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從召喚玩家開始當(dāng)領(lǐng)主 第八十八章 玩家當(dāng)場(chǎng)失憶
新增內(nèi)測(cè)版本活動(dòng),新兵的榮耀
第二批和第三批進(jìn)入的兩百名玩家,達(dá)到指定等級(jí)以及完成指定任務(wù)的時(shí)候,可獲得以下的對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家達(dá)到5級(jí),可獲得一柄隨機(jī)的新手武器;
玩家達(dá)到10級(jí),可獲得傳送門免費(fèi)使用劵X5;
玩家達(dá)到15級(jí),可獲得一瓶遺忘山泉(可用來(lái)洗點(diǎn)重塑技能樹,商城有售);
點(diǎn)亮成就頁(yè)面的塵世巡游·諾亞章欄目下的十個(gè)成就,可獲得一套格羅格特制鎧甲;
點(diǎn)亮成就頁(yè)面的塵世巡游·克文鎮(zhèn)章欄目下的二十個(gè)成就,可獲得一封領(lǐng)主大人的推薦信(無(wú)需進(jìn)行繁瑣的前置任務(wù)就能直接找虎人培根申請(qǐng)成為冒險(xiǎn)者);
點(diǎn)亮成就頁(yè)面的英雄之證·地下洞穴章欄目下的二十個(gè)成就,可獲得特殊稱號(hào)不死者殺手(擁有對(duì)不死者普通20的獎(jiǎng)勵(lì)加成)
如此如此,在顧咕咕終于編寫完最后一道公告并且發(fā)布出去之后,原先發(fā)出去的幾個(gè)紀(jì)行和成就系統(tǒng)的公告下早已堆滿了評(píng)論。
“第一。”
“沙發(fā)。”
“捕捉制作組。”
“前排占位,這次依舊是分析一下制作組推出紀(jì)行和成就這兩大系統(tǒng)的想法,具體的等一下發(fā)出來(lái)。”
“嗚嗚嗚,一天之內(nèi)突然多了兩百個(gè)名額,但是到現(xiàn)在我都還沒抽中。”
“俺也一樣,當(dāng)初這個(gè)游戲還沒開始內(nèi)測(cè)的時(shí)候俺就一直在游戲論壇里面了,結(jié)果現(xiàn)在都還不是玩家。”
“每天問一遍,諾亞能充錢了嗎?接恰飯了嗎?制作組是誰(shuí)業(yè)界弄清楚了嗎?”
“接樓上,首先是紀(jì)行;咱們先不談紀(jì)行,就先談?wù)撘幌逻@幾天諾亞的風(fēng)評(píng)。”
“最初的時(shí)候,豹子頭大佬的一篇分析不知道將多少人帶入了這個(gè)游戲,這也讓諾亞背負(fù)上了真實(shí)性和自由度兩個(gè)標(biāo)簽。但是作為一名玩家,其實(shí)我是非常清楚,并非所有人都能夠習(xí)慣諾亞這種跨時(shí)代的真實(shí)度的。你在現(xiàn)實(shí)中是個(gè)死宅,難道在游戲里學(xué)會(huì)技能之前就能夠劍光如飛了嗎?百分之百的真實(shí)度,代表著玩家們需要付出同現(xiàn)實(shí)一樣的心力來(lái)應(yīng)付游戲——因此,在前期開荒的時(shí)候,高玩等級(jí)攀升飛快,而我這樣的手殘玩家,湊出一整套裝備之后,都還能夠被疾風(fēng)狐秒殺。”
“除了戰(zhàn)斗之外,更不用說(shuō)一點(diǎn)點(diǎn)記憶地圖、記憶npc的名字和說(shuō)話習(xí)慣、將每一個(gè)任務(wù)都記在腦海里。可以說(shuō),剛玩游戲的那幾天,大多數(shù)人都只是圖一個(gè)新鮮,等到對(duì)自己開始產(chǎn)生懷疑的時(shí)候,恐怕就會(huì)離去,而后就拋棄了這樣一個(gè)精心雕琢的世界了。”
“這個(gè)時(shí)候,任務(wù)面板出現(xiàn)了,它記錄了任務(wù)的種種細(xì)節(jié),能夠讓我們可以放心大膽地接取多樣任務(wù)而不會(huì)混淆和遺忘;這個(gè)時(shí)候,商城第一次出現(xiàn)了,帶著一些調(diào)節(jié)畫面的小功能。”
“再后來(lái),正如大家所想象的那樣,就在許多人已經(jīng)對(duì)于游戲的娛樂性抱有懷疑,認(rèn)為游戲做得太真實(shí)只能是受苦的時(shí)候,諾亞的第一個(gè)大型活動(dòng)開啟了,而隨之而來(lái)的就是商城里面被填充了大量的新功能——輔助瞄準(zhǔn)、顯示敵人位置、顯示敵人等級(jí)和血條、以顏色來(lái)區(qū)分危險(xiǎn)度,小地圖、任務(wù)提示感嘆號(hào)、地上的光標(biāo)等等。”
“這些功能,讓許多自命不凡的人紛紛吐槽,諾亞變了,制作組失去了初心;而許多真正的高玩?zhèn)儏s是紛紛點(diǎn)贊,因?yàn)榍∏∈沁@些東西,那些本該開始厭倦了受苦的玩家們,才能真正地能夠體會(huì)到游戲的快樂,能夠跟上豹子頭等高玩的腳步,也能夠開始自己的自由探索。”
“更何況,制作組反復(fù)強(qiáng)調(diào)了功能的訓(xùn)練作用——它們的效果會(huì)逐漸減弱,直到有一天你和那些高玩?zhèn)円粯印!?p/>
“但是即便如此,大家也都看得到,在游戲論壇里面,許多還不是玩家的粉絲們,在看到了這些吐槽評(píng)論之后,都信以為真,更何況是視頻網(wǎng)站等地方的路人?他們會(huì)真的諾亞的制作組失去了初心,而這對(duì)于諾亞未來(lái)的發(fā)展影響肯定是巨大的。”
“但是呢?制作組大氣地得很,他們根本沒有在意這些詆毀;他們默默開啟了紀(jì)行功能!”
“你不是吐槽視角里都是光標(biāo)和提示,不夠真實(shí)嗎?那么我就把其余的地方大膽地開放給你們,把那些地圖,那海量的npc們,都交給你們,讓你們按照你們的意愿去體驗(yàn)體驗(yàn)什么是真實(shí);在主線劇情抵達(dá)之前,那些地方就好比是最初什么功能都沒有的諾亞。”
“相信這一手之后,無(wú)論是不理解諾亞的普通粉絲,還是那些故意的黑子,都會(huì)乖乖地閉嘴了吧。”
“至于另外一邊的成就系統(tǒng),雖然中規(guī)中矩的,但是沒有什么亮點(diǎn),在絕佳優(yōu)秀的諾亞里反而顯得很普通了。個(gè)人猜測(cè),這應(yīng)該是兩次主線劇情之間,留給強(qiáng)迫癥玩家們消耗時(shí)間的東西。”
“最后就是剛剛發(fā)布的新人玩家福利篇了,看得我直流口水啊,要不是諾亞貌似沒法多開,我一定弄個(gè)小號(hào)。”
“這次的制作組公告分析就到這里,我們下次再見。”
嘶……
看完評(píng)論的顧咕咕不由得倒吸了一口涼皮。
這幫玩家也太能給自己腦補(bǔ)了吧,雖然確實(shí)自己在很多方面都是將玩家們留下來(lái)的意愿,但是紀(jì)行和成就真的是放出來(lái)割你們韭菜的啊,雖然不充錢,但是消耗的是你們的時(shí)間,在為諾亞的建設(shè)打工,為自己的錢包打工,為神器的魔力供應(yīng)打工。
你們作為韭菜就要有作為韭菜的覺悟啊,怎么能夠當(dāng)場(chǎng)失憶呢?自己還沒有發(fā)原石呢?!
哭笑不得之中,顧咕咕將意識(shí)從腦海中抽離而出。
而后重新將注意力投向不遠(yuǎn)處的戰(zhàn)場(chǎng)上。
混亂之中,那些在附近森林各處伏擊牽制著克文鎮(zhèn)的軍隊(duì)的小股不死者們,紛紛從森林中跑出來(lái)——奧古斯特帶隊(duì)的十人隊(duì)一下子打破了他們牽制的平衡,他們沒有繼續(xù)牽制的必要,于是只能投入城墻前的戰(zhàn)場(chǎng)。
于是乎,原本死傷過半的,在城墻前的五百余名不死者,竟然在補(bǔ)充之下達(dá)到了七八百的數(shù)量。
一時(shí)之間,克文鎮(zhèn)反而陷入了極大的危機(jī)——失去了牽制的軍隊(duì)們一時(shí)之間還沒有反應(yīng)過來(lái),所以還在森林中警惕著戒備著四方;而奧古斯特的十人隊(duì)又帶走了各大組織的主心骨;而在顧咕咕被救出之后,玩家們沖殺的勁頭也無(wú)意中弱了一些。
種種因素堆疊之下,克文鎮(zhèn)城墻上的守軍們成為了置身危險(xiǎn)中的存在,他們戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地將隊(duì)伍聚合起來(lái),按照鎮(zhèn)長(zhǎng)大人離開之前步下的部署行動(dòng)起來(lái)。
而顧咕咕則是露出了驚惶的表情——在那骸骨的漩渦中央,黑袍法師的身影消失了!
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