
擔(dān)心起齊老板會不會破產(chǎn)?6
以為打通新手模式就玩明白了?
真是一群不知天高地厚、人間險惡的家伙!
殊不知!
真正的折磨與受苦才開始!
今天倒想看看這幫冒險家要怎么打通這精心設(shè)計的末日修羅場!
一時間。
其他排隊的冒險家。
全都集中到四人所在的水晶圍觀。
黑石錘王選擇多人模式以后,他們面前多出一個界面,有隨機(jī)匹配和開房組隊兩種模式,四人很快就通過開房順利完成了組隊。
游戲開始了!
四位冒險家來到天臺。
周圍環(huán)境與布置較單人模式略有變化,比如工具臺上擺著四把手槍、四把斧頭、四個醫(yī)療包,正好一人一份,可謂十分良心。
黑石錘王:“雖然我們?nèi)硕啵膊荒艽笠猓 ?p/>
風(fēng)中眠:“老刀經(jīng)驗更豐富一些,這次就由老刀做隊長吧!”
明月照雪:“我沒問題!”
寂寞刀客:“先清理樓道、搜刮物資,否則就靠幾把手槍是殺不出去的,一定要特別小心特殊喪尸!”
推開門。
幽深樓道下。
又看到了回眸一笑喪尸。
“切,老套路,讓我來!”
黑石錘王抄起了大斧,一個跳劈將該喪尸劈死,血濺的到處都是。
“哈哈哈,怎么樣,我的操作六不六?”
“干得好!”
大家只覺安全感滿滿,人多火力猛容錯率就高,這種并肩作戰(zhàn)使沉浸感與趣味性大增,外加潛在特殊喪尸充滿未知與刺激,大家只覺秘境變得越來越好玩了。
可這時黑石錘王聽到一陣細(xì)碎的摩擦聲。
“你們仔細(xì)聽。”
“有奇怪的聲音!”
冒險家探頭一看,結(jié)果與走廊之中,整整二三十雙眼睛來了個激情對視!
“什么鬼?!”
一只只面容猙獰、血肉模糊的喪尸聽到了動靜,瞬間像是嗅到血腥味的野獸般沖了上來。
“不好!”
“撤退!”
“數(shù)量太多了!”
“開火,開火,快開火!”
“……”
明月照雪掏出手槍準(zhǔn)備打喪尸,卻因過于緊張手抖了一下,一顆子彈直接打在黑石錘王的膝蓋上。7
太典了,怪沒有打到我被隊友打死
“臥槽!”
“打我干什么!”
黑石錘王直接倒在地上。
三兩下就被涌上來的喪尸狂潮淹沒。
其他人手忙腳亂開槍射擊,結(jié)果直到彈藥耗盡,也只勉強(qiáng)打倒一小半。
“跟它們拼了!”
三人拿出近戰(zhàn)武器繼續(xù)作戰(zhàn),雖然順利砍殺數(shù)只喪尸,但很快就被其他喪尸撲倒,一條走廊都沒能通過、一只特感都沒遇到就全軍覆沒了。
圍觀其他冒險家都看樂了。
孤狼:“哈哈,笑死了,轉(zhuǎn)角遇到愛!”
豬王:“錘哥,你不是嫌秘境難度太低嗎?”
貓萌萌:“人多不一定力量大,還可能誤傷友軍!”
暴躁小雞:“讓你們剛剛擱那瞎吹牛逼!這下知道厲害了吧?”
“……”
幾名冒險家退出秘境。
雖然不指望一次打通,但撲街的這么快,也很是沒有面子。
黑石錘王:“領(lǐng)主,咋回事,你解釋解釋,為什么走廊里會有這么多喪尸?”4
齊霽兩手一攤:“挑戰(zhàn)者人數(shù)翻了四倍,我把喪尸數(shù)量也翻幾倍,這很合理吧!”
眾人大眼瞪小眼。
“聽起來是有點道理。”
“可能不能整點陽間的活兒?”1
“這么狹窄地形塞進(jìn)去這么多喪尸像話嗎?”
“大家莫慌!”
“是我們大意了!”
“是啊,因為提前驚動了群尸,被打了個猝不及防,才導(dǎo)致了悲劇發(fā)生!”
“若早有準(zhǔn)備做好戰(zhàn)術(shù)安排,就憑四把槍的火力,外加四個人配合,利用樓道地形,干掉二十幾頭喪尸不成問題的!”
“這把不算!”
“再來!”
“……”
四人提前商量戰(zhàn)術(shù),分批引誘,火力交替,遠(yuǎn)近戰(zhàn)配合,這一次順利清空了樓道喪尸,卻也將子彈消耗光了。
緊張的冒險才開始!
冒險家發(fā)現(xiàn)多人模式能互相配合,沿途物資補(bǔ)給也更豐富,但隨機(jī)喪尸刷新頻率、固定喪尸數(shù)量都增加了,而能力未知的新型特殊喪尸更加棘手。
除爆炸者、吸煙者。
又先后兩種新喪尸,分別是獵殺者和騎師。
騎師外形酷似瘦猴子,它會突然爬到頭上,讓人失去視野和方向感、遭到控制。3
獵殺者外形酷似一個兜帽跑酷男,身手極其敏捷,猶如忍者,飛檐走壁,槍法不好根本打不中,撲殺能力極其強(qiáng)悍。
冒險家“寂寞刀客”已經(jīng)死亡,魂晶+1,精神力+1!
冒險家“黑石錘王”已經(jīng)死亡,魂晶+1,精神力+1!
……
“啊!”
“又死了!”
“獵手喪尸太敏捷了!”
“最惡心的還是吸煙者和騎師!”
“為什么領(lǐng)主會創(chuàng)造出這么陰間的怪?難道就沒有一點陽間的活兒了么!”
“嘿,菜就多練,我倒覺得領(lǐng)主是個天才,這么有趣的怪物靈感,其他地下城可見不著!”4
“求組!”
“我也通關(guān)新手模式了!”
“求大佬帶我一起打關(guān)卡!”
“……”
雖然冒險家在關(guān)卡模式被虐得不清,雖然他們嘴巴上不斷在吐槽,但不斷產(chǎn)生的精神力說明體嫌口正的事實!
多人關(guān)卡模式。
遠(yuǎn)比新手模式好玩。
時間就這樣一分一秒過去。
今天開業(yè)已達(dá)十小時,有十三個冒險家通過了新手模式,他們無不卡在正式關(guān)卡,所有冒險家的精力都已經(jīng)耗盡,而地下城接待也達(dá)到上限,今天看來是沒法推動進(jìn)度了。
齊霽盤點收獲。
今天是一個豐收日!
接待了125名冒險家。2
總共產(chǎn)出魂晶636,精神力1222點!
此外,齊霽還回收了18個喪尸精魂,普通新人地下城半個月都不一定有這么多。
當(dāng)前。
魂晶有:732。
精神力:1370/1000。
精神力是創(chuàng)造秘境的核心資源,同時也是領(lǐng)主用來升級的經(jīng)驗值。
地下城領(lǐng)主每一次提升等階,皆能增加領(lǐng)地的等級上限、自身的壽命,此外還能獲得一次開啟靈感之海、覺醒靈感結(jié)晶的機(jī)會。
換句話說。
每一次升級。
都能抽取新素材。
當(dāng)前升級需1000點精神力。
目前的精神力儲備完全足夠,已經(jīng)可以進(jìn)行升級,并抽取一枚全新的靈感結(jié)晶。1
他成為地下城領(lǐng)主不過一周、正式營業(yè)不過三天!
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