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巔峰玩家 1149 準(zhǔn)備突圍
ps:真是抱歉,最近一直在跑裝修,得盯著裝修進(jìn)度,還要買建材和跟裝修隊(duì)溝通,還要工作,更新太少,我電腦都上的少了。等不那么忙了,我盡量給大家補(bǔ)上。
“不清楚,但有可能是二者合一,群體纏繞技能放出后到纏繞技能消失前是一個階段,該階段boss無視t位仇恨,而纏繞技能結(jié)束后則瞬間清空了仇恨。”玄霄生寂回復(fù)道。
按理說玄霄生寂不知道boss是云梟寒扮演的,只能根據(jù)現(xiàn)有情報來推測,本來是不可能推斷出正確的結(jié)果的。但現(xiàn)在云梟寒為了掩飾自己的身份,故意按照ai邏輯來,而云梟寒和玄霄生寂兩人都是最頂尖的玩家,游戲思路接近,因此反而有點(diǎn)歪打正著的意思。
“嘶,玄霄生寂這么一說還真是......”
“恩,我也覺得應(yīng)該就是這樣了,只有這樣解釋最合理。”
“現(xiàn)在怎么辦?繼續(xù)打?”
“繼續(xù)打!boss的那個群控大招的cd時間肯定不短,冷卻前肯定是安全的,等boss再用,推算出boss群控大招的大概cd時間。”
“治療人員還要再散開么?”
“能散就散,各位量力而行,別為了分散而分散,優(yōu)先考慮的還是對t位的治療,治療人員的存活也是為了這個,萬一散的太開搞的指揮不便,然后治療人員輪換不到位導(dǎo)致加血跟不上,把t位害死那就劃不來了,完全是本末倒置了,沒t位在前面頂著其他人被boss打到都是秒,就算能保住治療人員也沒用,沒人需要你加血。”
“恩。”
“放心,這種錯誤我們不會犯的。”
“大家沒必要臺緊張,贏肯定是能贏的,畢竟我們這么多人在這,用人堆也能贏,保住t位和治療人員的區(qū)別只是在于損失的多少而已,而且死了也就掉點(diǎn)裝備耐久,又不掉經(jīng)驗(yàn),大家平時練級也不可能完全不死啊,沒什么大不了,玩家都能接受的。”星輝烈焰說道。
“死人是不要緊,你巴不得我們多死點(diǎn),人死多了戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)就低了,就不跟你搶boss掉落了,這里又不是只有一家公會。”有人小聲嘀咕道。
此時在玄霄生寂等人眼中boss已經(jīng)重新被t位們拉住了,雖然boss的攻擊力好像又高了一些,圍著boss的t位們難以避免的又出現(xiàn)了一些減員,但這畢竟是少數(shù),大多數(shù)t位仍然存活,并拉住了boss,局面再次穩(wěn)定了下來。
既然對兩大聯(lián)合團(tuán)隊(duì)來說是局面穩(wěn)定了,那對云梟寒來說局面就不好了,盡管這是云梟寒為了遵循基本的仇恨規(guī)則而有意偽裝成了這樣,但他的血量卻是扎扎實(shí)實(shí)在不斷減少。
云梟寒自然不可能為了偽裝而坐以待斃,他心中早已有了想法,現(xiàn)在讓敵人打一陣只是為了讓整個過程過渡的更平順一些,不會顯得那么突兀。
堅(jiān)持了一分半鐘,云梟寒的血量下降到90,他再次用出群體荊棘之牢,群體荊棘之牢的冷卻時間只有1分鐘,但雷霆之牢的冷卻時間卻是1分半鐘,光有群控沒范圍輸出不好殺人,所以他多等了一會。
這一次玩家團(tuán)隊(duì)的治療人員都已經(jīng)散開了,云梟寒只能選擇治療人員最集中的一個位置施放群體荊棘之牢,因此雖然人沒少殺,擊殺的治療人員數(shù)量卻沒有達(dá)到上一次的一半。
這與玄霄生寂之前的判斷不謀而合,哪怕這只是歪打正著,但在不明就里的眾多公會高層心中卻成了明證。
在屠殺過程中云梟寒雖然用暴君狂擊“吸”了一次血(暴君狂擊實(shí)際是通過攻擊來進(jìn)行自我治療,因此打非生命目標(biāo)也可以加血,但看起來很像吸血效果),但暴君狂擊攻擊范圍畢竟有限,治療量不高,屠殺過程中他又仍然在承受著外圍眾多玩家的攻擊,因此只是把血量重新拉回了91。
這還是因?yàn)橥婕冶凰刂谱×耍荒芘荛_,暴君狂擊打到的人比較多的緣故,如果沒群控強(qiáng)行用暴君狂擊,拉升的血量還要少很多。
而云梟寒大概算了一筆賬,這時候有多少玩家在場他是不可能知道明確數(shù)字的,但真正參與攻擊也就30004000人左右(玄霄生寂能算出來的帳,云梟寒自然不可能算不出來),這么多人一起打他,哪怕有一部分人站的較遠(yuǎn),長射程技能又不足,不能一直打,但他掉血也是非常快的,平均每10秒就下降1.2的血量,也就是說他站著那不動,也不進(jìn)行任何自我治療,11分鐘就會被擊殺。
或許有人問了,那怎么之前打了2分多鐘的時間,云梟寒怎么還能剩下90血,這問題很簡單,七大公會清場需要時間,他們的人進(jìn)場并站好的位置也需要時間,幾個公會之間為了進(jìn)場和站位還需要互相溝通和協(xié)調(diào),不然很容易鬧矛盾,因此是不可能一蹴而就的上來就開始全力輸出的。
實(shí)際上七大公會方面此時仍然沒有完全把人清干凈,他們的人也沒有都站好位置,現(xiàn)在的輸出仍然不是他們的最大輸出,真要都站好位置全力輸出,估計(jì)只要7到8分鐘就能把完全不反抗的云梟寒推倒,甚至6分鐘都不是不可能,畢竟玩家人數(shù)在這,云梟寒扮演的boss的血量也比真正的域級王階boss少一點(diǎn)。
當(dāng)然,血量少一點(diǎn)并不要緊,關(guān)鍵的是云梟寒沒有“接敵超限”buff,像上次打雷爪狗頭人之王,圍攻它的玩家人數(shù)只要超過1000人,它的各項(xiàng)屬性就開始提升,超出的人越多,增加的屬性越多,自然也就難殺了。云梟寒扮演的boss沒這福利,玩家就可以大幅增加圍攻人數(shù),自然就顯得不怎么經(jīng)打了。
完成這一波擊殺之后,云梟寒又繼續(xù)偽裝被玩家拉住了,直到他的血量跌破90,他覺得差不多了,便開始行動。
由于之前那波屠殺剛剛過去不久,云梟寒身邊的玩家?guī)缀醣煌罋⒁豢眨婕覀円策€沒來得及完全調(diào)整好站位,因此云梟寒周邊附近的玩家顯得有些單薄,于是他直接選了個玩家人數(shù)比較少的方向一個跳躍,開始突圍。
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