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我是月卡黨 第24章 破局的關(guān)鍵
因?yàn)椤甘耱T隊(duì)」的出現(xiàn),讓“五福臨門”在戰(zhàn)場(chǎng)上取得了不小的隊(duì)伍優(yōu)勢(shì),再配合上精妙的戰(zhàn)術(shù),讓“五福臨門”得到了不少發(fā)育機(jī)會(huì)。
最終,“五福臨門”的發(fā)育速度冠絕全區(qū),并第一個(gè)達(dá)到380同盟人口上限。
胡力本賽季推薦的「蜀騎隊(duì)」,在戰(zhàn)場(chǎng)上表現(xiàn)的如此強(qiáng)勢(shì),讓所有人都大吃一驚,也是直播間里的水友們這么喜歡和胡力討論「蜀騎隊(duì)」的原因。
盡管如此,「蜀騎隊(duì)」帶來的強(qiáng)勢(shì)期也不可能永遠(yuǎn)有效,畢竟外服玩家看到「蜀騎隊(duì)」這么強(qiáng),自己也會(huì)出的,只不過沒辦法立刻拿出來而已。
但是無論如何,「蜀騎隊(duì)」的出現(xiàn)已經(jīng)讓“五福臨門”沾了大便宜,甚至都影響了外服玩家后續(xù)隊(duì)伍的選擇。
當(dāng)前版本并不算太強(qiáng)勢(shì)的「嘟嘟隊(duì)」和「法刀隊(duì)」,卻成為了不少外服玩家出二隊(duì)的首選,若說沒有「蜀騎隊(duì)」的影響,那顯然是不可能的。
至于說,外服玩家為什么沒有第一時(shí)間選擇二隊(duì)出表現(xiàn)如此強(qiáng)勢(shì)的「蜀騎隊(duì)」?
當(dāng)然是因?yàn)椴恍湃瘟耍?p/>
任誰一看「蜀騎隊(duì)」的武將組合和戰(zhàn)法配置,都感覺很容易克制,出個(gè)帶「戰(zhàn)必?cái)嘟稹购汀竻蚊伞沟年?duì)伍,就足夠?qū)⒈嫩Q的「蜀騎隊(duì)」給收拾了。
在沒辦法確認(rèn)「蜀騎隊(duì)」真正強(qiáng)度的時(shí)候,不論是誰,在選擇上都會(huì)心生疑慮,再加上3個(gè)騎兵對(duì)資源的消耗過大,就不敢輕易嘗試了。
這時(shí)候戰(zhàn)斗力經(jīng)受過考驗(yàn),又明顯克制「蜀騎隊(duì)」的一線隊(duì)伍,哪怕稍微脫離環(huán)境,也是更明智的選擇。
可是「蜀騎隊(duì)」強(qiáng)就強(qiáng)在這一點(diǎn),看似穩(wěn)穩(wěn)克制自己的隊(duì)伍,實(shí)際上卻未必如此,最終還是演變成一場(chǎng)拼臉的游戲。
在外服玩家們發(fā)現(xiàn)「嘟嘟隊(duì)」和「法刀隊(duì)」也沒有辦法徹底制裁「蜀騎隊(duì)」之后,終于承認(rèn)其強(qiáng)度了,自然也就愿意出了。
每一支新興起的隊(duì)伍,都必須要經(jīng)受住戰(zhàn)場(chǎng)的考驗(yàn),才能慢慢被大家接受。
僅僅克制一個(gè)隊(duì)伍是不夠的,那最多只能當(dāng)個(gè)黑科技,只有表現(xiàn)出足夠的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力,在面對(duì)各種隊(duì)伍依舊有生存空間的時(shí)候,才能被推到一線隊(duì)。
若是在當(dāng)前環(huán)境下,打絕大部分主流一線隊(duì)都不吃虧的話,那就可能被推為超一線隊(duì)伍了。
其實(shí),特別克制「蜀騎隊(duì)」的隊(duì)伍也不是沒有,只不過在當(dāng)前環(huán)境的通用性太差了,胡力并不推薦。
比如曾經(jīng)的武勛機(jī)器「菜刀隊(duì)」,就比較克制「蜀騎隊(duì)」,但是因?yàn)椤笁緦?shí)迎擊」的崛起,「菜刀隊(duì)」正處于最沒落的時(shí)段。
再比如,一個(gè)隊(duì)伍若是同時(shí)帶「空城」和「措手不及」,那真是太克「蜀騎隊(duì)」了,「空城」就夠「蜀騎隊(duì)」吃一壺的了,再配上「措手不及」,嘖嘖!
可惜這兩個(gè)戰(zhàn)法并不是常用戰(zhàn)法,部隊(duì)帶上的話,雖然打「蜀騎隊(duì)」容易了,但是部隊(duì)的強(qiáng)度卻大大下降,打其他隊(duì)伍的時(shí)候,就不給力了,有些得不償失。
現(xiàn)有的主流隊(duì)伍里邊,又不是沒有能和「蜀騎隊(duì)」一戰(zhàn)的,只是要拼臉而已,完全沒必要單純?yōu)榱丝酥啤甘耱T隊(duì)」,而出一個(gè)打其他隊(duì)伍都不行的主力部隊(duì)。
經(jīng)過這段時(shí)間的戰(zhàn)斗,不管是國(guó)服玩家還是外服玩家,有一點(diǎn)確認(rèn)了,那就是「蜀騎隊(duì)」的戰(zhàn)斗力確實(shí)可以在當(dāng)前的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境生存,值得一出。
之所以傳的這么快,主要還是因?yàn)闃s耀之巔劇本的特殊性,玩家的關(guān)注度出奇的高。
若是換成其他劇本的話,一個(gè)新的隊(duì)伍想這么快被大家認(rèn)可,可能性是很低的,通常需要2到3個(gè)賽季的時(shí)間,才會(huì)在整個(gè)《率土》里邊流行。
但是榮耀之巔劇本的高關(guān)注度,大大縮短了流傳所需要的時(shí)間,讓「蜀騎隊(duì)」瞬間火了起來。
各個(gè)區(qū)里邊,玩家們?cè)谶x擇新出主力隊(duì)的時(shí)候,「蜀騎隊(duì)」已然有了一席之地。
在開區(qū)之間,胡力就已經(jīng)在直播間里邊推過「蜀騎隊(duì)」了,但是除了“五福臨門”玩家以及直播間里邊的粉絲除外,真正選擇二隊(duì)出「蜀騎隊(duì)」的國(guó)服玩家并不多。
主要還是信任度不夠,每個(gè)賽季都會(huì)出來各種各樣的新隊(duì)伍,被夸的天花亂墜,但是實(shí)際使用之后,卻基本都是花架子,真正出彩的隊(duì)伍鳳毛麟角。
而榮耀之巔劇本的特殊性,讓每個(gè)國(guó)服同盟都非常重視,同盟內(nèi)的玩家們?cè)谶x擇隊(duì)伍的時(shí)候,自然也不能太出挑,要以穩(wěn)妥為先。
「蜀騎隊(duì)」這個(gè)沒經(jīng)過戰(zhàn)場(chǎng)檢驗(yàn)的全新隊(duì)伍,自然也就不在同盟的推薦隊(duì)伍列表里。
但是,隨著RY005區(qū)中「蜀騎隊(duì)」的高光表現(xiàn),其很快就成為玩家們的選擇之一了。
尤其是「蜀騎隊(duì)」所需的戰(zhàn)法配置很低,基本不和當(dāng)前的主流部隊(duì)搶戰(zhàn)法。
最大的障礙反而是用到了武將「關(guān)羽」,這讓很多喜歡出「狗法官」的玩家難以抉擇。
每一次有新的隊(duì)伍出現(xiàn),都會(huì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境產(chǎn)生巨大的影響,超一線隊(duì)伍跌落神壇更是常有之事。
「蜀騎隊(duì)」的普及自然也會(huì)帶來類似的影響,只不過這個(gè)影響是潛移默化的,并不是一蹴而就的。
肉眼可見的是,「流氓隊(duì)」的地位,必然不會(huì)如之前那般強(qiáng)勢(shì)了。
隨著時(shí)間的推移,隨著外服同盟人口數(shù)量的提升,隨著候補(bǔ)玩家不斷入盟,隨著櫻花服“太陽盟”流浪玩家逐漸發(fā)育起來,外服各同盟的戰(zhàn)斗力也在緩步提升。
國(guó)服雙盟也趁此良機(jī)積極發(fā)育,但是發(fā)育時(shí)間卻并不是無限的。
畢竟真拖到后期,活躍人數(shù)上處于劣勢(shì)的國(guó)服雙盟并不占優(yōu)勢(shì)。
所以,在外服同盟因?yàn)榇虺情_始內(nèi)卷而選擇全面進(jìn)攻的時(shí)候,國(guó)服雙盟也已經(jīng)在準(zhǔn)備對(duì)外服同盟發(fā)起狙擊了。
人數(shù)達(dá)到380人的“五福臨門”已經(jīng)為此做好了準(zhǔn)備,只待“銀行”也準(zhǔn)備好,就來一次聯(lián)動(dòng),同時(shí)發(fā)起沖擊。
可惜,國(guó)服雙盟的狙擊計(jì)劃還沒有正式展開,就遇到了外服同盟的大舉進(jìn)攻。
那還有什么可說的呢,必須積極應(yīng)戰(zhàn)!
“五福臨門”本來的計(jì)劃是先在司隸戰(zhàn)場(chǎng)建立好穩(wěn)定的防線,并以此為根據(jù)地,逐漸擴(kuò)張,直至將外服同盟趕出「司隸」。
但是,隨著戰(zhàn)斗強(qiáng)度的逐漸提升,“五福臨門”的玩家們發(fā)現(xiàn),不僅很難向外推進(jìn),甚至連守住現(xiàn)有的陣地都有些難。
到了這個(gè)時(shí)間點(diǎn),外服玩家的人數(shù)優(yōu)勢(shì),還是一定程度的體現(xiàn)到了戰(zhàn)場(chǎng)之上。
同時(shí)面臨「并州」“戰(zhàn)神盟”和「幽州」“火圣盟”,“五福臨門”感覺到了不小的壓力。
司隸戰(zhàn)場(chǎng)上還能維持的住陣地,冀州戰(zhàn)場(chǎng)上就有些維持不住了,陣地在慢慢的被推,同盟玩家們分散在「冀州」的領(lǐng)地和分城也在慢慢的變少。
相對(duì)來說,“銀行”的發(fā)育程度雖然不如“五福臨門”,但是局面卻是要強(qiáng)上不少。
畢竟,與“銀行”對(duì)戰(zhàn)的外服同盟是「涼州」“戰(zhàn)火盟”和「益州」“歐巴盟”,戰(zhàn)斗力要弱上不止一籌。
在經(jīng)過初步整合之后,“銀行”的戰(zhàn)斗力已然成形,即便面對(duì)比自己人多的涼益荊聯(lián)軍,已然展現(xiàn)出了自己強(qiáng)勢(shì)的一面。
現(xiàn)在“銀行”打的相對(duì)輕松,司隸戰(zhàn)場(chǎng)雖然也處于僵持狀態(tài),但是荊州戰(zhàn)場(chǎng)上“銀行”卻是毫無疑問的優(yōu)勢(shì)方。
在RY005區(qū)的4個(gè)外服同盟里邊,落地「益州」和「荊州」的泡菜服“歐巴盟”無疑是戰(zhàn)斗力最薄弱的一環(huán),與其他3個(gè)外服同盟的差距還是非常大的。
現(xiàn)在在荊州戰(zhàn)場(chǎng)上與“銀行”對(duì)戰(zhàn)的正是這個(gè)泡菜服“歐巴盟”,本身戰(zhàn)斗力就偏弱,一半玩家又遭遇了“銀行”的撞州,同盟戰(zhàn)斗力再次下滑。
若不是一部分櫻花服“太陽盟”的流浪玩家,在發(fā)育起來后加入了泡菜服“歐巴盟”,其戰(zhàn)斗力只會(huì)更差。
即便如此,主打荊州戰(zhàn)場(chǎng)的泡菜服“歐巴盟”依舊表現(xiàn)不佳,明顯不是“銀行”的對(duì)手。
“銀行”開始展現(xiàn)自己的實(shí)力,在廣闊的「荊州」大地上一路橫推,泡菜服“歐巴盟”無力招架,只能盡量拖延時(shí)間,期盼友軍打的再?gòu)?qiáng)勢(shì)些。
所以現(xiàn)在整個(gè)區(qū)的局勢(shì)比較焦灼,3大戰(zhàn)場(chǎng)中,司隸戰(zhàn)場(chǎng)尚處于僵持狀態(tài),冀州戰(zhàn)場(chǎng)是外服玩家占據(jù)優(yōu)勢(shì),荊州戰(zhàn)場(chǎng)是國(guó)服玩家占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
若是能夠一直按照目前的局勢(shì)發(fā)展下去的話,只要拖住冀州戰(zhàn)場(chǎng),等待“銀行”拿下荊州戰(zhàn)場(chǎng),那么RY005區(qū)的勝利,將是屬于國(guó)服的。
但是,時(shí)間是站在外服玩家那邊的,原因很簡(jiǎn)單,外服還有不少生力軍因?yàn)楦鞣N原因,沒能加入4大同盟。
隨著這些玩家慢慢投入戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)斗的局面必然會(huì)向外服同盟傾斜。
而國(guó)服玩家的備用人員,已然不多了。
所以,擺在國(guó)服雙盟面前的路,并不是繼續(xù)拖延下去,而是必須要采取措施,這是破局,亦是自救!
“正能量傳播群”中,“五福臨門”和“銀行”的管理們正在積極的討論破局的關(guān)鍵點(diǎn)。
正能量傳播群
700:“咱們開局打的已經(jīng)很好了,但是敵對(duì)的人數(shù)確實(shí)太多,現(xiàn)在已經(jīng)有些不好打了,必須得想想辦法,不然之后會(huì)越來越難打?!?p/>
驍丨5th:“冀州戰(zhàn)場(chǎng)那邊,現(xiàn)在還能頂?shù)米∶矗壳G州戰(zhàn)場(chǎng)這邊的優(yōu)勢(shì)還是很大的。”
福丶浮生:“這個(gè)沒問題,「五福臨門」這邊還有一股后備力量一直在后方打城,隨時(shí)可以投入戰(zhàn)場(chǎng)?!?p/>
國(guó)士丨秦王:“現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),不能再拖了,得集結(jié)兵力做點(diǎn)事情了,現(xiàn)在的想法是如何利用這股后備力量破局?!?p/>
陳不臣:“這時(shí)候還是生力軍存在,是好事啊,這可是有機(jī)會(huì)改變戰(zhàn)場(chǎng)局面的存在啊?!?p/>
江都老丈人:“好鋼要用在刀刃上,如果僅僅用來防守,那就有些大材小用了,不太值當(dāng)?!?p/>
龑乄明樓:“主要是生力軍玩家數(shù)量有限,對(duì)戰(zhàn)局的影響也就有限,而且現(xiàn)在只有2個(gè)地方可以投入,不是冀州戰(zhàn)場(chǎng)就是司隸戰(zhàn)場(chǎng)?!?p/>
安之若素:“這點(diǎn)人馬投入冀州戰(zhàn)場(chǎng),杯水車薪,想要破局的希望不大,但是穩(wěn)住陣地是沒問題的?!?p/>
J丶安然:“關(guān)鍵問題是,好多不在4大盟的外服玩家都被接入戰(zhàn)場(chǎng)了,雖然沒有資源加成,但是人數(shù)卻不少,慢慢發(fā)育下去,終究還是守不住的?!?p/>
草丨仗劍天涯:“那就只能比時(shí)間了,看咱們是先拿下荊州戰(zhàn)場(chǎng),還是冀州戰(zhàn)場(chǎng)先崩盤?!?p/>
福丶狐貍:“我的想法是不能太被動(dòng),風(fēng)險(xiǎn)太大了,必須主動(dòng)破局。外服同盟雖然人多,但是卻并不是一股繩,國(guó)家沒有完全整合,「雍州」也因此沒有完全被國(guó)土覆蓋,這是個(gè)破局的好機(jī)會(huì)?!?p/>
錦丨富察容音:“「雍州」確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的突破口,但是卻不是那么容易進(jìn)的,我們?cè)谇G州戰(zhàn)場(chǎng)這淪陷了部分玩家,卻始終沒有找到機(jī)會(huì)進(jìn)入「雍州」。”
國(guó)士丨羽毛:“我觀察了,想進(jìn)「雍州」的話,必須在司隸戰(zhàn)場(chǎng)打出優(yōu)勢(shì),然后找準(zhǔn)目標(biāo)玩家,出其不意的將其淪陷掉,直接飛地進(jìn)入「雍州」?!?p/>
天使奧斯卡:“「雍州」可是外服玩家的大本營(yíng),能在「雍州」開啟新戰(zhàn)場(chǎng)的話就舒服了?!?p/>
D丨果子:“咱們真打入「雍州」的話,對(duì)外服玩家士氣的打擊是非??植赖??!?p/>
凡星丶白起:“可是以現(xiàn)在的情況來看,咱們想在司隸戰(zhàn)場(chǎng)打出優(yōu)勢(shì)太難了,除非完全放棄冀州戰(zhàn)場(chǎng)和荊州戰(zhàn)場(chǎng)?!?p/>
巡山書生:“放棄冀州戰(zhàn)場(chǎng)和荊州戰(zhàn)場(chǎng),風(fēng)險(xiǎn)太大了,不可取。”
福丶狐貍:“嗯,冀州戰(zhàn)場(chǎng)和荊州戰(zhàn)場(chǎng)直接關(guān)系到咱們2個(gè)大本營(yíng)「兗州」和「豫州」,確實(shí)不能放棄?!?p/>
福丶狐貍:“不過,我還是想將主動(dòng)權(quán)掌握在自己的手中,在針對(duì)「雍州」的方面,我想了一個(gè)方案,大家看一下是否可行。”
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