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黃金屋
怪物來了 第148章 黑潮新兵種玩家
源初祭壇。
祁勝正在查看指引反饋的最新數(shù)據(jù)。
玩家人數(shù):108592
在線玩家:54920人。
死亡冷卻玩家:48949人。
收容源初特性數(shù)量:33
一小時(shí)產(chǎn)出祭力(實(shí)時(shí)更新):1909492
玩家最高命魂平均等級(jí):29
收容資源領(lǐng)地:幽暗洞窟(靈礦)、魔墜坑(靈礦)、云田(靈植)、天瀾池(靈氣孕育)、黑龍關(guān)(靈礦)、天噴島(靈氣孕育)、珊瑚嶼(靈氣孕育)。
收容規(guī)則領(lǐng)地:帝冢村(血肉重塑)、水晶殿(聚眾)。
祁勝重點(diǎn)關(guān)注的是祭力的產(chǎn)出數(shù)據(jù)。
最近超維正在制作寵物系統(tǒng),每天都要消耗接近120萬點(diǎn)的祭力。
接下來他也要為寵物系統(tǒng)的上線提前做準(zhǔn)備。
“指引,出發(fā)!”
好嘞!
話音落下,指引牽引著的他的意識(shí)脫離帝冢村,往北方向飛去。
這次的目標(biāo)是搜尋擁有特殊能力的生命,對(duì)其生命構(gòu)造進(jìn)行詳細(xì)解析,然后用祭力生成可以復(fù)制的寵物模版。
指引倒是知曉不少強(qiáng)大的怪物世界生命,但在這之前從未對(duì)這些生命有過詳細(xì)的生命構(gòu)造解析。
其次,怪物世界在他們閉關(guān)的那段歲月里變化太大,包括世界板塊也有移動(dòng),根本無法快速找到指定的目標(biāo)。
能做的就是大海撈針般到處搜尋,每天出去逛兩圈,看緣分尋找。
理論上一切強(qiáng)大的生命都可以通過解析復(fù)刻,包括魂歸族、飛升族的生命構(gòu)造。
但這些種族強(qiáng)大的基礎(chǔ)并非是自身生命構(gòu)造,核心能力來自規(guī)則賦予,除非是能將規(guī)則拿下,不然單純的生命構(gòu)造復(fù)刻毫無意義。
這次外出的搜尋地點(diǎn)仍是蒼白大陸地區(qū)。
意識(shí)跟隨指引翻山越嶺、漂洋過海……。
可以發(fā)現(xiàn)蒼白大陸地區(qū)被邪月籠罩的場(chǎng)景非常多,但暫時(shí)還沒有發(fā)現(xiàn)特別強(qiáng)力的邪靈戰(zhàn)士。
可見蒼白大陸地區(qū)并非恐怖黑潮的核心戰(zhàn)場(chǎng)。
從現(xiàn)有的情報(bào)來看,蒼白大陸地區(qū)最強(qiáng)的勢(shì)力應(yīng)該是逆潮軍團(tuán),其次是與其交手的魂歸族。
至于恐怖黑潮,暫且不清楚它們?cè)谏n白大陸中的實(shí)力排序位置。
數(shù)小時(shí)地搜尋,不斷檢索各種類型的怪物,祁勝的意識(shí)跟隨指引穿過無形的空間壁壘,落在一處山谷中。
這是一個(gè)將外界近乎隔離的世界,內(nèi)部模擬制作了一顆交替登場(chǎng)的太陽與月亮,上空被一層薄如蟬翼的晨霧遮掩,從高空俯瞰,大地是一片無垠的海,空氣中彌漫著混合的香氣味。
遠(yuǎn)處,山丘起伏,覆蓋著郁郁蔥蔥的森林,樹木高聳,枝葉間透出斑駁光影。
林間蟲鳴鳥叫聲與自然相融。
這里應(yīng)該是為了躲避外界無休止的戰(zhàn)爭(zhēng)而打造的庇護(hù)所,不過這種與世隔絕的方式和福利之主制造的完全獨(dú)立空間相比還是差多了,很容易就會(huì)被外界發(fā)現(xiàn),尤其是具有強(qiáng)大感知能力的勢(shì)力,例如黑潮的邪眼,這里的空間屏障在邪眼的感知掃描下毫無意義。
指引在這時(shí)開口介紹道。
意識(shí)掃過場(chǎng)景,祁勝跟隨指引來到山谷的心臟地帶,這里有一片湖泊,湖水清澈見底,宛如一面巨大的明鏡,倒映著天空景象。
意識(shí)在湖畔邊停下,視線聚焦一只造型可愛的生物。
它的身體宛如一團(tuán)毛茸茸的,圓滾滾的身軀覆蓋著潔白如雪的絨毛,看起來蓬松柔軟。
造型上像是兔子和狐貍的結(jié)合,有著一對(duì)長耳朵,耳朵內(nèi)帶著一抹淡淡粉色,像是貼了兩片鮮嫩的瓣,此時(shí)正趴在地上熟睡,耳朵時(shí)不時(shí)扇動(dòng),驅(qū)趕襲來的飛蟲,看起來十分可愛。
就在這時(shí),平靜的湖水在水下生物的活動(dòng)下濺起水,它陡然睜開占據(jù)小半張臉的大眼睛,清澈如水的淡藍(lán)色眼眸明亮清澈,隨后湊到湖邊用濕潤的粉色小鼻子朝湖水嗅了嗅,露出很人性化的嫌棄表情。
解析能力開啟,的相關(guān)信息涌入腦海中。
胖桃:
狩獵等級(jí):75
目標(biāo)介紹:紅蓮族飼養(yǎng)的資源型怪物,可以通過吞食養(yǎng)分產(chǎn)出特殊靈材:桃石。
讓祁勝感到意外的是,這竟然是一種資源型怪物。
“指引,詳細(xì)解析。”
收到。
伴隨指引的能力啟動(dòng),以消耗祭力的方式將解析信息詳細(xì)化。
胖桃的生命構(gòu)造以三維立體投影的方式在祁勝腦海中浮現(xiàn),可以直觀的看到能量在胖桃體內(nèi)運(yùn)轉(zhuǎn)的路徑與變化。
“指引,分析一下投入資源和產(chǎn)出資源的比例。”
面對(duì)詢問,指引沉默數(shù)秒后點(diǎn)頭道:
如果是狩獵等級(jí)1的胖桃,每天能夠消化大概3點(diǎn)祭力的資源,期間通過生命活動(dòng)和吸收天地靈氣,產(chǎn)出資源轉(zhuǎn)化為祭力是5點(diǎn),隨著等級(jí)提升消耗資源的量增加,產(chǎn)出資源也會(huì)增多,但比例始終保持在1:1.66左右,超過狩獵等級(jí)50,產(chǎn)出比例趨近1:2。
聽了指引的分析,祁勝當(dāng)即決定,第一個(gè)寵物模版就選擇胖桃。
資源型寵物的核心不在戰(zhàn)斗力,而是能夠?yàn)橥婕規(guī)ヮ~外的祭力收益。
現(xiàn)階段,論壇每天都能看到玩家抱怨祭力產(chǎn)出太少。
這只資源型寵物正好是玩家需要的類型。
祭力持續(xù)消耗中,胖桃的生命結(jié)構(gòu)更加細(xì)化。
其身體構(gòu)造的核心分為三個(gè)部分,最重要的是體內(nèi)類似心臟的靈元核心。
不僅負(fù)責(zé)泵送血液,更是胖桃的生命源泉,亦是吸收能量后的轉(zhuǎn)換中心。
第二個(gè)部分是靈脈網(wǎng)絡(luò)。
以靈元核心為起點(diǎn)出發(fā),一條條細(xì)若游絲的靈脈遍布胖桃全身,構(gòu)成復(fù)雜高效的能量傳輸系統(tǒng),在體內(nèi)的作用如同河流,將能量輸送到每一個(gè)細(xì)胞、每一塊肌肉、每一根骨骼,乃至神經(jīng)末梢。
解析三維畫面中,靈脈網(wǎng)絡(luò)的能量流動(dòng)清晰可見,每走過一個(gè)地區(qū)就會(huì)被吸收消化一部分,在體內(nèi)形成吸收與消化的循環(huán),而終點(diǎn)是第三個(gè)核心部分“髓核”。
解析畫面中,胖桃體內(nèi)的髓核位于脊椎末端,與靈元之心遙相呼應(yīng),像極了穿越前看的中經(jīng)常提到,生長于魔獸、妖獸,等怪物體內(nèi)的魔核、妖元、內(nèi)丹,等概念。
這是胖桃體內(nèi)存儲(chǔ)能量的部位。
這些信息都被指引記錄在挑戰(zhàn)者系統(tǒng)中,制作成生命模版。
往后只需要消耗祭力就可以快速生成。
耗費(fèi)數(shù)分鐘將胖桃的生命結(jié)構(gòu)完整解析并記錄,祁勝的意識(shí)繼續(xù)在與世隔絕的山谷中游蕩了一圈。
除了山谷的統(tǒng)治勢(shì)力紅蓮族有點(diǎn)特色,其他生命都沒有特殊能力。
但紅蓮族的能力與提升戰(zhàn)斗力有關(guān),不是他想要的類型。
確定沒有其他值得關(guān)注的生命類型,他與指引的意識(shí)飛出籠罩山谷的空間壁壘,開始折返。
今天的搜尋到此為止,寵物模版1。
彩霧海岸,萬森領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)。
地念邪靈的意識(shí)投影懸浮于高塔平臺(tái)上,后背與邪眼伸出的虛幻觸手相連,此時(shí)正在觀察場(chǎng)景里的玩家族成員情況。
玩家每殺死一只黑潮邪祟,他都會(huì)順勢(shì)偷走一部分能量,所以黑潮中生成的都是容易被擊殺的死災(zāi)系和狂潮系兵種。
這個(gè)過程,藍(lán)皮邪眼始終懸浮在一旁觀察,但并沒有發(fā)現(xiàn)任何問題。
心理干擾戰(zhàn)術(shù)的成功,讓地念邪靈心情愉悅。
也讓他有了測(cè)試其他戰(zhàn)術(shù)的想法。
在這里他不需要擔(dān)心資源消耗上的問題,畢竟用的是別人家的糧食,簡(jiǎn)直就是完美的測(cè)試場(chǎng)景。
操控邪祟與玩家作戰(zhàn)的同時(shí),地念邪靈想到了一種新的戰(zhàn)術(shù)。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)他很早就想嘗試,迫于資源消耗壓力始終沒有實(shí)施。
想法的初衷是為了調(diào)查玩家族的背景。
在這之前他曾嘗試過脅迫逼問的手段從玩家族口中套取情報(bào)。
但交流的過程并不順利,想要讀取玩家的記憶也沒能成功,包括后續(xù)的折磨審問也沒有得到有用的情報(bào)。
他也想過前往玩家族地進(jìn)行調(diào)查。
但玩家族來自世界壁壘之外,想要調(diào)查談何容易。
于是,他有了打造一個(gè)玩家,通過潛伏了解玩家族底細(xì)的想法。
但這個(gè)方案想要實(shí)施也有難度。
需要消耗龐大的黑潮能量資源模擬一個(gè)玩家,再以這個(gè)被創(chuàng)造出來的玩家去接觸其他玩家。
他將這個(gè)方案稱之為:滲透戰(zhàn)術(shù)。
但現(xiàn)在的情況不同。
代打模式下,他不需要擔(dān)心資源消耗上的問題,正好可以在這里測(cè)試方案是否可行。
“邪眼,輔助我生成一個(gè)玩家模版。”
聽聞此話,懸浮在他背后的邪眼不由得眨眼:
“收集到的數(shù)據(jù)不是很完善,你確定在這里嘗試嗎?”
“先試試,有問題可以逐步改進(jìn)。”
“明白。”
話音落下,邪眼背后伸出無數(shù)條晃動(dòng)的虛幻觸手,將地念邪靈的意識(shí)拖拽進(jìn)毀滅神殿。
這里是黑潮兵種的預(yù)選地,28座宮殿內(nèi)儲(chǔ)備著所有邪祟兵種模版。
在邪眼意識(shí)的拖拽下,他們來到地底一層空間。
這里是兵種創(chuàng)造地,可以在這里嘗試創(chuàng)造全新的兵種。
但地底一層空間并不對(duì)普通邪眼開放,因?yàn)楸N體系的研發(fā)有專門的黑潮團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),根本不需要普通邪眼去嘗試創(chuàng)造新兵種。
濃郁的黑色能量在邪眼的操控下匯聚。
不斷輸入信息數(shù)據(jù)庫里收集的玩家族相關(guān)記錄。
第一步便是身體塑造。
呈現(xiàn)在地念邪靈眼前的是四個(gè)可選擇的模版。
分別是人類玩家的造型、腮魚族玩家的造型、淵魚族玩家的造型,以及天羽族玩家的造型。
如何抉擇,地念邪靈果斷選擇了人類玩家。
這也是玩家族中最為龐大的主體,也是他最接觸最多,了解最多的玩家族類型。
完成選擇,黑潮能量快速聚集。
身高、體重、面容、眉毛……融合500名玩家細(xì)節(jié)的玩家模版生成。
第一步最為簡(jiǎn)單,第二步生命結(jié)構(gòu)的生成讓地念邪靈頓感頭疼。
接觸了這么久,但他從未了解過玩家族的詳細(xì)身體構(gòu)造。
玩家族和他操控的黑潮邪祟十分相似,死亡后都會(huì)化作黑霧消散,導(dǎo)致根本無法獲取玩家族的內(nèi)在生命特征。
他能做的只是根據(jù)收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行模擬。
以智慧生命普遍存在的身體構(gòu)造為參考,生成細(xì)胞作為人體結(jié)構(gòu)的基本單位,開始編織玩家的內(nèi)在構(gòu)造。
既然是滲透戰(zhàn)術(shù),地念邪靈只有一個(gè)想法。
力求完美,絕不放過任何細(xì)節(jié)。
消化系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)、循環(huán)系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)……各種器官在玩家模版的體內(nèi)生成,只是排序上毫不講究。
完成生命塑造后,地念邪靈嘗試激活,卻發(fā)現(xiàn)根本無法激活模版玩家。
意識(shí)到生命構(gòu)造出現(xiàn)了無法循環(huán)的問題,地念邪靈果斷將權(quán)限還給邪眼,而邪眼也開始了生命激活上的反復(fù)測(cè)試。
不斷修改身體器官與生命組織結(jié)構(gòu)的在模版體內(nèi)的組合方式,在73次測(cè)試后,生命循環(huán)系統(tǒng)進(jìn)入正常運(yùn)轉(zhuǎn)狀態(tài)。
接下來是第三步,也是地念邪靈眼里最難的一步。
種族天賦的生成。
玩家族雖然有四個(gè)兵種體系,但自身能力與兵種類型無關(guān)。
給他的感覺就是,玩家族的兵種體系雜亂無章,根本無法找出任何可以參考的地方。
更重要的是,他可以明確肯定玩家掌握有規(guī)則系能力。
想要生成完美的玩家族成員,就得植入規(guī)則力量,這一點(diǎn)他根本做不到。
所以這一步也只能夠通過模仿進(jìn)行復(fù)刻,創(chuàng)造一個(gè)能力相似的能力,再為這項(xiàng)能力覆蓋上一層特效渲染,以達(dá)到擬真的效果。
地念邪靈挑選的是四種較為常見的玩家族成員使用的能力。
首先是墨焰,以黑潮能量模擬的漆黑色火球,鍍上一層墨綠色的火焰特效后生成。
初步測(cè)試,效果雖然無法達(dá)標(biāo),但視覺表現(xiàn)上十分逼真。
進(jìn)行多次細(xì)節(jié)修改后,墨焰能力模版生成后以靈紋路徑的方式烙印在玩家模版上。
第二項(xiàng)能力是食氣。
這項(xiàng)能力算是玩家族成員使用頻率最高的能力,能力的表現(xiàn)效果是呼吸時(shí)會(huì)有白色氣流從外部涌入口中,根據(jù)邪眼的感知檢測(cè)基本可以斷定,這是為一種聚靈方式。
通過呼吸吸收外部能量融入體內(nèi),還附帶能量的轉(zhuǎn)化與適配。
這項(xiàng)能力的制作有兩種選擇。
一是在玩家體內(nèi)生成靈紋構(gòu)筑一個(gè)聚靈陣,然后模擬白霧特效就可以達(dá)到吸收能量的同時(shí)生成白霧匯聚的表現(xiàn)。
但無法達(dá)到玩家族那般,可以瞬間將吸收能量轉(zhuǎn)化為可利用能量,除非在體內(nèi)再設(shè)置一個(gè)能量轉(zhuǎn)化程序,步驟過于繁瑣,過多內(nèi)容的植入還可能導(dǎo)致模版生命出現(xiàn)運(yùn)轉(zhuǎn)出錯(cuò)的問題。
所以地念邪靈選擇的是直接用特效表現(xiàn)白霧往嘴里匯聚,剔除具體的能力效果。
第三項(xiàng)能力是光盾。
就在地念邪靈準(zhǔn)備制作第四項(xiàng)能力“石化”時(shí),邪眼出聲:
“地念,第四項(xiàng)能力錯(cuò)了。”
“錯(cuò)哪了,這不是玩家族常用能力?”地念邪靈疑惑道。
“這項(xiàng)能力與前面三個(gè)能力不匹配,根據(jù)戰(zhàn)斗記錄信息可以發(fā)現(xiàn),掌握有綠色火球能力的玩家族成員,普遍不會(huì)使用提高防御力的黑色鍍層能力。”
意識(shí)到細(xì)節(jié)上出錯(cuò),地念邪靈果斷聽從邪眼的建議,將第四項(xiàng)能力更換為流影分身。
測(cè)試能力的釋放與視覺表現(xiàn)效果,明確模版能力沒有任何問題后,地念邪靈交還權(quán)限給邪眼,開始更細(xì)化的行為表現(xiàn)測(cè)試。
這項(xiàng)測(cè)試同樣復(fù)雜。
不同于黑潮邪祟兵種,玩家族是具有情緒的智慧生命。
所以每一個(gè)行為都要有對(duì)應(yīng)的神態(tài)表現(xiàn)。
根據(jù)數(shù)據(jù)庫里的信息,邪眼開始植入相關(guān)細(xì)節(jié)化表現(xiàn)內(nèi)容。
首先是基礎(chǔ)表情。
微笑上,通過調(diào)整玩家模版嘴角上揚(yáng)的程度和眼睛的彎曲程度,生成從含蓄微笑到開懷大笑等各種表情。
其次是心情不悅狀態(tài)下的皺眉,通過調(diào)整眉毛的形狀、高度和眼睛的角度,生成困惑與擔(dān)憂的神態(tài)。
然后是驚訝、好奇,等等表情。
完成表情細(xì)節(jié)制作后,接下來是眼神細(xì)節(jié)。
在基礎(chǔ)表情的框架上,植入眼睛的形狀和瞳孔的縮放,生成銳利、溫柔、迷茫或堅(jiān)定的眼神。
最后是面部肌肉和紋理。
皺紋、酒窩、皮膚質(zhì)感、腦袋的傾斜和轉(zhuǎn)動(dòng)角度。
可以附加的特征上,邪眼生成了疤痕和紋身,但卻沒有利用在玩家模版上,而是存儲(chǔ)進(jìn)了玩家模版庫里,以待后續(xù)使用。
最后是發(fā)型和發(fā)色上的選擇。
初步接觸的玩家族成員都是黑發(fā),但后續(xù)發(fā)色忽然就變成了五顏六色,還有各種奇特的發(fā)型。
但從大數(shù)據(jù)上篩選,邪眼還是選擇了玩家最多的黑色發(fā)色。
不斷嘗試中,玩家模版的神態(tài)愈發(fā)靈動(dòng)。
快樂、悲傷、憤怒、驚訝等,各種情緒都與正常玩家沒有任何區(qū)別。
“地念,你覺得還有什么需要改進(jìn)嗎?”
“沒問題了,我看不出任何破綻。”語罷,邪眼詢問道:
“地念,是否確定生成?”
“生成。”
聽到地念邪靈肯定的回答,玩家模版在負(fù)一層的創(chuàng)造空間里快速凝聚。
看到這一幕的地念邪靈睜開眼眸。
只見身前黑潮匯聚而來,不斷注入能量,構(gòu)筑細(xì)節(jié)。
這個(gè)過程,黑潮能量的消耗十分恐怖。
第一個(gè)玩家模版需要生成的都是未被記錄的內(nèi)容,需要用黑潮能量不斷打磨細(xì)節(jié),但只要第一個(gè)模版框架完全生成,后續(xù)的創(chuàng)造也就不需要那么麻煩了。隨著時(shí)間推移,模版玩家的造型逐漸完善,最終在地念邪靈跟前定型。
模版玩家的身高在1米76,約莫20歲,面容清秀,五官輪廓分明。
“邪眼,輔助我注入意識(shí)。”
伴隨邪眼力量的激活,地念邪靈的意識(shí)被輸送至模版玩家體內(nèi),與其完成精神層面的對(duì)接。
當(dāng)?shù)啬钚办`睜眼,視角切換至模版玩家身上。
抬頭便能看到自己高大魁梧的投影懸空站立。
“開始操控測(cè)試,微笑。”邪眼的聲音在地念邪靈的腦海中響起。
地念邪靈當(dāng)即咧嘴露出一個(gè)憨傻笑容。
“錯(cuò)了,笑容不能無神,配合眼神微笑……。”
在邪眼不斷糾正下,模版玩家的神態(tài)變化進(jìn)步神速。
這也正是智慧邪靈最為恐怖的地方。
雖然沒有掌握邪眼強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力,但每一個(gè)邪靈戰(zhàn)士都是學(xué)習(xí)上的超級(jí)天才。
數(shù)小時(shí)后,測(cè)試成功。
這也讓地念邪靈有了將模版玩家投入實(shí)踐使用的想法。
彩霧海岸,邪月領(lǐng)域往北三公里處。
大量玩家在此聚集。
最近密林深處的邪月領(lǐng)域成為玩家主要的狩獵場(chǎng),領(lǐng)域外的這片空地成為玩家自發(fā)聚集的地點(diǎn)。
剛到的玩家在這里尋求組隊(duì),從邪月場(chǎng)景里退出來的玩家隊(duì)伍在這里恢復(fù)狀態(tài)。
營地內(nèi)升起多團(tuán)篝火,還有靈廚流派的玩家在這里售賣現(xiàn)制的靈食,好不熱鬧。
無人注意到的角落,一道身影走入玩家營地。
觀察附近,他發(fā)現(xiàn)并沒有玩家注意到自己的不同,臉上頓時(shí)浮現(xiàn)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)笑容。
四處走動(dòng)觀察,地念邪靈操控下的模版玩家記錄著看到的一切事物。
尤其是附近玩家的交流內(nèi)容,這有助于他搜集玩家族的相關(guān)情報(bào)。
側(cè)耳傾聽,附近玩家的交流內(nèi)容讓他感到十分疑惑。
“最近狩獵收益高了不少,但是邪祟的輸出強(qiáng)度也有顯著提升,一不小心就會(huì)被關(guān)小黑屋,隊(duì)伍必須盡快配一個(gè)坦克才行。”
“是啊,石像流還是太少了,畢竟頂在前面是真疼啊。”
“我昨天去論壇喊半天,表示每天狩獵消耗藥劑全包都拉不來一個(gè)石像流玩家,倒是有煞筆聯(lián)系我,得額外補(bǔ)助10的團(tuán)隊(duì)收益,我果斷拒絕了,真尼瑪不要臉,要不是我怕疼肯定就換石像流了。”
“等以后召喚流崛起,學(xué)地念惡霸召喚兵種作戰(zhàn),我打增益buff,我覺得這才是未來的主流。”
聽到自己的名字,地念懵了一下。
他驚訝發(fā)現(xiàn)玩家竟然知曉他的名字,可見帝冢山脈地區(qū)活動(dòng)的玩家早已經(jīng)將他的信息傳遞至玩家族后方。
但他無法理解的是,玩家怎么就能知道他的名字。
雖然與玩家族有過多次接觸,甚至與他們當(dāng)面有過交流。
但他從未將自己的名字告知玩家族。
想到這里,地念邪靈不由得皺眉,可見玩家族遠(yuǎn)比他想象中來得復(fù)雜。
就在這時(shí),遠(yuǎn)處傳來呼聲。
地念邪靈抬頭看去,一名身穿厚重鎧甲的男子對(duì)著人群開口呼喊道:
“隊(duì)伍缺3個(gè)物理輸出,要求射擊命中率高,或者鑲嵌有標(biāo)記命魂,單一命魂等級(jí)35以上。”
這又是他完全聽不懂的話術(shù),只能大概聽出對(duì)方似乎在招募戰(zhàn)士。
這時(shí)又有一大批玩家從邪月領(lǐng)域中回到營地,就地坐下后大口飲用不知從哪取出來的藥劑。
隊(duì)伍為首的男子什么都沒說,只見前方篝火堆旁的一群玩家忽然起身,往剛來到營地的玩家隊(duì)伍接近,站定后互相點(diǎn)頭,似在用眼神交流,隨后這支隊(duì)伍并入其中。
地念:???
起初他以為這是在進(jìn)行意識(shí)層面的交流,但仔細(xì)感知卻并未發(fā)現(xiàn)有任何精神波動(dòng)。
這讓他對(duì)玩家族感到更加疑惑。
玩家族似乎有兩種交流方式。
一種是類似意識(shí)交流的特殊連接,一種是口述交流,玩家在兩種交流方式中切換使用。
但他無法知曉意識(shí)交流的方式該如何進(jìn)行。
為了搞清楚這一點(diǎn),他決定嘗試獲取玩家族意識(shí)交流的頻率、范圍、限制等,只有這樣才能更好的混入玩家群體,甚至是跟隨玩家前往他們的族地。
猶豫再三,他扭頭看向身邊正在吃烤魚的玩家。
但張了張嘴,還是沒敢直接詢問。
這么做在他看來太過冒險(xiǎn),雖然模版已經(jīng)制作完成,繼續(xù)生成玩家模版不難。
但什么重要情報(bào)都沒得到就被識(shí)破,并不理智,還會(huì)讓玩家族變得警惕。
就在他猶豫該如何開口時(shí)。
一名玩家從他跟前路過,目光對(duì)接,地念邪靈表情輕松的點(diǎn)了一下頭,路過的玩家也是跟著點(diǎn)頭,從他身邊走過。
但才走沒幾步,路過的玩家似乎察覺到了不對(duì)勁,扭頭看向地念邪靈。
目光聚焦在地念邪靈的臉上,緩緩上移至他的頭頂。
仔細(xì)觀察,路過的玩家便察覺到了不對(duì)勁。
每個(gè)玩家都有懸于頭頂?shù)拿郑m然名字可以隱藏,但名字前方的帝兆火焰印記卻無法屏蔽。
這個(gè)設(shè)定在玩家理解中,是為了更好的分辨敵我。
畢竟游戲里沒有隊(duì)友傷害豁免機(jī)制,玩家如果將全部的顯示信息屏蔽,就很容易出現(xiàn)誤傷隊(duì)友的情況。
帶著疑惑,路過的玩家開啟解析能力。
黑潮·玩家:
狩獵等級(jí):29
目標(biāo)介紹:地念邪靈生成創(chuàng)造的玩家模版,滲透計(jì)劃中的關(guān)鍵一環(huán)。
看到解析信息,路過的玩家頓時(shí)傻眼了。
他當(dāng)即將解析信息截圖后發(fā)在了地區(qū)語音頻道:
“媽耶,地念惡霸又搞新戰(zhàn)術(shù)了,兄弟們趕緊瞧瞧這張截圖(解析截圖.jpg)。”
聽到語音頻道的呼聲,玩家查看解析截圖后目光掃視四周,最終聚焦坐在角落處的地念邪靈身上。
這可把地念邪靈嚇了一跳,他當(dāng)即將視線轉(zhuǎn)向自己背后。
發(fā)現(xiàn)背后空無一物。
地念:???
他什么都沒做,甚至連話都未曾說出口。
按理說根本不可能暴露才對(duì),怎么就突然成了焦點(diǎn)。
頓感不妙的地念邪靈咧嘴露出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)笑容:
“兄弟們都看我做什么?”
玩家沒有說話。
有玩家抬手凝聚墨焰火球,有玩家抬手凝聚武器,還有玩家拉弓瞄準(zhǔn)……附近玩家的行為讓地念邪靈頭皮發(fā)麻。
可問題是他根本不知道自己哪里暴露了。
為了證明自己,他也抬手凝聚出一顆墨焰火球,通過復(fù)刻的特效表現(xiàn)想要證明自己。
這一幕也把附近玩家驚呆了。
“臥槽,墨焰火球,地念惡霸這是要考研啊,它怎么做到的?”
“給我看傻了,地念惡霸是真牛逼,都進(jìn)化出滲透戰(zhàn)術(shù)了,再給它繼續(xù)進(jìn)化下去怕是能翻天。”
“還好我們有解析能力,如果沒解析還真被他混進(jìn)來了,地念惡霸不安好心啊,又在搜集我們玩家信息搞事情,趕緊給它滅了。”
此時(shí)的地念邪靈顯然沒有意識(shí)到問題。
解析信息已經(jīng)說明一切,根本不是凝聚出一顆墨焰火球可以解釋。
“等等。”
感覺到不對(duì)勁的地念邪靈想要嘗試爭(zhēng)辯,但視線卻被密集的各種技能包圍。
意識(shí)連接中斷。
很快,地念邪靈的滲透計(jì)劃在玩家論壇被曝光。
兄弟們注意,地念邪靈的又搞新的騷操作了,大家注意辨別。
發(fā)帖人:紅薯炒番茄
內(nèi)容:地念惡霸的戰(zhàn)術(shù)又升級(jí)了,這次搞起了滲透戰(zhàn)術(shù),視頻為證(視頻附件)。
這里給大家一個(gè)辨別的方式,我們玩家頭頂上有懸浮顯示的名字信息,哪怕將名字屏蔽顯示也能看到猩紅色火焰印記,但地念邪靈制作的模版玩家沒有這方面的顯示。
大家看到直接打死,地念惡霸搞滲透戰(zhàn)術(shù)肯定是想更詳細(xì)的了解我們玩家,然后制定更惡心的戰(zhàn)術(shù)。
評(píng)論區(qū):
新時(shí)代石猿:官方呢!官方在哪里,地念惡霸的智能ai必須削弱了,就想問它到底要干嘛,滲透戰(zhàn)術(shù)都用上了,再這么進(jìn)化下去我都不敢想它還能玩出什么來,強(qiáng)烈要求削弱,怪物跟著版本增強(qiáng)可真是太過分了,這設(shè)定我不同意。
ex死神:現(xiàn)在可以肯定了,地念惡霸確實(shí)在邪月領(lǐng)域里玩代打,但讓我疑惑的是黑潮的戰(zhàn)斗風(fēng)格和地念惡霸差距好大啊,為什么不生成天災(zāi)系兵種打半損反噬的戰(zhàn)術(shù),怎么搞起了橫推戰(zhàn)術(shù),地念惡霸想干嘛?研究新戰(zhàn)術(shù)?
不講武德搞偷襲:雖然能一眼分辨,但我有一個(gè)大膽的想法,能不能帶地念邪靈去領(lǐng)域場(chǎng)里狩獵,假裝不知道然后讓他打工出力,大家覺得這個(gè)方案可不可行,白嫖一個(gè)輸出隊(duì)友多爽啊,哈哈哈。
你劈我瓜是不是:樓上說的在理,我也很好奇一個(gè)問題,能不能帶地念惡霸去打邪祟,我想看看他打邪祟的表現(xiàn)如何,到時(shí)候進(jìn)化點(diǎn)和祭力少分一份,這不爽嗎?
針對(duì)地念邪靈的滲透計(jì)劃,論壇玩家展開熱議。
與此同時(shí),邪眼高塔平臺(tái)上,地念邪靈神色疑惑。
“邪眼,我到底哪里出問題了?”
“無法分辨,可以繼續(xù)嘗試尋找暴露點(diǎn)在哪。”
“好。”不甘心的地念邪靈當(dāng)即點(diǎn)頭,念頭轉(zhuǎn)瞬間一具新的玩家兵種在跟前生成。
但他對(duì)玩家造型進(jìn)行了修改。
身高調(diào)整、眼間距調(diào)整、眉毛造型調(diào)整……調(diào)整完畢,玩家的模樣與最初時(shí)完全不同。
看到這一幕,懸浮在一旁的藍(lán)皮邪眼顯得十分好奇,卻也認(rèn)為地念邪靈的滲透戰(zhàn)術(shù)確實(shí)是深入了解玩家族的好方法。
雖然消耗了大量資源,但這一切付出都是為了戰(zhàn)勝玩家族。
新玩家兵種制作完成后,地念邪靈在邪眼的幫助下與其意識(shí)相連。
新一輪的滲透計(jì)劃開啟。
但這一次剛進(jìn)營地就被識(shí)破,被集火擊殺。
無法理解的地念邪靈開啟了第三次、第四次……直至第十次死亡后,地念邪靈徹底懵了。
他制作的玩家模版從肉眼根本看不出任何問題,所以問題到底出在哪里?
就在地念邪靈對(duì)此感到疑惑之際,背后相連的邪眼出聲道:
“地念,我知道問題出在哪了。”
“什么問題?”
邪眼沒有直接回答,而是將一段拼接的影像資料傳輸至地念邪靈的腦海中。
畫面是每次被發(fā)現(xiàn)前,玩家族成員的眼神變化。
“地念,你有沒有發(fā)現(xiàn),每次看到你時(shí)玩家并沒有任何異常表情,可當(dāng)眼神飄向你的右上角時(shí)會(huì)出現(xiàn)停頓,隨后表情就會(huì)有變化。”
說著,影像畫面中的畫面被截取,能看到每次被發(fā)現(xiàn)前,玩家目光都會(huì)往他頭頂右上角瞟。。
“這是為什么”
地念邪靈對(duì)此感到十分不解。
“應(yīng)該是這個(gè)位置會(huì)有一個(gè)只有玩家才能看到的東西。”
說著,地念邪靈將玩家目光掃向的位置放大,用黑線框出了具體位置。
聽了邪眼的分析,地念邪靈頓感頭疼。
如果是只有玩家才能看到的標(biāo)記,他根本沒法制作出來。
就在地念邪靈準(zhǔn)備放棄時(shí),邪眼卻開口道:
“地念,或許我可以嘗試制作這個(gè)只有玩家才能看到的印記。”
“沒法看到怎么制作?”地念邪靈聽聞,頓時(shí)懵了。
“我們可以從玩家使用的圖案中篩選,這是玩家穿戴上最常出現(xiàn)的30種印記。”
語罷,地念邪靈的腦海中浮現(xiàn)30個(gè)武裝載具上的印記圖案。
其中就有代表玩家陣營的帝兆之火印記。
“印記大小怎么解決?”地念邪靈問出了關(guān)鍵問題。
“可以從玩家的瞳孔變化分辨,信息庫里記錄的玩家信息中就有他們的瞳孔變化內(nèi)容。”
“以上一次被發(fā)現(xiàn)為例,玩家距離你13.62米,玩家族成員的瞳孔會(huì)根據(jù)所注視物體的遠(yuǎn)近和大小進(jìn)行調(diào)節(jié),對(duì)于遠(yuǎn)處較大的物體,瞳孔會(huì)比較放松,目標(biāo)較遠(yuǎn)時(shí)會(huì)出現(xiàn)瞳孔縮小的表現(xiàn)。”
“其次還要考慮到在強(qiáng)光狀態(tài)下,玩家的瞳孔也會(huì)出現(xiàn)一定程度的變化,我們的模擬以正常環(huán)境作為參考。”
伴隨邪眼的講解,地念邪靈的腦海中不斷浮現(xiàn)玩家瞳孔縮放的畫面,以及所處的場(chǎng)景。
“根據(jù)我們與玩家族多次交手所搜集到的信息,可以發(fā)現(xiàn)如果玩家的瞳孔較為渙散,可能是在看一個(gè)比較大,或是距離眼睛較近的物體,在視網(wǎng)膜上占據(jù)的倒影范圍也會(huì)較大,如果眼神較為集中,則是在審視目標(biāo)的細(xì)節(jié),瞳孔變化結(jié)合數(shù)據(jù)庫記錄內(nèi)容,可以給出一個(gè)較為清晰的分析。”
“為了讓分析更為準(zhǔn)確,我們還可以借助玩家族成員的眼動(dòng)視覺變化分辨。”
“以13.62米的距離為例,我提取了所有玩家戰(zhàn)斗信息記錄中查看距離13.62米左右目標(biāo)時(shí)的截取圖,例如我們操控下的邪祟接近玩家時(shí),在13.62米進(jìn)行定格,隨后捕捉玩家瞳孔跟隨邪祟移動(dòng)時(shí)的所有變化,這些變化都可以作為參考數(shù)據(jù)……。”
通過邪眼的詳細(xì)分析,地念邪靈明白了邪眼的想法。
它想要通過所有記錄的玩家信息,模擬出一個(gè)玩家瞳孔觀測(cè)目光時(shí),根據(jù)目標(biāo)大小,以及目標(biāo)距離的變化。
再以此作為參考,分析出玩家族成員查看其他玩家右上角圖標(biāo)時(shí)的瞳孔變化。
邪眼提供的數(shù)據(jù)越來越多,地念邪靈徹底聽懵了。
懸浮在一旁的藍(lán)皮邪眼則是聽得無比認(rèn)真,顯然邪眼的強(qiáng)大數(shù)據(jù)處理能力讓它感到羨慕。
這一幕同樣被祁勝監(jiān)聽。
聽完了邪眼的想法,祁勝在心中予以掌聲。
邪眼的能力確實(shí)出乎了他的預(yù)料,他本以為地念邪靈的計(jì)劃在接連失敗十次后肯定會(huì)選擇放棄。
卻沒想到邪眼硬是給找出了一條可以繼續(xù)前進(jìn)的道路。
但祁勝還是想到了一個(gè)問題:
“指引,玩家的視覺能力會(huì)隨著等級(jí)提升,拿所有玩家作參考不一定行吧?”
面對(duì)詢問,懸浮在他身邊的指引搖頭:
老大,這個(gè)方法確實(shí)可行,我們制作的玩家模版都是初始化,除了族與族之間有些許區(qū)別,同一個(gè)種族的玩家所有設(shè)定都一樣,其中也包括了視覺能力,哪怕是現(xiàn)實(shí)中的盲人在游戲里也有和其他玩家一樣的初始視覺,雖然等級(jí)提升可以提高視覺能力,但在13.62米的范圍所有玩家都能清晰看到目標(biāo),不存在瞳孔變化問題。
等級(jí)提升帶來的視覺增強(qiáng),只有看遠(yuǎn)距離目標(biāo)時(shí),因?yàn)榍逦鹊牟煌艜?huì)體現(xiàn)。
總結(jié)就是,13.62米這個(gè)距離,玩家瞳孔都一樣,除非是切換怪物形態(tài),才會(huì)出現(xiàn)明顯差異。
聽完指引的講述,祁勝點(diǎn)頭。
他對(duì)邪眼接下來的改造十分好奇。
這段時(shí)期,地念邪靈為了測(cè)試新戰(zhàn)術(shù)更換兵種,讓玩家跟著發(fā)了一筆財(cái)。
他的祭力收益也跟著暴漲。
后續(xù)為了加快偷資源的速度,地念邪靈將兵種全部更換成容易被擊殺的輸出型兵種,他的收益再次暴漲。
他很好奇地念邪靈還能整出什么活來。
整活沒事,只要有收益,他十分歡迎。
經(jīng)過一天的測(cè)試。
地念邪靈更換了第23種印記,將其掛在右上角的位置。
這次印記的造型是一團(tuán)燃燒的猩紅色火焰。
再次來到玩家營地,附近玩家只是掃了他一眼便不再關(guān)注。
這讓地念邪靈意識(shí)到,自己的滲透戰(zhàn)術(shù),初步成功了。
(本章完)
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