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第一千一百零五章 這游戲很簡單?

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂帝國 | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲娛樂帝國 第一千一百零五章 這游戲很簡單?

“這游戲真的感覺好簡單啊!”

剛剛進(jìn)行了一場亂斗模式體驗(yàn)的陳旭不由得發(fā)出了一聲感慨。

感覺好簡單,這就是他在體驗(yàn)完亂斗模式后一個最直觀的感受了。

目前的他已經(jīng)成功解鎖了一個新的角色了,《最終幻想》里面的克勞德。

《全明星大亂斗》里面的角色解鎖設(shè)定,同樣也是精心進(jìn)行過安排的。

第一個出現(xiàn)的斗士非常非常的快,不管是玩了一把劇情模式的關(guān)卡然后退出,又或者是打了一盤人機(jī),跟教學(xué)模式,都會遇到神秘的斗士。

而遇到的斗士,則是根據(jù)大數(shù)據(jù)對玩家的喜好進(jìn)行判斷的。

所使用的的星云游戲賬號,購買的第一款游戲,又或者是游玩時間最長的一個游戲,這些都將會作為參考,從而隨即出現(xiàn)玩家的第一位斗士。

同時如果本身游玩星云游戲的時長不多的話,那么則是會出現(xiàn)其它IP游戲里經(jīng)典的游戲角色。

這樣的算法設(shè)計(jì),主要就是為了能夠在初期的時候,帶給玩家最大的新奇感。

畢竟本身游戲的斗士是需要進(jìn)行解鎖的。

而多人的亂斗模式,因?yàn)榧尤肓肆Ⅲw式地圖的設(shè)定,本身游戲中活動的空間,相較于夢境記憶中的全明星大亂斗,明顯要多出了許多。

所以原本最多支持8人的同臺競技,在楊晨跟數(shù)值與關(guān)卡策劃這邊的測試下,同樣也是擴(kuò)大成了最多可以10人同臺游戲。

同時玩家也可以選擇不同的隊(duì)伍模式,進(jìn)行個人亂斗,又或者是多人組隊(duì)的亂斗。

同樣在亂斗模式里面,玩家也可以選擇開啟還是不開啟道具。

偏向于娛樂的模式,多人運(yùn)動的情況下,可以說完全讓大部分的策略、以及細(xì)微的技巧都失效。

四面八方,上躥下跳的敵人,加上游戲本身地圖的設(shè)計(jì),將會讓玩家積極的參與到戰(zhàn)斗中。

再強(qiáng)的高手也可能在這種情況下失手被擊飛,同樣菜鳥也可能走了狗屎運(yùn),拿到了一個強(qiáng)力的道具,或者借助游戲地圖中的陷阱來達(dá)成勝利。

如果是對于勝利要求追求十分高,對公平競技追求十分高的玩家,那么在這樣的情況下,其實(shí)也是會有一些挫敗感。

因?yàn)檫@種模式本身就不是給這一類玩家群體準(zhǔn)備的。

這就跟你喜歡吃中餐,結(jié)果非要跑到人家不賣中餐的西餐廳里面吃。

怎么可能吃的到自己滿意的食物?

同樣作為一款游戲,《全明星大亂斗》中多人的亂斗模式也并不是給這一類玩家準(zhǔn)備的。

多人模式的偏向娛樂玩法,再加上游戲本身易上手的操作。

攻擊只有普攻跟必殺兩個按鍵,配合方向鍵就能夠發(fā)出不同的招式,傳統(tǒng)格斗游戲搓招的招式表都不用去背,讓所有玩家都能夠很好的上手,掌握游戲的全部操作。

再加上游戲里面,大多數(shù)斗士的攻擊手段,都屬于多頻率攻擊,這就讓游戲本身的視覺效果拉到了極點(diǎn)。

所有的這些元素結(jié)合到了一起之后。

陳旭就只有一個感覺。

那就是他好強(qiáng)啊!

多人亂斗模式里面,他竟然能贏?

甚至活到了最后,這簡直是有點(diǎn)不可思議啊!

不用擔(dān)心血條,只要不被擊飛到場外,那就隨便的干。

甚至伴隨著自己的百分比升高,游戲里的角色還會開始生氣,身上冒煙,這時候自己的攻擊力也變得更強(qiáng)大了。

這就讓多人的亂斗模式下,更有不確定因素了。

看著自己的團(tuán)隊(duì)獲得了第二名,陳旭整個人都坐直了身子。

不過感覺畢竟是感覺。

首先他可以確定一個點(diǎn),那就是并不是他成為了動作游戲的高手。

作為一個常年被水友陰陽怪氣的主播,而且對自己操作也深有了解的人,陳旭對此還是有相當(dāng)高自信的。

所以排除了這個可能后,那就只有一點(diǎn)了,那就是這款游戲十分的簡單了。

簡單到讓他這種菜逼,都感覺自己很強(qiáng)很強(qiáng)。

“吃大虧了啊!應(yīng)該直播的!”

又一次的解鎖了一個新的斗士后進(jìn)行挑戰(zhàn),利用馬里奧的扔火球技能,以及噴水泵的技能,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的將解鎖出現(xiàn)的斗士百分比打到了75,然后陳旭才沖了上去。

這是陳旭最喜歡干的事情了,遠(yuǎn)程不近身。

多人亂斗模式的時候,他就躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,趁著別人打起來的時候,沖過去丟個火球,然后水泵一開沖一下,不管中沒中,打完就跑。

“打這種電腦人,這種招式無敵啊!”看著出現(xiàn)在自己面前的耀西,毫無抵抗之力的被干掉,陳旭不由得發(fā)出了一聲感慨。

不過陳旭不知道的事情,那就是游戲中斗士解鎖后,其難度都是以階梯式上漲,AI難度中等程度后封頂。

但不管怎么樣,如同陳旭這樣的新手玩家,甚至還有一些完全沒有接觸過《全明星大亂斗》的玩家,都是在游戲里面獲得到了足夠多的樂趣。

而一些對于跟真人玩家對抗沒有興趣的玩家,同樣也在燈火之星里面能夠有足夠多的樂趣。

這些玩家并不是討厭對戰(zhàn)類的動作游戲,只是單純的不想跟真人玩家打而已。

而跟真人玩家進(jìn)行了對抗,一旦輸了就會有很強(qiáng)烈的沮喪感,可如果對手是電腦人的話,就算是被打的再慘,那帶來的負(fù)面反饋也并沒有想象中的那么高。

不過在新手玩家因?yàn)椤度餍谴髞y斗》中感覺到良好體驗(yàn)的同時,網(wǎng)上關(guān)于《全明星大亂斗》也是逐漸出現(xiàn)了一些話題。

那就是關(guān)于《全明星大亂斗》的深度問題。

不少喜愛格斗游戲的玩家,奔著格斗這一點(diǎn)來后,忽然發(fā)現(xiàn)《全明星大亂斗》這款游戲跟他們一開始想象的有一點(diǎn)不同啊!

這游戲好像有一點(diǎn)太過于簡單了吧?

一點(diǎn)也沒有格斗游戲的專業(yè)性啊!

難道真的跟星云游戲?qū)ν庑Q的一樣,這是不是一款專業(yè)的格斗游戲,而是一款以娛樂為主的游戲?

普通的玩家沒弄清,而伴隨著這一話題的熱度逐漸起來,一些關(guān)注的游戲廠商同樣也生出了好奇。

難道星云游戲真的是為了迎合更多普通的玩家,直接將深度的內(nèi)容砍掉了?


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