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巔峰玩家 1150 眾高層的分析
由于根本沒想到BOSS會主動逃走,玩家們完全懵了,甚至還有很多人認(rèn)為BOSS反常的舉動是要放大招了,主動選擇了脫離BOSS,直到BOSS突破包圍圈,眼看著就要揚(yáng)長而去,玩家們這才反應(yīng)過來BOSS是要跑,這下就傻眼了。
“臥草,這BOSS是跑了?”
“我簡直不敢相信我的眼睛,BOSS居然會主動跑路?!?p/>
“這BOSS要成精了!”
“已瞎,我還給BOSS讓路了!”
“讓路是對的,不讓你已經(jīng)被BOSS踩死了。”
“這什么鳥情況???BOSS不都是硬抗玩家,從來不慫的么?這不是BOSS應(yīng)有的畫風(fēng)?。俊?p/>
“風(fēng)格突變啊這是?”
“誰能給我解釋下這是什么情況?”
七大公會那邊一樣傻了眼,他們一邊亡羊補(bǔ)牢的招呼人追上去,一邊開始討論原因,因?yàn)樾錾胖暗膸讉€判斷都對了,此時眾公曾自然而然的更愿意聽聽他的看法。
“問我?。空f實(shí)話這么奇葩的情況我也是第一次見,有點(diǎn)摸不著頭腦,但無非是三種可能罷了,第一種可能是BOSS的AI很高,判斷出打不過所以跑了;第二種可能是我們觸發(fā)了BOSS的某種條件,于是它選擇了逃跑;第三種可能則是官方為了增加難度和趣味性,讓官方人員在后面操控這種特殊的BOSS?!毙錾畔肓讼牖卮鸬?。
“應(yīng)該不是真人在操控,不然BOSS不會這么死板,還遵循仇恨規(guī)則,T位也根本拉不住?!?p/>
“高AI倒是有可能,這BOSS之前放大招選擇攻擊位置都是選治療人員最密集的地方放,這AI就挺高的了?!?p/>
“我倒是不覺得,這畢竟是特殊的域級王階BOSS啊,AI高點(diǎn)很正常,低了才不正常,放大招選人多的地方放在其它網(wǎng)游里也有,也不算出奇,但BOSS才打一小會就跑我就極其少見了,我覺得應(yīng)該是第二種可能,觸發(fā)了某種逃跑條件?!?p/>
“恩,我也贊同是第二種可能,我以前玩一款游戲,BOSS的血量少到一定程度就會主動逃跑?!?p/>
“我也覺得是第二種?!?p/>
“同選二?!?p/>
“這個BOSS應(yīng)該不是因?yàn)檠可倭瞬盘优艿?,我們還沒打掉它多少血呢,它還有90的血呢?!?p/>
“89,BOSS是在血量跌破90后開始跑的?!?p/>
“只是血量跌破90就開始跑?我覺得不可能,這逃跑條件太容易觸發(fā)了!那這BOSS還怎么打?”
“也有可能血量跌破90是條件之一,還有別的什么條件。”
“這倒是有可能。”
“那別的逃跑條件是什么呢?”
“玄霄,你怎么不說話?說說你的想法。”
“我正在想呢,不過思路還沒完全理清,而且我也比較贊同大家的看法,大家都已經(jīng)在說了,我就沒說話了?!毙錾胖雷约阂呀?jīng)很出風(fēng)頭了,總要給別人說話的機(jī)會,把所有的話都搶著說完就不好了,遭人嫉恨。而且他的目的是潛移默化的讓他人認(rèn)可自己,而不是讓其他人不待見自己,不能本末倒置。
“玄霄,快說說你的思路,你沒理清不要緊嘛,大家一起幫你想,眾人拾材火焰高嘛!”
“好的,那我說說看。不知道大家知不知道‘接敵超限’這個游戲設(shè)定?”
“‘接敵超限’?那是什么?”
“白癡,都不知道仔細(xì)看看官方的資料,這是王階BOSS的一個特有能力?!?p/>
“咦,我看過官方資料啊,怎么沒看到?”
“官方資料是不斷更新的,這個‘接敵超限’的介紹一開始沒有,后來添的,而且這個是在王階BOSS說明的最后面,很短的一段介紹。”
“哦,那難怪?!?p/>
“你們別扯了,說了這么多,‘接敵超限’到底啥意思?”
“官方介紹說是一個BUFF,參與圍攻王階BOSS的玩家人數(shù)超過一定限度后,BOSS的屬性就會全面提升,人數(shù)超的越多,屬性就增加的越多。”
“可這BOSS身上沒有出現(xiàn)這個BUFF???”
“靠!我明白玄霄的意思了?!?p/>
“什么意思”
“玄霄的意思就是這個特殊的王階BOSS不是沒有‘接敵超限’BUFF,而是換了一種表現(xiàn)形式,人數(shù)超過一定標(biāo)準(zhǔn),血量再跌破90,BOSS就會主動逃走!”
“BINGO,應(yīng)該就是這個了,這就是另一個逃跑條件!”
“這么解釋的確是比較合理?!?p/>
“想想也是,我們這么多人,再牛逼王階BOSS也扛不住了,是得限制下?!?p/>
“恩,是??!”
“那這個人數(shù)限制是多少?2000?3000?”
“我們這參與攻擊BOSS的玩家差不多有4000人了吧,畢竟只要在一定時間內(nèi)打一下就算參與攻擊了,”
“輔助和治療也算。”
“絕對不止4000,進(jìn)場的是只有3000到4000人,但那些被我們清場的人也打了,而且外圍有超遠(yuǎn)射程的攻擊手段的玩家也可以打啊,冷卻長不要緊,隔一段時間打一下也算參與攻擊了,這人數(shù)就多了?!?p/>
“那就是4000或5000人超限?”
“玄霄,你怎么說?”
“我覺得是兩個條件是綜合起來考慮的,BOSS可能2000人就超限了,甚至是1000人,但可能超過2000人是血量跌到很低才逃跑,而現(xiàn)在參與攻擊的人太多了,大幅超過了人數(shù)限制,所以BOSS的血量一跌破90就跑了?!?p/>
“嘶......這么一說還真是。”
“正解無疑。”
“最符合邏輯的解釋了?!?p/>
“這推理我服?!?p/>
“可現(xiàn)在我們辦?控制人數(shù)去打BOSS?”
“靠,這怎么控制,我們能讓我們的人不上,還能讓其他玩家不上?我們又不是上帝,別人不會買賬的。”
“那清場?”
“沒辦法清的,這么多人我們不可能殺干凈,那就不是打BOSS了,是干架了,劃不來,再說后面再有其他公會來怎么辦?還跟他們說先來后到?這不是扯淡么?”
“恩,只有硬打了,這BOSS難搞啊。”
“是啊,按照這個解釋的話,參與攻擊BOSS的人數(shù)會一直處在大幅超限的狀態(tài)下,BOSS會一直跑,這就不好打了?!?p/>
“沒辦法,現(xiàn)在只能跟BOSS玩追逃游戲了,用人命填吧,只能這樣了?!?p/>
“這BOSS速度挺快的,比我們步行快,上馬追,我們分工下,分頭繞前堵截,能多打點(diǎn)血就多大血?!?p/>
“這樣也好,后面來的玩家也得這樣打,我們之前畢竟已經(jīng)打了一會了,積累了一定的戰(zhàn)斗貢獻(xiàn),比后來的人占便宜了,他們更慘,根本沒站定輸出的機(jī)會,我們好歹打了一段時間?!毙錾艑捨看蠹业?。
“哈哈,這倒也是!”
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