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游戲娛樂帝國(guó) 第一千一百零六章 官方挑戰(zhàn)賽
網(wǎng)上這個(gè)話題的熱度逐漸慢慢的升了起來,越來越多的玩家討論了進(jìn)去。
普通的玩家并不清楚,所謂的深度內(nèi)容對(duì)一款游戲后續(xù)發(fā)展有什么用。
但就《全明星大亂斗》難不難這個(gè)問題,還是有許許多多的玩家給出了自己的看法。
“感覺就跟玩游戲歷史一樣,燈火之星里面的關(guān)卡設(shè)計(jì)簡(jiǎn)直淚目,好多好多的細(xì)節(jié)啊!”
“1,不過我就只能認(rèn)識(shí)我玩過游戲里面出現(xiàn)的彩蛋內(nèi)容了,另外大亂斗感覺真的超容易啊!”
“23333,對(duì)我這個(gè)手殘黨很友好啊,一個(gè)按鍵就能放必殺了,不想其他格斗游戲,我把出招表背下來,但卻按不過來。”
“大亂斗賊有意思啊,趁著別人打的時(shí)候,偷偷摸摸過去來一腳,簡(jiǎn)直舒服。”
其中大多數(shù)都是表示,這是他們玩過最簡(jiǎn)單的格斗對(duì)戰(zhàn)類游戲了,而對(duì)于這種簡(jiǎn)單娛樂的格斗對(duì)戰(zhàn)游戲,這些玩家也并不抵觸。
可同樣卻也有一些硬核格斗游戲的玩家,表示對(duì)這款游戲失望。
盡管星云游戲?qū)ν獾囊恢眻?jiān)稱,這并不是格斗對(duì)戰(zhàn)游戲,而是多人動(dòng)作游戲,但在大部分玩家看來這就是一款格斗對(duì)戰(zhàn)類的游戲,至少在整個(gè)游戲的對(duì)戰(zhàn)框架上是這個(gè)樣子的。
但等到他們進(jìn)入游戲后,通過實(shí)際的游戲體驗(yàn),就發(fā)現(xiàn)好像并不是跟他們想的那么一回事情了。
相比于傳統(tǒng)的格斗游戲,《全明星大亂斗》的操作真的實(shí)在是太簡(jiǎn)化了。
四個(gè)方向鍵配合攻擊跟必殺按鍵,就能夠打出一個(gè)角色所有的招式。
而且每個(gè)角色的招式,跟玩家自定義的斗士一樣,基本上也能夠分成三種類型。
劍士、格斗還有射手,游戲中的戰(zhàn)斗方式也是以這三種模式為框架結(jié)構(gòu)來制作的。
所以這些造就了一個(gè)特點(diǎn),那就是上手后感覺非常非常的容易,似乎沒有多少需要操作的空間啊。
尤其是配合上內(nèi)容豐富的燈火之星,在這個(gè)模式下,玩家能夠在大地圖上面自由的奔跑,從雪漫城來到葦名城再?gòu)娜斆乔巴椎录訝枴?p/>
在這一路上玩家擊敗各個(gè)不同的敵人,收集耳熟能詳?shù)拿辍?p/>
各個(gè)命魂都有其獨(dú)特的能力,合理的搭配甚至就如同RPG游戲一樣,盡管只是格斗游戲,你也能夠很輕松的碾壓對(duì)手。
而且相比于夢(mèng)境記憶中擁有著大多數(shù)無用的命魂,更多玩家只是將關(guān)注點(diǎn)放在那些高星級(jí)、強(qiáng)特效的命魂身上這一點(diǎn),楊晨與團(tuán)隊(duì)也進(jìn)行了合理的數(shù)值跟內(nèi)容劃分,采用并非是開放式的模式,而是一種軟線程的模式。
將地圖分割成不同的模塊,但玩家可以自由選擇前往哪一個(gè)模塊。
而在該模塊內(nèi),對(duì)于格斗游戲擁有一定基礎(chǔ)的玩家,可以通過直接利用自身的技術(shù)達(dá)成通關(guān)條件。
同時(shí)比較弱勢(shì)的玩家,也能夠通過收集這一模塊的命魂,利用其獨(dú)特的特效來通過關(guān)卡,進(jìn)一步加大命魂的實(shí)用性。
而這樣造成的結(jié)果,那就是在單人模式里面的內(nèi)容,更符合RPG式游戲的定律,那就是一步一步進(jìn)行對(duì)玩家的引導(dǎo),同時(shí)在不選擇最高難度的情況下,相比于夢(mèng)境記憶中燈火之星的難度要更加的簡(jiǎn)單。
哪怕技術(shù)不過關(guān),同樣也可以利用命魂完成某個(gè)關(guān)卡。
并不像是原版夢(mèng)境記憶中的燈火之星的關(guān)卡,在一些獨(dú)特的關(guān)卡里面,哪怕是使用了命魂都能夠被打的痛不欲生,例如馬里奧醫(yī)生跟三個(gè)蛇叔。
外面玩家對(duì)《全明星大亂斗》議論紛紛,對(duì)此楊晨也只是關(guān)注了一下就沒關(guān)注了。
不僅僅是楊晨,同樣關(guān)注到這個(gè)消息的林佳一也沒在意。
因?yàn)檫@根本不是事情。
游戲才剛剛上線而已,所有的玩家可以說都完全沒有弄懂游戲的深層機(jī)制。
就算是那些硬核的格斗游戲玩家也是如此。
因?yàn)楸旧怼度餍谴髞y斗》的戰(zhàn)斗機(jī)制,跟傳統(tǒng)的格斗游戲就是完全不一樣的。
簡(jiǎn)化門檻,不代表它不夠?qū)I(yè)。
“可惜了啊!”
辦公室里面,楊晨發(fā)出了一陣嘆息。
聽見楊晨的嘆息,旁邊的林佳一有些奇怪的看著楊晨。
可惜?
什么地方可惜了?
面對(duì)林佳一奇怪的目光,楊晨解釋:“可惜我的技術(shù)有一點(diǎn)不給力,要不然給這些玩家直接演示一波,看他們誰敢說《全明星大亂斗》沒有深度的內(nèi)容。”
楊晨語氣中滿滿的都是可惜。
也就是他真的菜,要不然他非得讓那些個(gè)玩家明白,《全明星大亂斗》盡管名字作為大亂斗,而且其本身的內(nèi)容也是簡(jiǎn)化上手門檻,主打多人娛樂的亂斗模式,但卻也絕對(duì)不是沒有深度的內(nèi)容。
林克教學(xué)式的炸彈返場(chǎng)與控場(chǎng)、皮卡丘的空中循環(huán)連……
楊晨的腦海里面有相當(dāng)多這樣的操作集錦。
唯一可惜的那就是,雖然楊晨知道這些操作是怎么打出來的。
但腦袋知道,手卻不知道,這就很尷尬了。
聽見楊晨的話,林佳一頓時(shí)無語了。
“沒事,楊總打游戲菜不丟人。”林佳一安慰道。
“你別說話了,你比我還菜呢!”楊晨掃了一眼林佳一說道。
最近一段時(shí)間,他最喜歡的事情,那就是拉著林佳一一同單挑《全明星大亂斗》了。
為什么?
因?yàn)樵诠局袝?huì)玩游戲的群體里,能夠不放水并且跟他打的五五開的也只有林佳一一個(gè)人了。
聽見楊晨的話,頓時(shí)林佳一也不開心了。
“楊總,別亂說,什么叫我比你菜?我們現(xiàn)在的勝負(fù)是楊總你贏了27場(chǎng),我也贏了27場(chǎng),大家平分秋色,我菜不就是楊總你菜?”林佳一反駁道。
“對(duì)了!”
聽到這話楊晨也準(zhǔn)備說些什么,但話剛到嘴邊,卻忽然想到了一個(gè)主意,眼睛一亮拍了一下手。
對(duì)什么了?
正準(zhǔn)備接楊晨話茬的林佳一被楊晨這突然的動(dòng)作弄的懵了一下。
“舉辦一個(gè)《全明星大亂斗》的官方挑戰(zhàn)賽,挑戰(zhàn)的對(duì)象不是玩家,而是AI!”楊晨看著林佳一說道。
自己是沒法打出那些記憶中的操作。
但AI的話就不同了,更深度層次的AI,完全能夠復(fù)現(xiàn)那些追擊的操作。
同時(shí)將AI的反應(yīng)時(shí)間調(diào)低,那就能夠保證這些操作,都是玩家可以練出來的,而不是說只屬于AI的特權(quán)。
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