生日會活動策劃方案范文
過生日的意義:
1、慶祝生命的延續和興旺。
千年來,中國人的生日記錄方法跟西方簡直是大相徑庭。中國人新的一歲開始于農歷新年的大年初一,就是說除夕過后,每個人就長了一歲。
2、對母親賦予生命的感激。
隋唐五代時期在我國北方,做生日多是出于儒家的孝親觀念,以嚴肅正式的儀式居多,多帶有哀戚色彩,據史書上記載,唐太宗及五代時后漢高祖都堅持不搞生日慶賀,生日是多像一種紀念儀式,然而每年慶祝生日的習俗已在我國江南部分地區悄悄流行起來了。
3、消災驅邪。
眾所周知,生日伴隨著一個生命的全過程,它見證了生命最初來到世間時的哇哇啼哭聲,也記載著歲月流逝中的道道痕跡,每個人對生日都有著一份特殊的情感。
生日會活動策劃方案范文(精選5篇)
為保證活動高起點、高質量、高水平開展,就不得不需要事先制定活動方案,活動方案是為某一活動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。怎樣寫活動方案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家收集的生日會活動策劃方案范文(精選5篇),希望能夠幫助到大家。
生日會策劃書1
一、活動目的
每一個成長的腳步,都有我們的陪伴。通過生日派對的舉辦,為孩子提供一個共同玩賞的平臺,促進孩子們之間的感情,友好相處,一起健康快樂的成長。同時,通過活動鍛煉和培養孩子們的動腦能力和合作意識。
二、活動時間:
待定
三、活動地點:
XXX酒吧
四、活動主題:
快樂成長,有你相伴
五、活動形式:
通過邀請壽星的好朋友,一起幫孩子們過生日的形式,讓孩子們感受到祝博士溫暖的大家庭,擁有一個快樂,溫馨,難忘的生日。
六、活動流程
1.前期準備
(1)提前三天,邀請壽星的好朋友來參加生日派對。
(2)提前一天,準備好一個大蛋糕和瓜果零食等。
(3)提前一天,備好氣球,凳子等物資,準備好“寶物”(即寫有如“學貓叫,獎勵蘋果一個或是唱首歌,獎個棒棒糖等)若干張,并將之提前藏好在場地各處。
(4)提前一天,利用彩帶,氣球等布置好場地。
2.活動內容
(1)播放歌曲,等待壽星好朋友的到來。
(2)唱生日歌,切蛋糕,吹蠟燭,慶生日。
(3)夾氣球游戲
根據參加生日派對的人數進行分組,兩人一組,孩子可自由選擇自己的比賽伙伴。主持人宣布比賽開始時,兩人合作,背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,到了終點后要把氣球放到球籃中,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。成功將氣球放入終點球籃里則獲得1分,中途氣球爆裂,或未將球準確放進終點球籃中,則不得分。在1分鐘內成功次數最多者取勝,取勝者將獲得獎勵棒棒糖一根。
(4)搶凳子游戲
游戲開始時,主辦方根據參加派對的人數先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,例如現場有9人,則擺放8張凳子)。然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊)。當鼓聲或音樂停下時,參加人員要訊速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐。那么,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這個人就便是最終勝利者,取勝者將獲得獎勵。
(5)尋寶大行動游戲
由主持人告訴大家現場各處藏有x張“寶物”(即字條上可以寫有“表演唱歌節目、獲得獎品等字眼,紙條的張數由參加派對的人數決定,參加人數即為紙條張數)。
在主持人宣布開始尋“寶物”后,孩子們便可開始尋寶。但找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,必須由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做。然后,主持人給予相應的獎勵。
(6)合唱歌曲
大家再次一起唱《生日快樂》歌,祝福壽星生日快樂,并合影留念。
生日會策劃書2
主辦:團總支部
承辦:綜合辦公室
一、活動目的:
增進公司各部門員工之間交流,豐富員工業余生活,營造良好的辦公氛圍。秉持優秀傳統文化的理念,踐行優秀企業文化,展示公司對員工的關懷,提升員工幸福感,促進公司大團結,助力公司良性發展。
二、活動人員:
暫定機關各部門每月過生日的員工,暫以身份證上日期為準。(與人力對接獲取名單)
三、活動地點:
機關一樓食堂餐廳。
四、活動流程:
1、會場布置:
A.食堂墻上張貼“集體生日Party會”“生日快樂”“大家辛苦了”標語,指引壽星們進入會場。
B.餐廳內布置:懸掛一些生日氣球,彩帶。
C.餐桌擺放:兩張拼起來,壽星面門而坐,便于擺放蛋糕、拍照,方便壽星們和大家交流。
2、所需物品:
1.生日簽到表
2.當月生日名單
3.生日賀卡(由辦公室購買后,交與總經理、書記填寫)
4.生日小禮品(待議,暫定30—50元左右)
5.生日大蛋糕(多準備壽星生日帽,餐盤、刀叉、細蠟燭、打火機)
6.便利貼、彩筆、氣球等
7.一樓食堂準備好音響、播放生日歌等喜慶歌曲。
8.一樓食堂準備加餐食材(多做幾個好菜),為壽星準備長壽面。
3、活動開始:
生日歌播放開啟,烘托生日氣氛。
工作人員領著壽星進入會場,各自就坐,為壽星帶上生日帽。
工作人員負責生日Party拍照、記錄、道具發放等工作。
A、由藍總、書記為壽星頒發賀卡、小禮品。(拍照合影)
B、壽星切蛋糕、大家共享蛋糕。
C、提前準備好壽星的碗筷、吃蛋糕結束后,由食堂大姐為壽星盛好長壽面。
D、游戲生日:(此環節酌情而定,可取消)
4、會場清理:
A.生日結束后,辦公室組織及時清理生日會場。
B.道具回收,剩余物品統計。
C.簽到表、生日領用表掃描留底。
D.整理照片,新聞稿件宣傳。
五、注意事項:
1.確保生日過程中參加人員安全、蠟燭使用后注意消滅明火。
2.物品回收統計工作。
3.每種游戲的時間不要持續太久,游戲的形式也最好以參與為主,不分出名次,只要參加都能得到小小的鼓勵。
4.生日Party后的跟蹤報道、材料整理留底保存。
生日會策劃書3
一、晚會主題
20XX年xxx學生會成立三周年主題
二、晚會目標
慶祝xxx學生會成立三周年生日快樂,融合師生情誼,促進各部門人員友誼,展示xxx學院風采。
三、時間、地點
xxx年x月x日x時x座xxx
四、各項準備工作(在確定晚會的演出、時間、地點后就要積極做好一系列準備工作)
(一)及時做好宣傳,擴大晚會影響,吸引廣大師生關注和參與到晚會中來。
(二)征集晚會節目或下達晚會節目任務:
(1)若參加的節目較多要組織人員對節目進行初選,確定正式演出節目。
(2)若按照節目形式下達的任務,則要組織人員加強節目準備情況的'檢查和指導,確保節目質量,在確定正式節目后要設計制作好節目單。
(三)晚會正式舉行之前,組織節目進行彩排,彩排后要對節目演出中的問題進行分析提出下一步工作要求
(四)確保工作人員。晚會需要一大批工作人員,主要有:主持人、后勤組、禮儀組、紀檢組、道具組。
(五)精心設計,布置晚會。舞臺布置要突出主題,力求簡潔大方,具有較強的創意。
(六)做好演出場地安全檢查。設施設備的裝備。
五、做好正式演出的組織工作。
(一)安全保衛的落實,緊急情況應急措施的準備情況。
(二)做好觀眾的組織工作,安全有序的入場。
(三)確保所有的工作人員演出人員領導老師們按時入場。
(四)做好舞臺演出的指揮,隨時檢查各工種環節,確保按照預定方案演出,若緊急情況要靈活處理。
六、做好演出后的各項工作
(一)演出后做好場所清理工作,避免各種安全隱患,如觀眾是否完全離場,水電是否關閉等
(二)及時對演出的.優秀節目進行表揚。
(三)做好晚會的總結工作,對晚會組織的各項工作環節進行加大,總結經驗,發現問題,提高組織類似活動的能力
七、主辦單位
xxx學生會
生日會策劃書4
一、活動背景
20xx級生物科學是一個優秀的班級,自然也會有班級自身的特色。我們班有自己的班歌、班徽,更有一個特色的班級活動——班級生日會,同時它也將成為我班的傳統活動,為了此次活動的正常有序開展,我班委會特此做了精心的策劃。
二、活動目的
為了加強我班同學對班集體的歸宿感和認同感,增強班級凝聚力,激發同為建設班級而努力,讓同學們更深切的感受到班集體這個大家庭所帶來的溫暖。我班特此舉辦了此次班級生日會。
三、活動時間
20xx年10月23日晚7:30—10:00
四、活動地點
理科樓324教室
五、參與人員
20xx級生物科學全體同學
六、活動流程
1.劉曉婷、唐菊梅、趙靜等七位同學開場T臺秀
2.主持人馬榮昌、湛文芳同學致開場白,回歸我班一年來的歡喜與辛酸、成功與失敗。介紹嘉賓:雷美麗老師、馬卓馬杰老師、蘇旭老師。
3.各宿舍準備的節目分別上場表演《自由飛翔》、朗誦《青春漫語》、《今生緣》、《今天你要嫁給我》
4.游戲環節:答問撕報紙
游戲規則:現場自愿產生兩組,每組兩人(一男一女),分別站在一張報紙上,準備就位后,主持人開始出題,兩組隊員依次答題,答對者不撕報紙,答錯者撕掉一半報紙。最后,隊員都站在報紙上的隊伍獲勝。
5.繼續節目表演小品《心理治療》、《朋友別哭》、鍋莊《舞踏》、《我只在乎你》
6.游戲就是英雄救美。
道具:椅子;環形鎖
參加人員:6個女生、2個男生
游戲規則:6個排成兩列,每人間隔約1米,每人坐在凳子上,手里拿一把鎖。然后每隊選1名男隊員,在他面前有3把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換。看哪隊先救出所有人。
7.大家一起唱班歌《水手》,點燃蠟燭,唱生日快樂歌,再由嘉賓和班委一起給大家分蛋糕,集體大狂歡。
8.嘉賓致辭,主持人宣布活動結束,人員退場。
七、經費預算
1.生日蛋糕:270元
2.瓜子水果:190元
合計:460元
八、注意事項
1.作為班級的特色活動,敦促每個宿舍的宿舍長做好通知工作,保證班級每位同學都能準時參加。
2.班委切實履行自身責任,成員之間分工明確,充分發揮班委的作用。
3.各位同學在活動中需注意設施安全,場地衛生。
4.嘉賓到場之后班委需一起迎接入嘉賓席。
生日會策劃書5
一、活動主題:
為東軟信息學院信管系學生會慶祝生日。
二、活動目的:
為同學們慶祝生日,同時加強學生會內部的溝通、交流,在娛樂中體會快樂與成功。
三、活動對象:
信管系學生會全體成員。
四、活動時間:
20XX年12月12日晚7:00——9:00。
五、活動地點:
A-7會議室
六、活動人員安排(開例會時再進行具體討論)。
1、采購組(負責購買小禮品和禮物)
女生部和語工部
2、參與者積分記錄
3、獎品分發與登記由
辦公室負責
4、音響設置(歌曲的下載,現場音響的調控)。
文藝部負責
5、主持人
文藝部負責
6、宣傳組(負責現場攝像及照片處理)
宣傳部負責
7、會場布置(負責會前清潔及桌椅的搬動)
各部門負責
8、應急組(負責協調各項工作及臨時物品購買)
各部門負責
9、活動結束后清場工作全體人員
七、活動流程:
建議按部門分成幾對進行競賽(人員較少的部門可以兩個部門合并成一對),每組選出一名隊長,各隊每獲勝一輪次加100分,才藝展示及個人游戲中獲獎的可為團隊加50分。然后根據游戲成績的總積分對獲勝隊進行優勝獎激勵。另選兩名主持人帶動氣氛,使大家能熱情快樂又用心的投入到游戲中去。在個人游戲中對于表現優秀者以及歌曲才藝展示的當場發放小獎品以示鼓勵。
備選節目單:
開場白兩分鐘
1、歌曲《xxx》演唱五分鐘
2、交頭接耳(團隊游戲):組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于5人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內容讀出,最后再由主持人公布原話,表達較完善者獲勝,并表明這個游戲正是要大家注意聽清主持人的每一句話和游戲規則,以免大家因誤解意圖而無法取得好成績。十分鐘
3、數7(又名拍七令);(團隊游戲):每對派三人,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,只能拍手或下蹲。淘汰制,最后留下哪一對的隊員,該隊獲勝。八分鐘
4、動物園、植物園、水果園(團隊游戲):很簡單的考驗反應的小游戲,每對派一人,主持人說“動物園里養動物/植物園里種植物/水果園里摘水果”然后隊員要馬上接一種動物/植物/水果,不能重復,出錯的人自動退出,直到剩下最后1位停止。八分鐘
5、愛心傳遞(團隊游戲)參與者排兩隊,分別由隊首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到隊尾。傳完約定的三張牌(中途掉下重新發牌),先傳完者獲勝。五分鐘
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